Ce qui est facile, c’est le scénario du mode Campagne. En effet, pendant 22 missions, vous combattrez le Baron Rouge sans trop savoir pourquoi. Il n’y a rien à savoir, remarquez : c’est tout simplement Snoopy qui rêve, se prenant pour un grand pilote d’avion en pleine Première Guerre Mondiale. Alors autant l’aider pour que son songe se finisse bien, avec tous les méchants au tapis. Heureusement, malgré cette lacune, la Campagne constitue le cœur du titre ; elle est d’ailleurs plutôt haletante. 22 missions à bord d’un avion militaire (ce qui correspond à une petite dizaine d’heures de jeu), dans six environnements très disparates, mettant en exergue des décors souvent oniriques. Les adulateurs de la B.D. apprécieront d’ailleurs les cinématiques au début de chaque nouveau tableau, qui offrent un rendu proche du dessin-animé. L’occasion de (re)découvrir les différents personnages de la série, qui eux aussi joueront un rôle tôt ou tard dans l’épopée fantasmagorique de notre canidé. On retrouve ainsi Lucy, Linus, Franklin, Marcie, Charlie Brown bien sûr, mais aussi Woodstock, qui fait lui partie quasi-intégrante de votre avion.
Les objectifs à remplir à chaque mission sont assez variés : escorter des alliés pendant leur passage, récupérer des plans secrets, participer à des courses, et surtout, détruire l’armée malintentionnée du Baron. Le nombre d’ennemis est d’ailleurs plus que conséquent à chacune de vos sorties, et il faudra s’armer de patience et de courage pour venir à bout de toutes les envahisseurs. En conséquence, certaines missions durent relativement longtemps (20 à 30 bonnes minutes pour certaines), ce qui demande concentration et rigueur ; pas forcément un titre à mettre entre les plus petites mains donc - comprenez un public très jeune. D’ailleurs, la version américaine du titre affiche un PEGI (son équivalent américain) de dix ans et plus pour des raisons de violence, qui ne nous ont d'ailleurs pas semblé frappantes de notre regard d’adulte.
Entre chaque mission, vous avez la possibilité de faire une halte par votre QG, où vous pouvez apprendre les bases du pilotage, et surtout, à la manière d’un RPG, acquérir de nouvelles armes et améliorer votre machine. Il y a douze armes différentes à votre disposition, toutes aussi absurdes les unes que les autres, comme le missile « patate » (se dégradant sous forme de frites), la nuée de guêpes ou encore le boomerang de feu. Avec les pièces de monnaies récoltées lors de vos sorties militaires, vous pouvez également améliorer votre vie ou maximiser la puissance de votre arme de base. Pour le reste, force est de constater que l’intérêt est bien moindre. La version PC ne dispose pas d’un mode Multi, et le mode Dogfight, sorte de combat à mort en 1v1, est redondant et peu divertissant.