Il y a bien longtemps, dans notre petit pays français, apparut un jeu du nom de Falcon 4.0, qui allait marquer les amateurs de simulations aérienne. Graphiquement sublime, diversifié, et d’un réalisme encore jamais atteint. Six ans après la sortie du titre de Microprose apparaît dans le commerce Falcon 4.0 : Allied Force, qui se veut être « A major advancement over Falcon 4 » (une évolution majeure de Falcon 4.0). Bon, c’est bien gentil tout ça, encore une réédition… Voyons voir si elle vaut la peine d’être achetée.
Falcon 4 a été salué par les critiques pour avoir été la meilleure simulation aérienne de combat existante. Même Lock On, sorti quatre ans plus tard, n’arrivait pas à un tel réalisme. Cette nouvelle monture reprend donc le même principe que son aîné, vous faire vivre la véritable expérience d’un pilote de chasse.
Mais ça commence plutôt mal pour les néophytes : un guide de 700 pages à lire, certifié obligatoire sous peine de prise de tête. En effet, chaque bouton du cockpit de votre avion est utilisable ! Comme dans une véritable machine de guerre, les informations et actions affichées sur votre tableau de bord vous seront d’une aide plus que précieuse pour évoluer dans les nuages et contempler le paysage en dégommant vos ennemis… Paysage, qui, malheureusement, se fait terne et vieux. En effet, le moteur graphique est à des années lumières de ce que l’on peut voir à l’heure actuelle, malgré un rendu des avions acceptable. Pour le reste, le jeu dans son ensemble est vieux, et ça se sent. Même l’environnement sonore pêche un peu, et le bruit des balles qui fusent est une horreur pour nos frêles oreilles. Outre cet aspect un peu rustique, Falcon 4 est un des jeux les plus difficiles à prendre en main qui ait jamais existé. Simulateur et s’assumant comme tel, il vous faudra parcourir les guides, les forums d’aides, faire votre entraînement jusqu’au bout et participer à de nombreuses joutes aériennes avant d’espérer entamer le mode Campagne.
Falcon 4 vous propose de piloter un F-16 et trois de ses déclinaisons. Le jeu se déroule en Corée et dans les Balkans. La subtilité est qu’il crée un affrontement dans lequel vous n’êtes qu’un pion, et non le super héros commun à tous les autres titres de ce genre. La bataille fait rage autour de vous, toutes les unités étant contrôlées par l’IA, tandis que vous prenez part au conflit afin de résoudre les objectifs qui vous ont été octroyés.
Plus qu’une simulation, un simulateur
Il existe donc plusieurs modes de jeu : le mode Campagne, Dogfight, Action instantanée et Multijoueur. La Campagne principale reste le gros morceau du soft et vous immerge dans une bataille au scénario plein de rebondissements. Les modes Action instantanée et Dogfight lancent quant à eux directement une joute aérienne de type combat ou mission. Enfin, le jeu en réseau reste classique, avec des affrontements de type Dogfight. Mais là où Falcon 4.0 : Allied Force se démarque de la concurrence, c’est qu’il offre l’expérience d’un véritable simulateur de pilotage, mais en condition de combat. Ce jeu demande donc un investissement conséquent de votre part si vous souhaitez réellement en profiter et vous prendre la tête, d’autant que la physique des avions est très réaliste. Les combats sont assez rapides et rythmés malgré la déferlante de commandes à maîtriser, et les missions sont bien construites dans l’ensemble.
Incomparable aux autres titres du genre, même à Lock On, Falcon 4 : AF mise tout sur sa complexité pour séduire les amateurs de pilotage. Le jeu est très complet, très riche, peut-être même trop. En fait, il ne faut pas le considérer comme un divertissement, tel un Pacific Fighters, mais plutôt comme un entraînement en conditions réelles. Car ici la moindre petite erreur sera fatale, entraînant de facto l’échec de la mission. L’environnement sonore est d’ailleurs excellemment bien rendu, de sorte que l’immersion est totale, avec des alertes ultra stressantes quand vous vous approchez trop du sol ou que tel ou tel problème survient sur votre machine. Les affrontements demandent autant d’habileté que de stratégie pour être remportés, et votre objectif lors des duels sera toujours de vous positionner derrière votre adversaire, en enchaînant feintes sur feintes.
