Jeux
S´identifier    |    S´inscrire
 TOM'S GAMES > TESTS > War Plan Orange : Dreadnoughts in the Pacific 1922-1930 Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Test War Plan Orange : Dreadnoughts in the Pacific 1922-1930

Acheter War Plan Orange : Dreadnoughts in the Pacific 1922-1930
War Plan Orange : Dreadnoughts in the Pacific 1922-1930 Agrandir l'image
Catégorie Jeux de stratégie  >  Wargame / Tour par Tour
Thème Guerre Moderne
Développeur 2 By 3 Games
Editeur Matrix Games
Date de sortie de 23 novembre 2005
Site officiel de War plan orange dreadnoughts in the pacific 1922 1930 www.matrixgames.com/games/news....
Nombre de joueurs dans War Plan Orange : Dreadnoughts in the Pacific 1922-1930 PC 2 joueurs

Discutez de ce jeu sur le forum War Plan Orange : Dreadnoughts in the Pacific 1922-1930 !

A la suite de “War in the Pacific : The Struggle Against Japan 1941-1945”, Matrix Games nous propose ce nouvel opus, intitulé “War Plan Orange : Dreadnoughts in the Pacific 1922-1930”. Nous sommes juste après la fin de la première guerre mondiale, les Etats-unis auraient imaginé une stratégie préventive - nommée « War Plan Orange » - contre le Japon. Et ce car les Américains et leurs alliés craignaient la montée en puissance de l’emprise de l’Empire du Soleil Levant, plus communément appelé Japon, dans la région du Pacifique.


Test écrit par revo le 28 février 2006.


Et si on refaisait un petit bout d’Histoire ?


War Plan Orange : Dreadnoughts in the Pacific 1922-1930 met donc en scène une guerre potentielle entre le Japon et les Alliés, c'est-à-dire les Américains, les Anglais, les Français et les Hollandais. Le scénario principal du jeu repose donc sur cette fameuse stratégie que les Américains auraient mise au point après la Grande guerre mais qui n’a, en réalité, jamais été utilisée. Nous voici plongé au cœur de l’océan Pacifique, en plein conflit hypothétique d’après guerre. Le jeu vous met dans la peau d’un grand général de l’état major de votre choix : soit les Alliés, soit les Japonais. Il se compose de quatre campagnes, dont deux plus importantes, à savoir la campagne de 1922-1926 et celle de 1926-1930.

Pour ceux qui ne connaîtraient pas War in the Pacific, War Plan Orange, tout comme son prédécesseur, est un wargame basé sur le tour par tour. Ce qui, en pratique, signifie que l’action du jeu se déroule en plusieurs phases. Premièrement, la phase de planification, qui consiste à planifier les différentes actions qui se dérouleront à la fin du tour. Puis vient la phase d’action, qui met un terme au tour en cours, et où l’on voit les actions planifiées se dérouler, ainsi que leurs résultats. Les mouvements des unités s’effectuent sur une carte du Pacifique divisée, à cet effet, en cases octogonales représentant différents terrains où vous pourrez vous battre et dans le cas de « cases-bases », des informations sur celle-ci. La prise en main est assez complexe, car la carte est vaste et n’est pas particulièrement facile à lire, pour ne pas dire totalement repoussante. Mais nous reparlons des choix des concepteurs concernant le graphisme du jeu plus loin...

Les choix tactiques et stratégiques ainsi que les données fournies sur les différentes unités sont excessivement nombreuses, ce qui ravira le joueur aguerri mais déstabilisera fortement le joueur débutant dans ce domaine. Cette abondance de détails stratégiques donne une infinité de possibilités mais, malheureusement, elle est très difficile à gérer correctement. Cette infinité de possibilités se transforme finalement en défaut majeur du jeu. On s’y perd très vite, et il faudra beaucoup de courage à un débutant pour tenter de comprendre le tout qui, n'oublions pas de le préciser, est entièrement dans la langue de Shakespeare ! L’absence de didacticiel confirme le souhait des développeurs de combler les attentes d’un public très ciblé, à savoir les experts du genre et/ou les habitués de la série.

Chaque tour prend énormément de temps à être joué, étant donné que le nombre d’options à régler est tout simplement énorme. N’espérez pas pouvoir régler quelques options à la va-vite et au hasard dans l’espoir que Madame la Chance vous vienne en aide, et pouvoir contempler une « belle bataille » rapidement, car il faut beaucoup de temps avant d’avoir un résultat satisfaisant sur le terrain. Avant de pouvoir jouer son tour, il faut attendre, observer les mouvements et les actions de l’ordinateur/l’ennemi pendant au moins 5 bonnes minutes. Ceux-ci consistent principalement en une multitude de rapports très théoriques qui sont loin d’être clairs et faciles à interpréter. Il faut néanmoins prendre le temps de le faire, car sans cela, il est fort difficile de pouvoir riposter efficacement. Bref, joueurs pressés, passez votre chemin.

L’I.A n’a par contre pas grand chose à se reprocher : l’ordinateur n’a aucun problème à vous opposer une résistance farouche et sans relâche, même s’il effectue parfois des mouvements bizarres. Les différents niveaux de réalisme offrent une difficulté croissante, même si le niveau de base est placé très haut, ce qui rend une fois de plus l’accès au soft difficile pour un large public. Mais, finalement, voici peut-être le seul atout majeur de ce jeu : l’I.A. Quoique qu’elle ne soit peut-être un peu trop relevée pour des joueurs débutants...



Mais où ai-je donc rangé mon Monopoly ?


