Test jeux Pc : Crysis
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Test Crysis

Crysis
Catégorie FPS
Thème Science-Fiction
Développeur Crytek
Editeur Electronic Arts
Consoles Ps3 crysis  Crysis Xbox360  Wii crysis
Date de sortie de  sur PC 16 novembre 2007
Site officiel de Crysis www.ea.com/crysis/
www.electronicarts.fr/games/851...
Nombre de joueurs dans Crysis PC Solo & Multi
Configuration recommandée pour jouer à Crysis Proc. : Intel Core 2 Duo
RAM : Entre 2 et 4 Go
Vidéo : Geforce 8800

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Pour son premier jeu exploitant le CryEngine, Crytek avait fait très fort. Personne n’était prêt pour ça, et le monde entier avait pleuré devant la luxuriante jungle de Farcry. Le jeu était beau, très beau même, mais finalement assez banal sur le fond. Pourtant des hordes de joueurs attendaient encore Crysis comme le messie. En manque de claque visuelle ? Espoir de voir s’allier le fond et la forme ? Et si Farcry n’avait été qu’un coup de chance finalement ?


Test écrit par Hoopy le 15 novembre 2007.


Le pur héritier de Farcry


Back to the jungle !

Crysis, ça commence comme une pure parodie de film hollywoodien. Ce n’est un mystère pour personne, ce qu’il se trame en Corée du Nord de nos jours en est un… de mystère. Sa politique ultra autarcique, fait qu’aujourd’hui, nous serions bien en peine de deviner ce que ces braves gens font derrière leur frontière. Si l’on en croit les petits gars de Crytek, cet isolement serait la cause de découvertes importantes… Ici il serait de bon ton d’éviter toute forme de spoil, mais vu le buzz qu’a suscité le jeu ces derniers mois, et vu le fantastique succès rencontré par la démo de cette suite non officielle de FarCry, nul ne doit plus ignorer que Crysis, c’est une histoire de menace alien. Tout peut se résumer par cette phrase inscrite au dos de la jaquette : « Affrontez une ancienne menace extra-terrestre pour sauver l’humanité de la destruction ». Avouez que l’on fait difficilement plus américain comme scénario. Jugez donc : une comète s’écrase sur notre belle bleue. Aux Philippines. La Corée du Nord, première arrivée sur les lieux du crash, refuse de partager l’étude de cette découverte capitale avec l’Oncle Sam, et, erreur fatale, prends la délégation de chercheurs américains en otage. Voilà qui suffit amplement pour justifier qu’elle se prenne de pleine face l’assaut de quatre soldats d’élite. Après tout, sauver un seul américain mérite bien l’éradication d’un pays maléfique, non ?

Nous sommes en 2020 et votre nom de code est Nomad. Comme tous les plus grands guerriers du pays de Bugs Bunny à cette époque, vous êtes équipé d’une nanosuit, combinaison militaire qui fait de vous un véritable super héros, du genre qui n’aurait pas dépareillé chez les X-men. Histoire de marquer le pas, et de mettre en avant les progrès du CryEngine2 par rapport à son prédécesseur, les développeurs ont pris le parti de replonger en pleine jungle, domaine où Farcry excellait. De fait, les sensations de jeu sont assez similaires. Le joueur est livré à lui-même sur une gigantesque carte où il peut se déplacer librement. Cela dit pas question de faire du tourisme, Nomad est en mission. Quand une tâche lui incombe, il ne peut y échapper. Mais il est mille et une façons de remplir un même et unique objectif. Ramperez-vous dans les hautes herbes sans user de vos flingues ? Ou à l’inverse choisirez-vous de combattre l’ennemi à découvert ? A vous de voir. Précisons quand même qu’un subtil mélange des deux techniques semble inévitable car vous êtes seuls, et ils sont des milliers. Aussi il vous faudra garder un œil sur votre jauge de menace, celle qui vous indique à tout moment votre niveau de discrétion… Tout comme dans Farcry en fait. La seule différence c’est que dans Farcry vous étiez Schwarzy, cette fois-ci, vous êtes le Predator.



Une seconde peau


Un bon camouflage à la Predator

La grande nouveauté du soft de Crytek, c’est bel et bien la nanosuit. Cette seconde peau possède l’étonnante capacité de booster vos aptitudes guerrières. D’un simple click de souris, votre avatar peut bénéficier d’une super vitesse, d’une force surhumaine, d’une armure incassable ou d’un mode camouflage –qui nous ramène d’ailleurs à Predator. Vous êtes une vraie machine à tuer, et cela le joueur le ressent dès les premiers instants du jeu. Le sentiment d’invulnérabilité que procure cet équipement de pointe est grisant. Mais on se rend très vite compte qu’il ne suffira pas pour passer en force partout. Malgré la grande puissance dont dispose le joueur, Crytek est parvenu à convenablement équilibrer la difficulté de jeu, ce que précisément les développeurs de Timeshift n’ont pas su faire (comment ça j’insiste ?). Car chacun de ses pouvoirs a évidemment ses limites. Vous ne pourrez pas rester invisible éternellement, et à la moindre attaque de votre part, le sortilège sera rompu. Alors on se plante, camouflé, au milieu d’un chemin. Une fois la dernière sentinelle passée, on la tue d’une rafale. Ensuite tout va très vite : passage en mode sprint, impact sur une voiture pour faire voler, puis en force pour repousser au poing tout un camion, avant de terminer les survivants en utilisant le mode armure maximum. S’il est difficile, ou peu naturel, de jongler entre ces quatre pouvoirs, l’habitude se prend vite et la variété de gameplay qui en découle est vraiment appréciable. Certains traverseront tout le jeu en camouflage en évitant le combat autant que possible, d’autres en revanche sauteront de toit en toit explosant voitures et baraques à coups de poings… Crysis, ça ressemble à Farcry de loin, on y retrouve les sensations de Farcry mais il y a ce petit plus qui avec trois fois rien, enrichit considérablement le gameplay.