Conclusion
Si vous recherchez un simulateur aérien, et que vous comptez y passer des heures, Falcon 4 : Allied Force vaut la peine d’être acheté, malgré ses graphismes un peu vieillots. Il joue la carte du réalisme pur et dur, en vous offrant une expérience digne d’un pilote. Si, au contraire, le simulateur ultime n’est pas votre objectif, vous ne trouverez pas votre bonheur ici.
Incluant une nouvelle zone de combat, des graphismes rénovés et des combats plus rythmés que ceux de sont prédécesseur, Falcon 4.0 : Allied Force comblera les fans de la série ainsi que ceux qui recherchent le jeu ultime pour devenir pilote de chasse. Les autres par contre passeront leur chemin.
Synthèse
Les Plus
Les Moins
- LE simulateur ultime
- Durée de vie immense
- Immersion totale
- Graphismes dépassés
- Très difficile d’accès pour les néophytes…
Avis
déposé
le 10/12/2008 (17/20) :
Bon, je suis un fana...et les trois points que j'enlève ne sont enlevés que parce-que, oui, les décors ont veilli.
Je vous promets néanmoins que l'avionique, le vol en formation et les...
Avis
déposé
le 20/12/2007 (19/20) :
Ceci n'est pas vraiment un jeu, c'est véritablement un simulateur... grand publique certes, mais SIMULATEUR tout de même. La langue aéronautique officielle étant l'anglais, impossible de passer a...
Avis
de
Razorback_31
le 03/12/2006 (18/20) :
Prise en main difficile pour les néophytes. Avionique très complexe, sinon, au niveau sensations et gestion des campagnes, c'est un régal. Les ailiers sont moins bêtes qu'à l'habitude.
Bon rendu des...
Avis
déposé
le 24/10/2006 (19/20) :
Le seul véritable simulateur de vol sans doute le plus abouti aussi. Aucun autre n'est aussi riche ni aussi ambitieux.
Bien sur faut pas s'arréter aux graphisme (sinon on achète les daubes les plus...
[Falcon 4.0 : Allied Force] Patch 1.07 - Topic lancé par Zick :
Ce nouveau patch pour Falcon 4.0 : Allied Force corrige quelques bugs en multijoueurs, prend en charge des fonctionnalités du G15 de Logitech et corrige des bugs de stabilité du jeu.
Un patch pour Falcon 4.0 : Allied Force - Topic lancé par Gilles D. :
Les utilisateurs de Windows Vista seront heureux d'apprendre que les développeurs de Falcon 4.0 : allied Force ont pensé à eux dans leur dernier patch (v1.0.13). Celui-ci cor... (suite)
--> [url=
IFF - identification ami / ennemi - Topic lancé par fox one 74 :
Juste une petite question sur un sujet sur lequel je bloque en ce moment : lorsque l'on a accroché un avion au radar et que l'on n'a pas le visuel sur cet appareil, comment fait on pour savoir si c'est un ami ou un ennemi ? Rien n'est marqué dans la doc en français, et la doc en anglais explique que...
l'anglais c'est comliqué!! - Topic lancé par Mitzrael :
Bonjour,
J'ai pas un tres bon niveau d'anglais! Et j'ai donc du mal a jouer avec ce jeu! Je voulais donc savoir comment je pourrais faire! Car l'anglais et moi sa fait deux!
Et j'ai le meme probleme avec Flyboys Squadron
Est il possible d'arranger ca?
Merci
Mise a jour falcon - Topic lancé par falcon70 :
Voila je vien d'avoir Falcon AF, je voudrai s'avoir si ont peut faire sa :
- mettre le Rafale
- édité les campagnes
- volé en dogfight avec d'autre avions
Voila merci, si vous pouvé me conseillé d'autre sit ou je pourrais trouvé des réponses sa serai cool..... :sol: :sol: :sol: :sol: