Jeux
S´identifier    |    S´inscrire
 TOM'S GAMES >  TESTS  >  PC  >  Test Lucas, Fourmi Malgré Lui  >  Page 2
Attention, nous avons détecté une anomalie dans votre adresse email.
Veuillez choisir une adresse parmi nos propositions :

Fermer
A voir
Lucas, Fourmi Malgré Lui

 


 


 


 


 

L’art de la guerre chez les fourmis


La puissance guerrière des fourmis provient probablement de leur incroyable force physique et de leurs attaques coordonnant des milliers de congénères. Quel dommage que notre héros doive généralement se débrouiller seul pour vaincre ses adversaires. Pour cela, il dispose d’un arsenal de quatre armes, pas une de plus. Le bâton est rapide et plutôt facile à manier. En maintenant la touche « Attaque » appuyée, on pourra lancer une attaque tournante assez inutile. Paralysant temporairement les ennemis, le crache-soie sera vite remplacé par l’efficace arc à dards, indispensable pour se débarrasser des moustiques et des guêpes. Enfin, Lucas pourra aussi se servir de graines explosives pour détruire certains obstacles et combattre les adversaires les plus coriaces. Les munitions correspondant à ces armes se trouveront soit dans des gouttes d’eau, soit dans des bulbes, soit encore sur la dépouille des ennemis. Pour ces trois armes de jet, la capacité maximale en munitions pourra être augmentée en ramassant certains bonus. Les combats sont malheureusement trop nombreux et fastidieux. Au cours de vos pérégrinations, vous ne rencontrerez ainsi que douze types d’ennemis différents (en comptant les variantes), et subirez indéfiniment leurs pénibles assauts du fait d’un respawn continu. Pour couronner la tout, les combats ne requièrent pas la moindre tactique, exception faite des boss.

Peut-être espériez vous une maniabilité irréprochable afin d’éviter de vous arracher vos derniers cheveux ? Perdu : celle-ci n’est vraiment pas une réussite. Premier constat : les sauts se déclenchent de manière entièrement automatique. Pire, il est impossible de sauter de sa propre initiative. D'ailleurs, il n’y a même pas de touche « Saut » dans les options. La prise en main est donc assez ardue, et certains passages en deviennent laborieux. Mais ce n’est pas tout : la touche « Action » sert à la fois à utiliser un objet de décor et à faire des roulades, d’où la nécessité de se placer bien en face d’un élément à actionner, sous peine de faire une cabriole en plein sur un ennemi ou de finir au fond d’un gouffre. Dans le même genre, on est obligés d’assigner une touche différente pour chacune des quatre armes ! Encore un portage console fait à la va-vite… Terminons ce point sur une note un peu plus positive, en signalant que les différentes manipulations sont expliquées la première fois qu’on en a besoin, évitant ainsi un pénible tutorial.

Un bel univers qui manque parfois de cohérence et souvent de finition


Agrippé à une feuille, Lucas pourra survoler d’agréables décors bucoliques, au gré des vents. Attention cependant à ne pas passer trop près des mortels rayons de soleil quand ils traversent des morceaux de verre brisé gisant dans l’herbe. Divers objets d’origine humaine (bague, domino, pétard…) s’intègrent ainsi parfaitement dans des environnements naturels. Parfois, un perce-oreille farceur essayera de s’enfuir avec la nourriture que vous alliez rapporter à la colonie ! Cerise sur le gâteau, on visitera vers la fin du jeu un salon complètement démesuré. Au menu : règles graduées, billes, ventilateurs, disques compacts, livres, piles, etc. Un niveau globalement réussi, mais parfois trop sombre et dépouillé. D’un point de vue plus technique, on regrettera le manque de précision des textures, en particulier celles en arrière-plan, souvent hideuses. Les bugs de clipping et de collision sont malheureusement monnaie courante (murs invisibles, ennemis qui flottent au dessus d’une paroi…), tout comme les bugs ayant trait aux effets graphiques de réflexion aquatique et de transparence. Sans oublier les ombres qui changent régulièrement et étrangement de couleur. Cela dit, peut-être que cela sera corrigé à l’avenir par un patch. Enfin, il est assez choquant de voir apparaître subitement sous nos yeux des éléments du décor, surtout lorsque cela arrive extrêmement fréquemment…

L’ensemble du jeu étant traduit dans la langue de Molière, on regrettera un peu que le casting du film n’ait pas été conservé pour prêter sa voix aux personnages. Le doubleur de Lucas est particulièrement agaçant, alors que celui de Fugax est très convaincant. Dans l’ensemble, les voix des fourmis restent malgré tout de bonne facture. La version française intégrale était de toute façon indispensable aux enfants. Il est juste dommage que les répliques se répètent autant, surtout quand les missions s’éternisent. Pour rester dans les questions sonores, ajoutons que les musiques sont correctes, sans toutefois donner un souffle épique aux scènes d’action. Les bruitages n’ont quant à eux rien de vraiment remarquable, que ce soit en bien ou en mal.

Pour ce qui est de la cohérence générale de l’univers, de nombreux petits défauts ou bugs sautent aux yeux. En effet, les fourmis sortent souvent de nulle part lorsqu’on les appelle via la télépathie, les gouttes d’eau qui tombent du ciel ne font parfois aucun dégât, le crache-soie est utilisable avant même que l’on ait assemblé les morceaux, les nombreux PNJ ne combattent jamais avec vous, et il est tout à fait possible d’être tué au cours d’une cinématique ingame, vu que le jeu ne se met pas en pause ! Il est aussi un peu dommage de ne pas pouvoir blesser les ennemis en leur lançant des rochers à la figure. Malgré tous ces regrets, on appréciera la modélisation et les animations de Lucas et de ses acolytes, très soignées, notamment lors des cinématiques. Mais le tout reste un peu léger, d’autant plus que la durée de vie est extrêmement courte : un bon joueur viendra à bout du titre en 5 heures seulement.


Par Supernounours, le 19 octobre 2006

Difficile de recommander Lucas fourmi malgré lui à votre fiston ou votre petit neveu ! Truffé de défauts en tous genres plombant le plaisir de jeu, il aura bien du mal à séduire qui que ce soit - à moins d’être un inconditionnel du film, et encore… L’univers avait pourtant un assez fort potentiel. Au final, préférez-lui plutôt l’excellent Rayman 3, plus ancien mais meilleur à tous les niveaux.

NOTE
7
Note lecteurs : 16.0/20
Autres sites : 9/20
LES +
- L’univers.
- Modélisation et animation des personnages.
LES -
- Tâches extrêmement répétitives.
- Maniabilité pénible.
- Héros agaçant.
- Faible durée de vie.
Commenter ce test :

Annonces Google


2 avis ont été déposés sur Lucas, Fourmi Malgré Lui PC :

Anonyme le 27/07/2006 : 14/20
J'ai aimé joué car il est très amusant et on adore etre petit!!! Ce monde est très inventif.

Anonyme le 24/07/2006 : 18/20
Très bon jeu d'aventures , dans un monde gigantesque.Ce jeu séduit les grands et petits.

 
Donnez votre avis
Utilisez ce formulaire pour donner votre avis sur Lucas, Fourmi Malgré Lui sur Pc.
Attention : pour être publié, votre avis doit être justifié et argumenté.
 

Quelle note donnez-vous au jeu ? /20


Vous pouvez regarder gratuitement une video Lucas, Fourmi Malgré Lui sur notre plate-forme video communautaire.

Annonces Google