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Date de sortie de FM 2008 sur PC 18 octobre 2007
Site officiel de FM 2008 www.footballmanager.net/fr/
Nombre de joueurs dans FM 2008 PC Solo & Multi
PEGI de FM PC 7 ans et +
  • Configuration recommandée pour jouer à Football manager 2008
    Proc. : 2 à 2,5 Ghz
    RAM : 1 Go
    Vidéo : Geforce 4

Comme chaque année, Sports Interactive (SI) nous propose une nouvelle version de son Football Manager (FM). En parallèle du développement de FM Live, les développeurs britanniques ont tenu à garder à jour leur bébé et se sont donc attelés à une itération 2008 toujours aussi attendue. Mais, double développement oblige, on peut se demander si ce FM 2008 n’a pas un peu été délaissé par SI et si les nouveautés de cet opus valent vraiment le coup de la dépense… Analyse.


Test écrit par Alex C. le 16 octobre 2007.


FM pour les nuls


L'écran récap de la confiance. Pas très influent sur notre manière de jouer...

Qu’est-ce que Football Manager ? Rappel nécessaire pour les nouveaux venus, faisons bref mais clair. FM est un jeu de gestion. Plus précisément un jeu de management de clubs de football. Le joueur incarne l’entraîneur/manager du club de son choix et doit atteindre les objectifs fixés par les dirigeants. A la manière des coachs anglais (Wenger par exemple), le joueur doit prendre en charge non seulement l’entraînement, la tactique et la sélection des joueurs pour les matchs mais également tout l’aspect gestion du club. Transferts en tête. Il faut équilibrer les budgets, organiser le calendrier, s’occuper des scouts pour repérer de jeunes prodiges, renouveler les contrats de ses joueurs, répondre aux médias trop curieux, etc…

Football Manager n’est pas le seul dans ce crédo très porteur. L’Entraîneur, LFP Manager ou encore FC Manager sont quelques uns de ses concurrents les plus sérieux. Cependant, les fans ont toujours considéré la série des FM comme la plus riche et la plus réussie. Certes ce n’est pas la plus agréable à l’œil, ni la plus accessible. Mais son incroyable profondeur et sa base de données extrêmement riche outrepassent son austérité légendaire pour en faire la référence incontournable pour tout fan de football. De fait la série s’est toujours très bien vendue et chaque année des dizaines de milliers de fans attendent la nouvelle version avec une certaine impatience.

Austérité et accessibilité sont les principales tares d’un Football Manager. La marque la plus frappante de cet état de fait se retrouve dans la représentation des matchs : 22 petits points de couleurs qui courent après un petit point blanc. Evidemment, c’est le moteur de matchs le plus réaliste possible, mais qu’est-ce que c’est rebutant visuellement ! Encore une fois, la révolution de cet aspect caractéristique n'est pas au programme de ce dernier opus. Pour autant, SI s’est concentré pour cette édition 2008 sur une amélioration de l’interface et des menus afin de les rendre plus logiques, plus sobres et un peu plus esthétiques. Associée à la volonté affichée d’attirer des néophytes à l’aide de nombreux aides et didacticiels, cette nouvelle itération de FM se place essentiellement sous le signe de l’ouverture et de la simplification. Il était temps.



Sobres nouveautés


Le "flux de match" permet de passer successivement devant tous les tableaux nécessaires à la préparation d'un match. Très pratique.

Pour le détail complet des nouveautés, du moins les plus marquantes de cette édition, nous vous encourageons vivement à lire notre présentation complète du jeu. Il n’est pas question ici dans faire une liste plus ou moins exhaustive, mais plutôt d’analyser quelles sont les conséquences de ces nouveautés pour le joueur familier de la série. D’un point de vue ergonomique pour commencer, l’effort fait par SI est louable et plutôt réussi. Une certaine logique est désormais présente dans l’agencement des menus qui permet de s’y retrouver plus aisément et accessoirement d’éviter les clics inutiles. De même, la nouvelle barre de navigation avec icônes en haut de l’écran s’avèrent fort pratique, bien que les symboles ne soient pas toujours évidents à notre goût.

Mais la nouvelle interface va de pair avec la création d’un bon paquet de nouveaux écrans intermédiaires. Des menus récapitulatifs plus nombreux, pour juger en un coup d’œil les informations les plus importantes. L’exemple le plus frappant sans doute reste celui de la page Transferts qui récapitule toutes les propositions faites ou reçues par le club tout en permettant d’en consulter le détail ou d’en modifier les conditions. Dans la même veine, on appréciera la distinction des news regardant le club des autres par l’apparition d’une page Journal. On respire enfin un peu dans la montagne d’infos qui est produite chaque semaine, tant mieux.

Sur le fond, FM reste fidèle à lui-même. On remarquera simplement quelques petits réglages plutôt bienvenus. Les joueurs mettent par exemple beaucoup plus de temps à récupérer une forme optimale après une blessure. De même, ils n’atteindront pas les 100% s’ils ne jouent jamais. Plus réaliste également est désormais la prise (ou la perte) de valeur des joueurs. Ce qui est bien pratique pour capitaliser sur les jeunes quand on possède une petite équipe avec un bon centre de formation. Enfin, pour rester dans les plus flagrantes innovations de fond, soulignons une gestion du budget des transferts beaucoup plus souple et subséquemment des budgets beaucoup plus élevés dans les grands clubs…





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Commentaires sur ce test (2)

  Commentaire anonyme déposé le 08/02/2009 :
c normal de payer le double du prix du joueur. Les gardien adverse tres bon c juste que tes attaquants sont pas tres bon ou ne save pa jouer ensemble( sa prend tu temp). Sinon, non ce n'est pas dur de gagner un match. Ca tepend aussi de ton equipe
  YoNeL le 23/10/2007 :
pour moi il y a toujours les mêmes bugs ... gardien adverse toujours exceptionnel, difficulté à gagner les matchs où on a 1 chance sur 1 million de perdre, blessures à repetition, obliger de payer 2 fois le prix du joueur pour l'avoir, et ça dure depuis le 2006 :(



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      Démo jouable multilangues       Informations

Cette démo est jouable en plusieurs langues et offre une vingtaine de championnats jouables sur une durée de six mois.




 
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Poids de la démo : 523 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 06 m
   5 Mbits : 0 h 13 m
   1 Mbit : 1 h 09 m
   512 Kbits : 2 h 19 m
   56 Kbits : 21 h 15 m
Téléchargements :
    59 470, dont 9 013 ce mois-ci
Date d'ajout : 01/10/2007


 Images Football Manager 2008




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 Avis déposé le 13/10/2010 (15/20) :
malgré les graphismes de jeu médiocres, le fond du jeu avec les transferts est très complet et très instructif. J'ai tout de même remarquer que beaucoup de stars dans le jeu deviennent parfois...


mamat22
 Avis de mamat22 le 27/05/2009 (17/20) :
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 Avis déposé le 04/03/2009 (15/20) :
trop de but refusés sur les corner pour des fautes parfois inexistantes! mais dans l'ensemble le jeu est bon!l'accession au poste d'entraineur d'un pays européen est très difficile même avec une...


 Avis déposé le 18/08/2008 (14/20) :
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Football Manager 2008 fait partie de la série Football Manager (FM). Vous pouvez lire le test Football Manager 2007, également appelé FM 2007.
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