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Date de sortie de 9 septembre 2004
Site officiel de Gish chroniclogic.com/gish.htm
Nombre de joueurs dans Gish PC Solo & Multi
  • Configuration recommandée pour jouer à Gish
    Proc. : 1,5 à 2 Ghz
    RAM : 256 Mo
    Vidéo : Geforce 4

Depuis quelques années, les jeux de plateformes en 2D se font rares, très rares.
Si les noms Super Mario, Sonic The Hedgehog et Jazz Jackrabbit évoquent quelque chose pour vous, alors vous allez adorer Gish. Ce jeu apporte une nouvelle approche aux plateformers, comme on les appelait.

Même si les noms ci-dessus ne vous disent rien, ne passez pas votre chemin tout de suite, ce test vous aidera peut-être à vous faire une idée de ce qu'est ce jeu, vainqueur de l'Independent Game Festival 2005 dans les catégories Innovation in Game Design et Seumas McNally Award For Independent Game Of The Year.

Gish a été développé par Chronic Logic, un studio de développement indépendant qui vend le jeu uniquement en téléchargement ou sur CD depuis son propre site. Si Chronic Logic nous a déjà habitué à des jeux originaux (Triptych, et Bridge Construction Set / Pontifex), Gish se démarque totalement de ce qu'ils ont déjà réalisé, si ce n'est qu'il utilise à merveille le moteur physique du jeu. Eh oui, vous avez bien lu, Gish est un jeu de plateformes en 2D, avec un moteur physique impressionnant!

Le jeu est disponible sur PC, mais aussi sur Mac et Linux, ce qui ravira tous les possesseurs d'ordinateurs personnels.


Test écrit par Charles-Louis le 7 décembre 2005.


Gish, ce héros impitoyable!


Prenez une boule de goudron de 5,5 kg, enlevez-lui sa petite amie avec un rire sardonique (c'est pas la petite amie qui a ce rire, c'est vous) : vous obtenez une boule de goudron furieuse, prête à tout pour sauver l'amour de sa vie. Voilà l'histoire de Gish.

Evidemment, nous savons tous qu'une boule de goudron n'a pas toutes les qualités d'un Sonic ou d'un Mario : ça ne mange pas de champignons, et ça n'a pas une vitesse de pointe de 200 km/h.
Le goudron, c'est moche, c'est massif, et pas charismatique pour un sou. En revanche, il est capable de se faire pousser des petites pointes pour bien adhérer aux surfaces, de se rendre glissant comme une anguille pour passer dans des endroits étroits, de sauter ou de se concentrer en une masse bien compacte. C'est clair : pour survivre, il lui faudra donc compter sur tout le poids de... son poids.

Et c'est là que le moteur physique du jeu prend toute son ampleur. Alors que la plupart des plate-formes sont fixes et classiques, Gish se retrouve parfois sur des plate-formes accrochées à des ressorts, ou des plate-formes qui tournent sur elles-mêmes, et il faudra donc bien s'aggriper et faire jouer les forces physiques pour avancer. Tirez un peu trop sur un ressort et il se brisera, faites tourner une plateforme un peu trop vite, et Gish ne réussira pas à tenir dessus.


De même, ce n'est pas en passant gentiment sur un levier que celui-ci changera de direction. Il faudra parfois prendre de l'élan, et user de toutes ses forces afin de le déplacer. Parfois, pour avancer, il faut même détruire un mur à l'aide d'un poids qui pend au bout d'une chaîne. Ce n'est qu'en s'accrochant bien à ce poids, et en se déplaçant de droite à gauche, qu'on lui donnera assez d'impulsion pour que le mur se brise! Et ne parlons pas des briques que l'on attrape pour lancer sur un levier inaccessible...

A l'instar d'un Mario ou un Sonic, Gish sautera sur ses ennemis pour les éliminer. Si la plupart d'entre eux s'écraseront dès qu'on roule dessus, pour les plus costauds, Gish devra s'y prendre à plusieurs reprises, ou leur tomber dessus de plus haut, tout en concentrant sa masse en un point central, ce qui écrasera le bonhomme avant qu'il ait le temps de dire ouf.

Evidemment, le texte et les captures d'écran ne pourront jamais rendre ce que l'on vit à l'écran. Il est difficile de parler de physique, ou d'éclairage dynamique, en regardant une photo ou en lisant un texte. Pour cela, n'hésitez pas à visionner une des vidéos présentes sur le site de Chronic Logic, ou même )télécharger la démo, afin de voir par vous-même de quoi il s'agit.



