Test jeux Pc : Europa Universalis 3
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Test Europa Universalis 3 [EU3]

Europa Universalis 3
Nom Original Europa Universalis III
Série Europa Universalis
Catégorie Jeux de stratégie  >  Temps réel
Thème Historique
Développeur Paradox Entertainment
Editeur Paradox Interactive
Distributeur (FR) KOCH Media
Date de sortie de EU3 02/02/2007 Date de sortie étrangère de Europa Universalis PC 23/01/2007
Site officiel de EU3 www.europauniversalis3.com
Nombre de joueurs dans EU3 PC 32 joueurs
PEGI de Europa Universalis PC 12 ans et +
Configuration recommandée pour jouer à Europa universalis 3 Proc. : 2 à 2,5 Ghz
RAM : 1 Go
Vidéo : Geforce 5

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Et de trois ! Les suédois de Paradox Interactive viennent donc de sortir le troisième opus du fameux Europa Universalis. Cette simulation géopolitique, initialement un jeu de plateau conçu par Philippe Thibaut, passionné de stratégie et récent géniteur du très bon Birth of America, s’est rapidement imposé comme la référence en matière de « Grand Strategy », domaine mêlant guerre, économie et diplomatie à la plus grande échelle possible dans un contexte donné - ici, ni plus ni moins que le monde au sortir du Moyen-Âge.

Europa Universalis III débarque donc avec son lot de nouveautés et d’améliorations, tout en conservant les points forts de la série. Un exercice délicat mais réussi par les développeurs, qui ce faisant confirment tout leur savoir-faire. Dans les grandes lignes, on notera une meilleure interface doublée d’un rendu graphique en 3D, un moteur de jeu plus stable bénéficiant de l’expérience acquise par Paradox avec ses autres titres, une orientation plus ludique, collant moins au calendrier de l’Histoire, et toujours beaucoup de facilité pour modifier le jeu… histoire de ne léser personne à terme.


Test écrit par Bertrand (Team) le 11 février 2007.


Aucune société n'est irrémédiable, aucun Moyen-âge n'est définitif. *


Europa Universalis 3 s’appuie toujours sur un principe de gestion en temps réel permettant d’accélérer ou d’arrêter le temps à loisir et de jouer dans le détail pas moins de deux cent pays à un moment clef de l’histoire de l’humanité : la Renaissance.
En plus de vous permettre de choisir n’importe quelle nation de l’époque, EU 3 permet désormais, par l’ajout d’un sélecteur de date, de démarrer une partie à n’importe quel moment de la dite période. Le jeu se charge alors d’établir l’état du monde sur la base de ses données historiques. Notez que vous pouvez aussi aller directement à une étape particulière, en sélectionnant un point de départ, comme par exemple au commencement de la conquête du Nouveau Monde en 1492, ou encore en 1756, à l’aube de la guerre de 7 Ans. Evidemment, selon les époques, certains pays sont plus ou moins intéressants à jouer, et le jeu indique sommairement le degré de difficulté auquel votre choix vous expose, cela en plus du niveau de difficulté auquel vous aurez préalablement choisi de jouer.

Le principal changement amené par ce nouvel épisode de la série se situe probablement au niveau de l’approche historique. En effet, si vous êtes toujours tributaire d’un contexte précis, débutant en l’année 1453 et s’achevant en 1792, et si le jeu définit bel et bien des tendances fortes (telles que la prépondérance technologique occidentale), Europa Universalis 3, en accentuant le coté aléatoire et en diminuant l’impact des événements, n’impose plus le déroulement de l’Histoire comme parcours obligé. Cette plus grande marge de manœuvre offerte au joueur rend aisé le fait de pouvoir réécrire le passé au lieu de simplement le revisiter. Par la même occasion, tout n’étant plus joué d’avance, le jeu y gagne soit en adversité, soit en originalité, c’est selon.


* V. Hugo




L’histoire, c’est un conte de faits. *


Les valeurs nationales
Les conseillers
Les différentes forme de gouvernements
Les curseurs définissant l'économie de votre pays
Sélection d'une partie.

Ainsi, hormis au démarrage du jeu où vous trouverez en place personnages et situations historiques, vous vous verrez allouer aléatoirement au fur et à mesure de votre progression un nouveau souverain, personnage central de votre royaume, et pourrez recruter selon vos envies (et vos finances…) des chefs militaires, des explorateurs ou encore des conseillers. Evidemment, tout n’est pas entièrement aléatoire. Si vous privilégiez la guerre, vous bénéficierez de meilleurs généraux. Chaque conseiller étant d’une origine donnée, le pays concerné sera prioritaire pour ce qui est de le recruter.

