Quels sont les deux points communs entre : le football, le hockey, le football américain et le golf ? Facile me direz-vous, tous ces sports sont édités par EA Sports et chaque année amène sa nouvelle version. Voici donc la septième mouture du jeu de golf portant le nom de l’ex numéro 1 mondial. Toutefois, le jeu se doit, d’une part, de réussir à surpasser la très bonne version 2005, et d’autre part de combler l’attente des amateurs de golf sur PC puisqu’il est le seul sur le créneau depuis que la série des Links semble avoir jeté l’éponge (dernière version en date, celle de 2004).
L'installation en français se déroule sans problèmes. Mais dès les premiers pas sur le green, petit accroc : les commentaires sont toujours en anglais. Les habitués des versions précédentes ne noteront aucune différence puisque ce sont toujours les deux mêmes voix. Second petit accroc, la traduction des coups : personnellement, « petite approche » ne me parle pas trop - je précise que je ne suis pas un joueur de golf donc pardon à ceux qui pratiquent ce sport si les coups sont bien nommés. Non, décidément, ça ne passe pas, il vaut mieux installer la version anglaise (pas moyen de faire autrement apparemment) car la version française n’apporte rien. Ceux qui ont un problème avec la langue de Shakespeare ne seront pas bloqués pour autant puisque mis à part les voix, tout le jeu est correctement traduit.
Mais revenons au menu de départ. Le soft laisse toujours la possibilité d’incarner un des grands noms du golf, ou de créer soi-même son golfeur et de lui faire gravir les échelons petit à petit. On retrouve donc toujours le game face qui permet de modeler le visage de son avatar, et ce de manière encore plus poussée que la version précédente. L’équipement de notre golfeur est encore plus complet et, point intéressant, le type de club aura maintenant une influence sur votre jeu et ne constituera plus seulement un choix esthétique. Ainsi on pourra opter pour un type de Wood augmentant la distance de frappe mais un type d’Iron donnant plus de contrôle sur la balle. Le nombre de paramètres à prendre en compte a été porté à six (4 types de club, le grip du manche et le type de balle).
Les artifices esthétiques permettant de donner de la classe à son golfeur n’ont pas été oubliés puisque de la montre aux bijoux divers et variés en passant par la garde robe, il y en aura pour tous les goûts.
En sus de cela, il faudra attribuer des compétences à notre golfeur parmi cinq caractéristiques influant sur le jeu de loin, la puissance de tir, la précision du jeu court, etc… A noter que, dorénavant, ces points de compétences coûteront de l’expérience, acquise lors des parties et non plus de l’argent, réservé aux options détaillées précédemment. La progression dans le jeu est donc un peu différente. Il est plus difficile de débloquer tous les objets car l’argent se gagne plus lentement, du moins en début de partie.
Une fois le golfeur de nos rêves créé, il faudra le faire jouer un peu parmi les différents modes proposés, c'est-à-dire : le mode rival, le PGA Tour, le mode personnalisé (qu’on pourrait comparer au mode escarmouche des STR), l’entraînement et enfin les leçons pour apprendre de nouveaux coups.
Le PGA tour incarne à lui seul le mode carrière puisqu’il s’agit de jouer des matchs au fil du calendrier. C’est par celui-ci que l’on peut passer du stade de débutant à amateur puis professionnel. D’ailleurs une très bonne idée a fait son apparition : lors de la création du golfeur, on doit indiquer le terrain sur lequel on joue. C’est sur ce terrain que se dérouleront les premiers matches. Ce qui fait que ce choix pourra avoir une certaine importance, notamment dans la difficulté de départ (essayez de débuter à St Andrews pour voir). De même, lors des tournois importants se déroulant à l’étranger, il faudra débourser une certaine somme d’argent correspondant au billet d’avion pour se rendre sur le lieu de la rencontre, en plus de payer le droit d’admission. Un petit pas de plus pour renforcer le réalisme du titre qui est le bienvenu.
Un petit mot sur le mode rival (qui constitue une des nouveautés de cette version) qui permet de relever les défis lancés par les golfeurs au début du siècle. Amusante, l’idée permet de revêtir des habits d’époque et de jouer avec un autre matériel un peu plus ancien. Toutefois, cela ne change rien au fond du jeu, ni même aux décors alentours ce qui est bien dommage. On apprécie néanmoins les différents types de défis à relever ainsi que les récompenses à débloquer.