Pour compléter sa panoplie de parfait petit tueur, Nomad dispose bien sûr de tout un arsenal. Grenade, pistolet, uzi, sniper, fusil d’assaut, lance roquette et bien sûr… frappes nucléaires. Chaque arme peut être paramétrée à la convenance du joueur. Sur chaque flingue, vous pourrez posez au choix une lunette courte portée, un zoom de l’espace pour les assauts lointains, un lance fléchettes tranquillisantes ou un lance grenade… Le choix est vaste, et encore, je passe sur l’arsenal des véhicules qui traînent sur votre passage. Pourtant malgré le nombre d’armes dont dispose Nomad, aucune ne procure vraiment de bonnes sensations de shoot. Il faut trop de balles à un simple soldat pour mourir. Alors nos lascars en profitent pour courir à découvert sans crainte. Il faut distinguer deux types d’ennemis. Ceux qui sont en factions et les autres. Pas de problème avec ceux qui gardent un point, ils remplissent parfaitement leur rôle. Les autres en revanche, tenteront de s’approcher de vous pour vous tuer… en se rendant là où ils vous auront vu. Mettez vous à découvert, camouflez vous sur place, et bientôt ils tourneront autour de vous. Basique. Mis à part ceci, l’IA fait plutôt bien illusion sur la longueur. C’est d’ailleurs sur la longueur que le jeu s’apprécie vraiment. Si la première phase fait beaucoup (trop ?) penser à Farcry, la suite se décante. Finis les combats de chars ou les sentinelles à abattre dans la jungle, si vous jouez le simple soldat durant la première moitié du jeu, vous serez un vrai héros durant la seconde. L’ambiance s’y fait lourde et donne enfin au jeu une once de charisme propre au jeu, et le mélange alien/combat en apesanteur n’est pas sans rappeler ce bon vieux Duke, mais chut ! C’est une surprise.





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Commentaires sur ce test (36)

  Commentaire anonyme déposé le 02/03/2008 :
Je réponds vite fais à la personne qui demande pourquoi ça rame chez lui.

C'est dommage de passer par un assembleur et que celui-ci monte un pc assez déséquilibré. Tout du moins pour le jeu.
La 2600xt est une carte graphique moyen/bas de gamme qui est d'un bon rapport qualité prix mais qui n'est pas assez puissante pour un jeu comme crysis. C'est dommage de mettre un processeur si puissant avec un carte graphique si peu performante.

après si le jeu est un objectif secondaire de cette config, cela peut se comprendre, mais dans le cas contraire c'est vraiment dommage.

Il faudrait changer cette 2600xt par une 3870 ou une 9600gt. 2 cartes moyen/haut de gamme qui restent dans des tarifs très raisonnables (170 euros), mais qui sont beaucoup plus performantes que la 2600 xt (90 euros).

  allynna le 09/02/2008 :
Bonjour,

J'ai besoin de votre aide, on vient d'investir dans un pc tout neuf, assemblage qui a la config suivante :
Q6600 4core + Carte ATI HD2600X + 2Go de RAM.

Crysis rame beaucoup...je pense avec ce que j'ai vu sur le net, il semblerait que la carte graphique ne soit pas idéale.

Je voulais juste voir confirmation de cela et si oui, savoir si overclocké, ca pourrait pas le faire ,

Sinon avez-vous des soluces pour faire tourner le jeu ?

Merci bcp pour vos réponses. On avait super hâte d'y jouer et là on est un peu décus :(

Merchi
  deanerstyle le 07/02/2008 :
ce jeux est tres loin de metre les pc a genou quand on vois les processeur etre a 60 % durant le jeux je me demande bien se qui fait quele pc sois a genou de plus il a certe une solution a se type de probleme si tout fois il avis qua avoire un probleme un sli ou crossfire peut faire le boulot tres bien meme si cette solution est tres couteuse elle est simplement logique ..de tout facon etre un pc gamer a toujours ete plus chere mais tellement plus plaisant !!!!et perso jai jouer au jeux un vrai chef doeuvre wow je lui donne 18/20

de plus que la manette 360 est totalment pris en charge

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      Demo jouable solo       Informations

Démo jouable du jeu Crysis sur PC contenant un niveau complet du mode solo ainsi que l'éditeur de niveau Sandbox2.




 
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Poids de la démo : 1 816 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 24 m
   5 Mbits : 0 h 48 m
   1 Mbit : 4 h 02 m
   512 Kbits : 8 h 04 m
   56 Kbits : 73 h 47 m
Téléchargements :
    197 308, dont 3 187 ce mois-ci
Date d'ajout : 27/10/2007


 Images Crysis




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