Comment concilier une série s’étalant sur plusieurs époques et un scénario cohérent ? Tour à tour aux mains des différents commandants de l’Enterprise (Archer, Kirk, Picard, Janeway, etc…), ce sera une scientifique machiavélique testant ses virus destructeurs sur des planètes entières avec l’aide plus ou moins assumée des immondes Klingons qui fera le lien entre les différentes périodes de la série. Toujours prêt à défendre les innocents, le capitaine de l’Enterprise va devoir botter des fesses Klingonne pour faire triompher la justice et le pyjama pour tous. Immersion et ambiance assurée pour les fans, suffisamment prenante pour que l’on s’y intéresse un peu pour les autres. Présenté comme un STR-action lors de son annonce, Legacy s’apparente plus à un jeu d’action spatial plus qu’à un clone de Warcraft. Dans les premières missions du jeu, c’est aux commandes de l’Enterprise, seule, que l’on apprend les bases de la conduite du vaisseau. Orienté arcade avec ses quelques touches pour déplacer le vaisseau (ZQSD, façon FPS) et la souris pour tirer, orienter la caméra et régler la vitesse, le titre se révèle très intuitif à la prise en main, mais terriblement lent (on y reviendra). L’aspect tactique du jeu de Bethesda intervient en fait avec les trois autres vaisseaux (maximum) que l’on peut contrôler et/ou leur passer des ordres via une carte stratégique très simplifiée. Une fois la mission achevée, un tableau des scores fait le décompte des vaisseaux ennemis abattus et des objectifs primaires et secondaires réalisés. En découle un certain nombre de points de commandement qui permettent d’acheter (et de vendre) d’autres vaisseaux à incorporer dans sa flotte. Toutes les classes de vaisseaux sont présentes, avec leur dénomination précise : du fragile scout aux vaisseaux de combats agiles en passant par les croiseurs lents, mais à la puissance énorme, et bien sûr les différentes versions de l’Enterprise du NX-01 au NCC-1701 E, tout ou presque y est. L’ambiance et l’immersion sont au rendez-vous, et les fans devraient trouver leur compte dans la reproduction fidèle des engins de la série.
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