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Test Reprobates

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Reprobates Agrandir l'image
Catégorie Jeux d'aventure  >  Point & click
Thème Fantastique / Horreur
Développeur Future Games
Editeur Micro Application
Date de sortie de 14 septembre 2007 Date de sortie étrangère de Reprobates 3ème trimestre 2007
Site officiel de Reprobates www.reprobates-game.de/
www.reprobates-lejeu.fr
Nombre de joueurs dans Reprobates PC 1 joueur

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Premier point’n’click du deuxième semestre 2007 à sortir sous nos latitudes, Reprobates vient de République tchèque et tente de se faire une place au soleil dans les bacs. Chose ardue s’il en est car la concurrence sera rude en cette fin d’année. Le titre tchèque devra faire face à des jeux comme Jack Keane, L’île Noyée ou encore eXperience 112. Faisant parti de l’écurie MicroApp, Reprobates a-t-il les épaules pour se hisser au sommet, même face à ses coéquipiers ?


Test écrit par NatasFH le 30 août 2007.


Conduite en état de lucidité


Une aventure qui commence sous les chapeaux de roues.

Tout commence par une soirée sombre comme les autres. Notre héros prend la voiture et se dirige vers son rendez-vous. Son téléphone sonne. Il décroche mais ne s’arrête pas pour converser. Erreur fatale s’il en est ! La prévention routière et les autorités ne le clameront jamais assez : téléphoner au volant est très dangereux, marquez une pause le temps de votre conversation. Notre ami conducteur ne suit pas ces judicieux conseils et c’est le drame. Son 4X4 file à vive allure et, déconcentré par son mobile, se retrouve sous un 35 tonnes qui passait par là. S’ensuit une violente déflagration. Tout devient noir…

Jusqu’au moment où Adam (notre héros imprudent) se réveille dans une pièce froide aux murs métalliques uniquement meublée d’une couche inconfortable, d’une douche et de latrines douteuses. Un paquet de biscuit et un litre d’eau minérale trônent sur sa table de chevet. Comment est-il arrivé là ? Pourquoi est-il encore vivant alors qu’il se rappelle l’accident ? Que peuvent bien signifier ces dates farfelues gravées sur la paroi ? Aucune de ses réponses ne lui sera fournie dans un tel endroit. Il sort donc et part à la découverte de ce lieu inconnu et silencieux.

A l’extérieur, neuf bungalows identiques au sien sont disposés autour d’une colline, sur une île minuscule surplombée de hautes falaises. Un autre édifice se trouve sur l’îlot. Un clocher de pierre bâti sur les hauteurs des falaises. D’autres personnes sont perdues sur l’île tout comme notre héros, une par habitation. Aucune d’entre elles ne connaît les raisons de leur présence ici. Au fil des discussions qu’il entame, le jeune et poli bohémien de Prague découvre que tous ne viennent pas de la même époque… Sont-ils fous ? L’est-il lui même ? Est-ce ici le monde des morts ? Les questions affluent et le mystère s’épaissit…



Point'n'classe


Le fameux mini-jeu à billes.

Pour sa première aventure sur nos PC, Adam Raichl est bien vite bousculé. Le départ du scénario de Reprobates ne donne aucune clé, aucune prise au joueur qui lui permettrait de se raccrocher à une réalité perdue. Plus rien ne semble logique ou rationnel, entouré d’inconnus plus ou moins sympathiques, notre héros parcourt ce lopin de terre sans réel espoir ni but. C’est à peine s’il sait que chercher. Ses poches sont vides, l’île tout autant, aucun outil ou moyen de transport et encore moins d’indice sur ses ravisseurs. Car Adam acquiert rapidement la conviction d’être vivant. Après avoir fait connaissance avec ses compagnons d’infortune, il choisit de se rendre au clocher.

Il n’aura pas le loisir d’y parvenir avant que le beffroi ne retentisse. Il l’atteint le deuxième jour mais à peine pose-t-il le pied à l’intérieur que le voilà assoupi de force une fois de plus. Le premier cauchemar commence. C’est assis sur une poutrelle, elle-même portée par une grue que Raichl se réveille. Un brouillard grisâtre et inquiétant lui bouche la vue de tous côtés. Il doit trouver son équilibre pour éviter la chute dans cet abyme sans fond. Pour se faire, les développeurs ont pensé à un mini-jeu. Il se présente sous la forme d’un plateau circulaire, de ceux qu’il faut incliner pour diriger une bille en évitant des trous. Sous le contrôle du joueur, elle doit parcourir plusieurs checkpoints sans tomber dans un creux ou se faire bousculer par les autres billes.