Les graphismes n’ont vraiment pas été le centre d’intérêt des développeurs. Le menu principal est peu soigné, les temps de chargement sont illustrés par quelques « photos d’époque » plutôt minables qui ne varient jamais (seulement deux photos différentes)…
Enfin, la carte est plutôt moche, voire carrément horrible à regarder, ce qui ne nuit pas seulement au plaisir de la contemplation, mais empêche aussi d'avoir une bonne vision globale du terrain. Elle fait un peu penser aux cartes que l’on peut avoir pour des plateaux de jeux de société dans le genre du jeu de l’oie... Par exemple, les reliefs ne sont pas représentés: les montagnes sont seulement indiquées par un petit dessin tout plat, ce qui rend la carte encore plus difficile à lire. De plus, étant assez grande, on a quelques difficultés à se déplacer sur celle-ci. Les représentations de combats et d’unités sont très basiques, voir quasi-archaïques, ce qui a pour effet de gâcher les moments où l’on pourrait apprécier le long travail que l’on a fourni.

L’interface globale du jeu est quant à elle peu soignée et difficilement lisible à cause des caractères trop petits. Les graphismes laissent donc très fortement à désirer, et gâchent encore un peu plus l’attrait du jeu pour un public aux attentes plus larges que les fans de la série.

Quant à la bande son, elle est tout bonnement exécrable. Les thèmes musicaux sont peu variés, et donnent à la musique un côté très répétitif. Celle-ci est donc vite ennuyante, et l’envie de l’éteindre pour arrêter le massacre de vos oreilles, car il s’agit bien d’un massacre, vient très rapidement à votre esprit. Les rendus sonores sont quant à eux presque honteux. Les bruits de bataille tant des combats, tant marin, terrestre qu’aérien ne sont pas soignés et cassent vite les oreilles… Bref, les effets sonores sont aussi peu soignés que les graphismes.

On pourrait donc résumer War Plan Orange en reconnaissant qu’il est certes très complet du point de vue tactique/stratégique, donnant au joueur expert une foule de possibilités dans ces deux cas, que l’I.A représente un réel défi, même pour les plus aguerris en matière de wargame. Mais les graphismes et les effets sonores sont bâclés, gâchant le plaisir potentiel du jeu. Matrix Games offre donc un nouvel opus presque uniquement destiné aux joueurs aguerris de wargames, laissant de côté les tutoriaux et aides pour les éventuels joueurs débutants.



 Synthèse
Les Plus Les Moins
- Extrêmement complet
- Contexte historique, quoique fictif, bien respecté
- I.A performante
- Très grande durée de vie
- La trop grande complexité du jeu nuit au plaisir
- Les graphismes sont très médiocres, ce qui gâche beaucoup dans un jeu déjà très rébarbatif
- La bande-son est affreuse et répétitive
- L’absence de didacticiel empêche une approche plus facile du jeu
- Le jeu est entièrement en anglais, ce qui ne facilite pas la tâche du joueur
Note du testeur Note des joueurs Note des autres sites
8/20
Autres tests de revo
Aucun avis n'a encore été déposé sur War Plan Orange : Dreadnoughts in the Pacific 1922-1930.
Ecrire votre avis sur ce jeu
8/20
Voir les notes
Acheter ce jeu au meilleur prix


Réagir sur ce test :



 Images War Plan Orange : Dreadnoughts in the Pacific 1922-1930




Donnez votre avis sur War Plan Orange : Dreadnoughts in the Pacific 1922-1930 !

 
Quelle note donnez-vous au jeu ? /20


Avis des joueurs

0 avis ont été déposés sur ce jeu.
 Donnez votre avis sur ce jeu : 8 Euros offerts !

Forum War Plan Orange : Dreadnoughts in the Pacific 1922-1930

revo
 Test de War Plan Orange : Dreadnoughts in the Pacific 1922-1930 Pc - Topic lancé par revo :
A la suite de “War in the Pacific : The Struggle Against Japan 1941-1945”, Matrix Games nous propose ce nouvel opus, intitulé “War Plan Orange : Dreadnoughts in the Pacific 1922-1930”. Nous sommes juste après la fin de la première guerre mondiale, les Etats-unis auraient imaginé une stratégie...

Zick
 [War Plan Orange] Nouveau patch 1.20 - Topic lancé par Zick :
A peine un mois après le dernier patch, une nouvelle mise à jour pour War Plan Orange vient d'être mise en ligne. Au programme, beaucoup de rajouts avec les régiments qui voient le jour, de nouvelles défenses côtières, de nouveaux forts font aussi leurs apparitions sur la Côte Ouest, les...

Zick
 [War Plan Orange] Le patch 1.15 - Topic lancé par Zick :
2 By 3 Games vient de mettre en ligne un patch pour son wargame à l'ancienne War Plan Orange : Dreadnoughts in the Pacific 1922-1930. Au niveau des améliorations apportées: -quelques changements mineurs au niveau de l'IA -une cinquantaine d'unités ont vu leurs caractéristiques changer pour plus...
 Voir plus de topics sur War Plan Orange : Dreadnoughts in the Pacific 1922-1930
 Lancer une discussion sur War Plan Orange : Dreadnoughts in the Pacific 1922-1930


A lire sur War Plan Orange : Dreadnoughts in the Pacific 1922-1930

 News et actu sur War Plan Orange : Dreadnoughts in the Pacific 1922-1930
 Jeux similaires PC
Civilization 4
Civilization 4
Occasion : 7.80 €
Neuf : 9.99 €
       


Attention, nous avons détecté une anomalie dans votre adresse email.
Veuillez choisir une adresse parmi nos propositions :

Fermer