Deux fois plus de goudron pour deux fois plus de plaisir


Non content de nous offrir un mode solo assez intense (plus de 34 niveaux), Gish contient aussi six mini-jeux qui se jouent à deux. Il ne s'agit pas de jeux en réseau, mais les deux joueurs jouent sur la même machine en même temps. Parmi ces jeux, les plus funs sont le Rugby (un ballon se trouve au centre du terrain, et chaque boule essaie de ramener le ballon dans le but adverse... physiquement, c'est très intense !), ou le Sumo, où on se trouve sur une plateforme dangereuse (pivotante, précaire...), et où le but est d'expulser l'adversaire dans la lave.

Ces mini-jeux demandent évidemment une maîtrise de la physique du jeu, car si on n'est pas capable de s'agripper à une plateforme qui tourne au-dessus de la lave, on ne survit pas longtemps face à un adversaire prêt à tout pour gagner!


Conclusion


Se jouant au gamepad ou au clavier, Gish se révèle assez maniable, même s'il faudra un peu d'entraînement avant de réellement maîtriser le jeu, ainsi que son moteur physique. Il faudra souvent prendre en compte l'inertie d'une boule de goudron lancée à toute vitesse pour réussir ses mouvements.

Heureusement, les premiers niveaux ne sont pas trop corsés, et l'apprentissage se fait tout en douceur.

Les graphismes sont très stylisés. Ne vous attendez pas à des décors fourmillant de détails ou peints à la main comme dans les grands classiques. En revanche, la modélisation de Gish, une boule de goudron informe, est très réussie. Selon le mouvement effectué, la boule prend une forme tout à fait cohérente avec le modèle physique. A l'arrêt, on aura plutôt l'impression de voir une masse triangulaire, mais en déplacement à pleine vitesse, on verra une ellipse.

Gish est un excellent jeu de plateformes avec un moteur physique et des éclairages dynamiques extrêmement bien gérés. Alors qu'on a l'habitude de voir ces caractéristiques dans des jeux en 3D, ChronicLogic frappe fort en les incluant dans un jeu de plateformes en 2D. La musique parfois répétitive, et les graphismes stylisés pourraient ne pas plaire à tout le monde, mais la jouabilité est parfaite.



Où l'obtenir ?


Comme indiqué plus haut, Gish est développé par ChronicLogic, un studio indépendant. Le jeu est disponible à la vente uniquement sur leur site, en téléchargement ou sur CD. L'activation de la version téléchargée se fait par Internet, mais contrairement à Steam, il n'est pas nécessaire d'utiliser un ordinateur connecté à internet pour activer le jeu. Il est aussi possible de l'activer par mail. Gish est vendu au prix très démocratique de 19,95$ (un peu moins de 20€) pour la version de téléchargement, la version CD coûtant 5$ de plus.

Ce jeu est multi-plateformes, et fonctionne aussi bien sous Windows que sous Mac et Linux, à condition d'avoir une machine compatible : un processeur d'au moins 1 Ghz, une carte graphique de type TNT2 ou mieux et 256 Mb de RAM. La démo disponible sur le site vous permettra de vous rendre compte par vous-mêmes de la qualité de ce jeu.



 Synthèse
Les Plus Les Moins
- Originalité
- Moteur physique impressionnant et parfaitement maîtrisé
- Eclairages dynamiques
- Les mini-jeux
- Multi-plateformes (Windows/Mac/Linux)
- Le prix (environ 20€ pour le téléchargement et 25€ pour la version CD)
- La musique peut ne pas plaire à tout le monde.
- Décors un peu sombres dans les premiers niveaux, il est parfois difficile de savoir si Gish a bien sorti ses pointes ou pas (manque de contraste).
- L'activation de Gish sous Linux nécessite de configurer un clavier américain sous XFree86 ou Xorg.
Note du testeur Note des joueurs Note des autres sites
15/20
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16/20
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Config recommandée
- Processeur : Entre 1,5 et 2 Ghz
- RAM : 256 Mo
- Vidéo : Geforce 4
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      Démo jouable en anglais       Informations




 
Telecharger la démo
 
Poids de la démo : 10 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 01 m
   5 Mbits : 0 h 01 m
   1 Mbit : 0 h 01 m
   512 Kbits : 0 h 02 m
   56 Kbits : 0 h 24 m
Téléchargements :
    324, dont 101 ce mois-ci
Date d'ajout : 23/01/2007


 Images Gish




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