Un peu de technique
Question graphismes, le soft est toujours aussi beau. Les textures sont détaillées et paraissent réalistes. La distance de vue est impeccable et je n’ai pas constaté de clipping durant le test. Toutefois, à configuration égale, la mouture 2006 a présenté quelques ralentissements absents de la version 2005. Ces derniers sont néanmoins rares et ne nuisent donc pas à la jouabilité du titre. Les golfeurs sont toujours aussi bien modélisés et leurs mouvements sont ultra réalistes. On déplorera une fois de plus l’impression de flottement des protagonistes sur le green. Petit détail mineur présent depuis longtemps dans la série des Tiger Woods, il s’agit plus d’un détail insignifiant que d’un défaut majeur.
Concernant l’ambiance sonore, rien de neuf par rapport à la version précédente. Gazouillis d’oiseaux, bruits de clubs heurtant la balle et quelques applaudissements constituent les seuls bruits audibles durant le jeu, abstraction faite des commentaires dont j’ai déjà parlé en introduction. Le jeu ne contient toujours qu’une seule et unique musique de menu ce qui est étrange au vue de ce que propose EA Sports dans ses autres titres. Celle-ci tape heureusement moins sur les nerfs que celle de l’année précédente. Nul doute toutefois qu’elle ne lasse à la longue. Détail amusant, lorsqu’on choisit le mode rival, on a droit à une ambiance sonore d’ascenseur du début du siècle.
La jouabilité est quant à elle toujours aussi bonne. La prise en main est immédiate grâce aux différents modes de contrôle : True swing, 2 click ou 3 click. A noter l’apparition d’un petit nouveau qui prend en charge les manettes à deux sticks analogiques. Testé avec une rumblepad de logitech et une manette de playstation 2, le logiciel a détecté les manettes sans problème de configuration (impossible toutefois de réassigner les touches). Les sensations paraissent bien meilleures avec la manette PS2 mais cela est une affaire de matériel, donc rien à voir avec Tiger Woods. Les habitués de console sauront apprécier l’option à sa juste valeur.
Conclusion
Au final on se retrouve avec un Tiger Woods plus en forme que jamais. L’impression de sérénité qui se dégage en arpentant les greens vient s’ajouter au plaisir ludique d'améliorer constamment sa carte de score. En outre, les nouvelles possibilités du soft sont intéressantes. Evidemment rien de bien révolutionnaire mais que demander de plus à un jeu qui en l’état actuel des choses remplit parfaitement son rôle. La durée de vie est très appréciable comme d’habitude chez EA Sports et la difficulté me semble bien dosée, bien que peut-être un peu rehaussée par rapport aux opus précédents.
Je n’ai pas parlé du mode multi joueurs mais il existe bel et bien (en LAN ou sur Internet). Sympathique pour se faire ou retrouver des amis, il ne propose aucun mode de jeu autre que ceux précités.
Quant à l’achat… eh bien tout dépend de votre situation :
- Si vous êtes un fan inconditionnel de la série, la question ne se pose pas, foncez. Cette version 2006 est un d’un bon cru. Vous ne serez pas déçu.
- Si le golf n’est pour vous qu’un vague passe-temps et Tiger Woods qu’un jeu occasionnel, je ne conseillerais pas l’investissement, à moins de posséder une version vieille de plus de 2 ans. En effet, reportez-vous plutôt alors sur le 2005 disponible en ce moment pour une vingtaine d’euros.
- Enfin si vous possédez le 2005 et que vous l’avez apprécié sans forcément y jouer jour et nuit, là encore, l’investissement est discutable. TW 06 est un très bon jeu mais ne constitue qu’une évolution du précédent et non pas une révolution.
Synthèse
Les Plus
Les Moins
- Toujours aussi bien réalisé
- Mode carrière prenant
- Nombreuses récompenses à débloquer
- Game Face encore plus puissant
- Mode rival amusant
- Difficulté bien dosée
- Durée de vie importante
- Gestion des manettes double stick pour les consoleux
- Le golf, c’est classe !
- Une seule musique dans le jeu
- Commentaires en anglais pour ceux qui ne font pas d’efforts en anglais
- Manuel papier minimaliste
- Peu/pas de vidéo de coups célèbres
Avis
déposé
le 14/08/2006 (17/20) :
un jeu de golf en 3D au réalisme époustouflant;GENIAL pour ceux qui n'ont pas essayé les versions précédentes.
Avis
déposé
le 04/06/2006 (16/20) :
Jeu hyper réaliste, très complet
Les améliorations par rapport à l'édition précédente sont légères.
Le jeu est accessible aussi bien aux "professionnels" qu'aux néophites du golf.
Un jeu à ...
Avis
déposé
le 01/01/2006 (18/20) :
Jeu super réaliste, tant par les gestes du golfeur que par les trajectoires des balles. La sensation en mode manette swing est proche de la réalité sur les parcours. Seul inconvénient décelé par le...