Au sujet des conseillers, on notera que vous pouvez enrôler jusqu’à trois de ces personnages, et que chacun vous apportera son expertise dans un domaine particulier parmi les douze suivants : philosophie, sciences, arts, gouvernance, finance, réformes navales et militaires, commerce, théologie, espionnage et diplomatie. Considérant que votre monarque dispose de trois talents génériques (administratifs, diplomatiques et militaires) influant globalement sur votre royaume, on imagine donc comment se système permet d’accentuer tel ou tel aspect de votre gestion - si ce n’est de pallier à une carence éventuelle dans le long terme.

Autre innovation apportée au jeu et vous permettant de façonner votre royaume selon vos idées : les valeurs nationales. Au nombre de trente, celles-ci se répartissent en cinq concepts (terrestre, maritime, exploration, affaires d’état et culture) et influencent grandement vos possibilités ou le succès de vos actions. Notez que ces valeurs sont cumulatives, limitées à un total de dix, et se découvrent au fur et à mesure du jeu.

Pour couronner le tout, en plus des classiques réglages de la politique intérieure permettant de faire pencher votre conduite par exemple vers la centralisation (par opposition à la décentralisation), ou encore vers l’innovation au lieu du dogmatisme, Paradox a ajouté de nouvelles formes de gouvernements apparaissant au fil de vos recherches et proposant systématiquement avantages et inconvénients dans un ou plusieurs domaines.

Enfin, au niveau de la gestion des provinces et toujours en fonction de vos découvertes, de nouveaux bâtiments viennent renforcer les capacités de votre pays. Ces constructions, bien que souvent coûteuses, offrent toujours un avantage certain en plus de renforcer votre spécialisation, et de surmonter le problème lié à l’espérance de vie de vos hommes d’état.

Bien sûr, d’autant plus pour le néophyte, le premier regard porté à EU3 peut étourdir. Mais rappelons d’une part que ces éléments interviennent progressivement, et d’autre part que l’interface contribue pour beaucoup à faciliter, si ce n’est la compréhension de tel ou tel réglage, au moins la lisibilité de l’ensemble. Il n’en reste pas moins que la lecture des règles ainsi que la pratique du didacticiel sont vivement conseillés, d’autant plus que les mécanismes du jeu regorgent de subtilités que l’on ne saisit que mieux à l’expérience.


* F. Dhumes





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Commentaires sur ce test (6)

  Ashtart le 12/06/2008 :
Si tu trouve que c'est trop facile essaie donc de jouer avec une faction non européenne, j'ai essayé de jouer avec les Sind pour convertir l'inde à l'Islam mais avec mes début catastrophique j'ai du arrêter. Sinon je joue le Rajpoutana et j'essaie de libérer les provinces hindouiste des nations musulmans, je possède tout le nord de l'inde et il ne me rest plus qu'à détruire bengale, deccan, dehli...

  Commentaire anonyme déposé le 09/05/2008 :
Vous pouvez supprimer la musique du jeu et vous connecter sur une des très bonnes webradios de musique baroque, par exemple Avro Klassiek Baroque, ou prendre une pile de CDs de votre biblothèque municipale préférée... (Rameau, Lully, Couperin, etc.) immersion historique garantie ! Par contre, je trouve le jeu un peu facile, dès qu'on a découvert le nouveau monde et développé des colonies,...

  Commentaire anonyme déposé le 12/11/2007 :
merci pour ce bon test
  Commentaire anonyme déposé le 15/09/2007 :
Absolument génial. Je ne connais aucun jeu de gestion/stratégie d'un pays qui lui arrive à la cheville. De plus excellent moyen d'apprendre plein de chose sur l'histoire du monde à la Renaissance. Attention amateur de panpan t'es mort s'abstenir.

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Télécharger une démo jouable de Europa Universalis 3


      Démo jouable       Informations

Une démo qui donne accès à certains tutoriaux et permet de jouer toutes les nations occidentales de 1492 à 1520.




 
Telecharger la démo
 
 
Poids de la démo : 127 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 01 m
   5 Mbits : 0 h 03 m
   1 Mbit : 0 h 16 m
   512 Kbits : 0 h 33 m
   56 Kbits : 5 h 09 m
Téléchargements :
    10 678, dont 60 ce mois-ci
Date d'ajout : 17/01/2007


 Images Europa Universalis 3




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