Arrivé à ce point du jeu, on sait que l’on est en présence d’un très bon point’n’click. Les graphismes sont bons sans pour autant atteindre un Runaway 2, les personnages sont biens modélisés, les décors riches en détails et les animations plus que correctes et réalistes. Toutefois, même avec des options graphiques moyennement réglées et sur une machine bien équipée, nous avons constaté des chutes de framerate inexpliquées. Espérons que cela soit uniquement l’apanage de notre version de test.

Un titre d’aventure horrifique ne serait pas complet s’il ne disposait pas d’une bande sonore honorable. Rangez les boules quiès, Future Games a soigné sa bande son comme il se doit. La musique et les bruitages d’ambiance oppressent et angoissent, les battements de cœur du héros lorsqu’il panique et se calme se calent sur ceux du joueur, le doublage est excellent et la synchronisation labiale relativement bluffante. La durée de vie de son côté est des plus honnête. Dix à quinze heures de jeu seront nécessaires sans trop bloquer et c’est une chose qui arrive, pas souvent mais suffisamment pour mettre les neurones en ébullition. Que demander de plus ?





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      Démo jouable française       Informations

Le début de l'aventure, dans la peau de Adam Raichl alors qu'il vient de se faire renverser par camion. Mais qui sont tous ces gens sur l'île ?




 
Telecharger la démo
 
Poids de la démo : 414 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 05 m
   5 Mbits : 0 h 11 m
   1 Mbit : 0 h 55 m
   512 Kbits : 1 h 50 m
   56 Kbits : 16 h 49 m
Téléchargements :
    1 156, dont 403 ce mois-ci
Date d'ajout : 07/01/2008


 Images Reprobates




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Avis des joueurs

12 avis ont été déposés sur ce jeu. Note moyenne : 11.5 / 20.
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titouni4647
 Avis de titouni4647 le 05/10/2009 (5/20) :
Stop aux jeux avec passages obligatoires par des minis jeux ou combats que l'on devrait pouvoir zapper après quelsques essais malheureux et qui nous obligent à demander des saves (dossiers difficiles...


 Avis déposé le 07/12/2008 (12/20) :
je trouve la fin deçevante car nous n'avons aucune expliquation... Etant un inconditionnelle de micro-application et surtt Black Mirror, les enigmes et autres puzzles manques dans ce jeux. A part ça,...


 Avis déposé le 07/09/2008 (5/20) :
c'est long et pas très intéressant ,dialogue inintéressant, on marche longtemps sans savoir ou aller, on est perdu, même avec la soluce, on s'ennuit, on s'embete, on se promene, et les autres...


 Avis déposé le 08/06/2008 (13/20) :
Je trouve le jeu assez bien mais la seul chose pas vraiment aimer c'est qu'il n'y a pas de son, et puis c'est un peu dur au début mais après on s'y fait et le jeu est long (en temps) Merci d'avoir...

 Voir les 12 avis sur ce jeu

Forum Reprobates

jpw
 la statue septieme jour - Topic lancé par jpw :
Bonjour, Je n'arrive pas à trouver la statue à poser sur le totem afin de pouvoir récupérer de la nourriture pour adam et par là méme pouvoir récuperer le crochet. C'est le chien qui court aprés sa queue.

darx
 bug cauchemar2:impossible de casser la vitre - Topic lancé par darx :
bonjour je rencontre un bug dans le deuxième cauchemar: impossible de casser la vitre avec la brique (qui ne se met pas en surbrillance sur la fenêtre) Quelqu'un pourrait-il m'envoyer une save après cette action (ou un peu plus loin, même à la fin du 2èmè cauchemar)? D'avance merci

nanh
 save bille jaune premier cauchemar - Topic lancé par nanh :
:hello: bonjour , je craque au jeu de bille dans le premier cauchemar une save serai bienvenue merci de m'aider :love:

kaos64
 bloque aux premier cauchemar - Topic lancé par kaos64 :
je suis bloque aux boules jaunes ds le premier cauchemar!!j'ai lu que vous aviez une sauvegarde pour passer cette "chose"merci de me l'envoyer à ph.frigier@hotmail.fr.merci pour tout ce que vous faites!!!!!!!

sab2005
 premier cauchemar - Topic lancé par sab2005 :
bonjour, je n'arrive pas à trouver ni le casque, ni le pied de biche pour ouvrir l'autre coffre. est-il possible de remonter au tout début de la structure ou faut-il recommencer au cadran à billes merci
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