Tout fan de jeu d’aventure qui se respecte a déjà au moins entendu de Bill Tiller, cet ancien de chez Lucas Arts ayant travaillé sur la mythique série des Monkey Island. C’est aujourd’hui depuis les studios Autumn Moon qu’il nous livre sa toute dernière œuvre. Héritier d’une certaine tradition du jeu d’aventure, A Vampyre Story propose au joueur de se rendre acteur d’une histoire pour le moins insolite où l’humour, l’esprit et le génie d’un Monkey Island ont été croisés avec l’ambiance et le style graphique d’un film de Tim Burton. Croisement improbable mais fantastique.
Vampire, vous avez dit vampire ?
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Dans A Vampyre Story, le joueur découvre l’histoire de Mona De Lafitte. Celle-ci vit au fin fond du lugubre Château de Warg dans le tout aussi sinistre pays qu’est la Draxsylvanie. La belle et jeune chanteuse d’opéra émérite est retenue prisonnière par le vampire Baron Shrowdy Von Kiefer. Celui-ci l’a transformée en enfant de la nuitµ. Bien qu’elle ignore tout ou presque de sa nouvelle condition, Mona commence a avoir de sérieux doute quant à son penchant soudain pour le « vin spécial » que Shrowdy lui apporte chaque nuit. Rêvant de devenir une célèbre cantatrice de l’Opéra de Paris, elle guette l’occasion de pouvoir s’enfuir.
Lors d’une de ses escapades nocturnes, du Baron est attaqué par des chasseurs de vampires, non loin du château. Depuis sa fenêtre, Mona assiste à la destruction de son oppresseur. Elle tient enfin l’opportunité qu’elle attendait. Avec l’aide de son ami et confident, l’espiègle chauve-souris nommée Froderick, elle tente alors de s’évader de sa prison. Au cours de son aventure, elle rencontrera d’étranges personnages tout en apprenant à accepter sa condition de vampire, mais également à tirer profit de ses nouvelles aptitudes.
Parce que créé par des anciens de ce qui représente aujourd’hui la référence du point & click, A Vampyre Story utilise avec brio les ficelles les mieux rodées du genre. On clique avec le bouton gauche de la souris sur un endroit de l’écran pour déplacer Mona. Si un objet ou un personnage se trouve à cet endroit, on maintient le bouton gauche de la souris enfoncé pour faire apparaître la Croix d’action. Cette Croix d’action (interface d’interaction exemplaire issue de Monkey Island 3) permet d’effectuer une action parmi les différentes proposées : examiner, utiliser, ramasser, parler ou voler sous forme de chauve-souris.
L’inventaire en forme de cercueil permet de stocker et d’assembler divers objets récoltés lors de nos pérégrinations. Tout comme avec les objets de son environnement, Mona peut utiliser la Croix d’action sur les objets de son inventaire. Elle peut également les combiner ou les associer pour résoudre les diverses énigmes. L’inventaire toujours, ne peut pas contenir d’objets trop lourds ou trop volumineux. Ainsi, Mona se rappelle avoir vu un objet utilisable (mais qu’elle ne peut transporter) en stockant une image souvenir de ce dernier dans son inventaire. Au moment où l’objet pourrait montrer son utilité, elle ira le chercher instantanément en se transformant en chauve-souris. On retrouve donc les systèmes de jeu classiques et inhérents au genre, agrémentés de quelques améliorations subtiles.
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3 avis ont été déposés sur A Vampyre Story PC :
Dans la categorie Point & Click des jeux d'aventure, les Lucas Art et autres Legend avaient marques les annees 90. Les Chevaliers...

Je mets un 16/20. Les dessins dignes de Tim Burton, les personnages attachants (jme suis surpris à presque aimer Schrowdy) et...

les enigmes sont un peu trop illogiques à mon goût ! Le fait que les jeux soient divisés en trois est un argument qui me parait...

Attention : pour être publié, votre avis doit être justifié et argumenté.
































