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Test Virtual Villagers |
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| Catégorie : Gestion - Développeur : Last Day of Work - Sortie : 2006 | ||
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Virtual Villagers est un jeu dont la valeur se vérifie sur la durée. Ne vous attendez pas, en effet, à voir le résultat de vos décisions dans les dix minutes qui suivent. Tout comme dans Animal Crossing, vos chers naufragés continuent à vivre même lorsque le logiciel n'est pas lancé. Et pour voir les choses évoluer, il vaut mieux repasser toutes les deux heures que toutes les cinq minutes. Même en accélérant le temps de jeu (jusqu'à deux fois le temps réel), le développement du village ne se fera pas de façon immédiate. La raison en est simple : Virtual Villagers est le genre de produit auquel on prend du plaisir à jouer parce qu'il est possible d'y revenir de temps en temps pour vérifier si les choses se passent bien. De ce point de vue, Virtual Villagers est au jeu de gestion ce que le jardinage est à la culture des végétaux : un art de la maturation et de la patience. |
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L'attachement que l'on peut éprouver à l'égard de ses habitants est d'ailleurs proportionnel à l'apparente liberté de ces derniers, lesquels suivent leur propre rythme sans obéir aux attentes d'un gamer impatient de connaître plus avant les secrets de son île. Progressivement, jouer devient synonyme de rendre visite. On ne lance plus une partie de Virtual Villagers, mais on vient s'enquérir du bien-être du peuple de naufragés que l'on a pris sous son aile. Et le joueur de s'assurer qu'aucune maladie ne s'est développée depuis son dernier passage. On évalue la progression des recherches, on dévérouille une nouvelle discipline, puis on laisse à nouveau les villageois à leur sort en espérant que tout se passe bien jusqu'à la prochaine visite. Une visite qui ne peut d'ailleurs se faire que sur le poste où le jeu est installé, un aspect préjudiciable. Le jeu n'étant pas vraiment gourmand question ressources (c'est un euphémisme), il aurait en effet été facile de développer une version online, histoire de pouvoir vérifier, de n'importe quel endroit dans le monde, si nos villageois se portent bien. |
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Malgré ses graphismes d'arrière-garde, Virtual Villagers est un bon petit jeu qui ravira les amateurs de jeux de gestion et de tamagochi. Doté d'une richesse insoupçonnée (l'île contient bien plus de surprises qu'il n'y paraît au premier abord) et d'un gameplay point and click très simple, il démontre à nouveau combien la valeur des développeurs indépendants, dès lors qu'il s'agit de proposer un jeu au gameconcept innovant et rafraîchissant. |
Virtual Villagers est un agréable mélange entre jeu de gestion et simulation de vie communautaire. On ne saurait que trop conseiller son acquisition, d'autant que son prix de vente est assez modique (20 dollars). |
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megahan
le 17/08/2009 :
Commentaire anonyme déposé
le 17/08/2009 :
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| Images Virtual Villagers | |||
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22 avis ont été déposés
sur ce jeu.
Note moyenne : 14.4 / 20.
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Avis
de
laurence_52
le 28/05/2008 (20/20) :J'adore!! J'aime le concept, le calme, le côté pacifique! Il faut être patient et l'on finit toujours par s'attacher à nos villageois! C'est aussi tout un état d'esprit, il faut reussir à dévelloper... |
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Avis
déposé
le 13/12/2007 (5/20) :interessant au début mais une fois les énigmes trouvées et les points tech utilisés y a rien. C dommage de ne pas recommencer sur une autre iles en passant par la grotte afin de résoudre de nouvelles... |
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Avis
déposé
le 04/04/2007 (16/20) :Virtual Villagers est un bon jeu que j'ai découvert par hasard sur le net. Malgré le fait que l'on doive attendre plusieurs heures avant qu''il ne se passe quelquechose de nouveau qui fasse évoluer la... |
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Test de Virtual Villagers Pc - Topic lancé par funambelle :Après l'élevage de Dragon et la simulation d'amis, voici le village virtuel en kit. Cinq pauvres êres se retrouvent sur une île paumée après avoir pagayé à la recherche de la terre promise. Mais le Q.I. de ces chers pelos n'est pas plus développé que celui d'un norn, et sans les conseils avisés d'un... |
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Les actions des villageois - Topic lancé par xavier6362 :Voici une liste non exhaustive des actions que peuvent faire nos braves villageois sur Isola. Elle augmente, bien sur, au fur et à mesure de la réalisation des énigmes. se repose, enseigne, pêche, lessive, embrasse la personne, rentre, attend quelqu'un, prend soin du bébé, boit l'eau du puits,... |
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la nourriture - Topic lancé par xavier6362 :Voici les points de vivres qui sont attribués à chaque produit déposé dans la réserve : Un panier de baies = 2 points Un panier de légumes du champ = 7 points |
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Virtual villagers 1: mes astuces - Topic lancé par Bizou78w :Salut. Pour ceux qui débutent VV1 (moi j'ai la version anglaise), mon message vient compléter le sujet n° 7883. J'ai fini le jeu, je vous donne mon parcours: D'abord, G mis 1 villageois builder pour le puits. Ensuite 1 villageois pour cueillir berries pendant que tous les autres villageois sont... |
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