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Test Happy Feet

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Happy Feet Agrandir l'image
Catégorie Jeux d'action  >  Plate-formes
Développeur Artificial Mind & Movement (A2M)
Editeur Midway
Consoles Happy feet Ds      Wii happy feet
Date de sortie de  sur PC 24 novembre 2006
Site officiel de Happy feet www.happyfeet-game.com
PEGI de Happy feet PC 3 ans et +
Configuration recommandée pour jouer à Happy feet Proc. : 1,5 à 2 Ghz
RAM : 512 Mo
Vidéo : Geforce 4

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Pas de dessin animé de Walt Disney cette année pour Noël, mais les enfants ne sont pas en reste : foison de films sont présents sur les écrans pour les vacances. Parmi eux, [url=/jeux/9198-happy-feet.php]Happy feet[/url], des studios Warner. Comme toujours, le film est décliné en jeu vidéo, et comme (presque) toujours, il n'est pas à la hauteur du film...


Test écrit par Valentine de Vaulx le 6 janvier 2007.


En avant la musique !


Basé sur le film d'animationdes studios Warner, très rythmé et musical, le jeu Happy Feet nous glisse dans la peau de Mumble, un jeune manchot né dans une colonie de manchots empereurs où chacun se doit d'avoir d'avoir une chanson pour trouver l'âme soeur. Malheureusement, Mumble chante comme une casserole, mais c'est un grand danseur de claquettes !

Mumble naît au rythme des claquettes, échappe de justesse à un phoque léopard affamé, fait la fête avec les Amigos de la terre Adélie, et fait même connaissance avec l'espèce humaine. Gardons bien sûr à l'esprit qu'à l'instar du film, le jeu est bien destiné aux enfants.
Après une installation longue, trop longue, deux modes de jeu sont disponibles : le mode Histoire, pour suivre Mumble pas à pas à travers toutes les étapes de sa vie, ou le mode Famille, qui est en fait un mode multijoueurs, dans lequel deux joueurs peuvent remplir diverses missions de danse, glisse sur le ventre ou nage.
Au commencement du jeu en mode histoire, un bref tutorial nous apprend comment danser. Simplissime, puisqu'il suffit de suivre les flèches qui s'élèvent du bas de l'écran et d'appuyer sur les bonnes touches lorsque la flèche rencontre l'icône correspondante sur la barre des notes. Si on appuie au bon moment, la flèche disparaît. Sinon, elle devient rouge. A chaque flèche manquée, un point jaune, dans la jauge à gauche, disparaît. Pour le récupérer, il suffit de frapper la prochaine flèche correctement. Si tous les points disparaissent, la danse s'arrête et il faut recommencer la mission.
Dans la première mission, Mumble n'est encore qu'un oeuf. Il faut le faire danser pour qu'il puisse éclore et sortir de sa coquille.



Pas de grande variété de jeux


Différents types de missions nous attendent, avec trois niveaux de difficulté à choisir entre facile, moyen et difficile. La danse d'abord, où il faut appuyer au bon moment sur les touches fléchées (comme indiqué sur l'écran) pour faire danser Mumble. La glisse sur le ventre, où il faut récupérer des objets ou atteindre des points de contrôle dans un temps imparti. Chaque passage à un point de contrôle permet de rallonger le temps du chronomètre. Un curseur triangulaire, situé en haut de l'écran, se déplace sur une barre pour afficher la progression de la course. Dans ce genre de missions, il faut éviter les rochers ou les surfaces rocailleuses qui vous ralentissent, contrairement aux surfaces gelées qui vous font accélérer. Les acrobaties sont elles aussi de la partie, grâce à la touche Espace. La nage enfin, où il faut ramasser des objets, faire une course contre la montre, ou échapper à un prédateur. Là, les turbo boost permettent une accélération, tandis que les bulles d'air permettent de remplir la jauge d'air, ce qui est indispensable pour continuer à nager.
En mode multijoueurs, deux joueurs peuvent faire des parties de glisse sur le ventre, de danse et de nage. En glisse, le joueur 1 guide Mumble, tandis que le joueur 2 utilise les instructions à l'écran sur les touches pour briser les obstacles. En danse, chaque joueur peut faire danser son propre manchot avec les touches fléchées. En nage, les deux joueurs s'affrontent sous l'eau et ramassent les objets éclairés pendant la course. Le joueur qui ramasse le plus d'objets l'emporte.

Les concepteurs ont donc choisi de résumer le jeu à une simple succession d'épreuves sommaires. Malgré leur nombre raisonnable, il s'agit toujours des mêmes qui reviennent. On se lasse donc rapidement de faire toujours la même chose, les différences entre chaque mission étant mineures.

Au final, ce sont les épreuves de danse les plus ennuyeuses. Paradoxal pour un jeu tiré d'un film où la danse a une place plus qu'importante ! Les glissades sur le ventre consistent en une descente très linéaire, sans véritable obstacle. Quant aux parcours sous l'eau, il suffit de se laisser porter par le défilement de l'écran. Heureusement, car la maniabilité de Mumble sous l'eau est très approximative, ce qui peut s'avérer énervant lorsqu'il faut récupérer des objets. Le seul aspect un peu amusant est la possibilité de faire des figures lorsque Mumble glisse sur le ventre, mais ce n'est qu'un répit de courte durée !

Avant chaque mission, une petite cinématique vous situe dans l'histoire et explique comment réussir la mission. Au cours même de la mission, un personnage (Gloria, la copine de Mumble, ses parents ou la maîtresse) donne également des indications pour apprendre à manier le manchot, ce qui permet même aux plus jeunes de réussir les épreuves. Extrêmement assisté, le joueur se laisse guider, rendant les missions impossibles à rater. En mode histoire, on peut gagner des médailles à chaque mission remplie. Si on remporte la médaille d'or, on peut ensuite acheter des objets débloquables, au nombre de huit, en fait pour revoir les cinématiques. On peut recevoir aussi en récompense des médailles d'argent ou de bronze, mais celles-ci ne permettent pas d'accéder aux objets. Toujours dans ce même mode, la carte apparaît à chaque mission terminée. Le score et la médaille obtenus s'affichent, ainsi que le nom de la mission, et les scores nécessaires pour remporter chacune des trois médailles.




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Avis des joueurs

1 avis ont été déposés sur ce jeu.
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 Avis déposé le 31/03/2007 (8/20) :
ce jeu n'est vraiment pas terrible il faut aimer la danse et les pinguins, un jeu surtout pour les petits, et les fans du film. Graphiquement ce jeu et un peu décevant, heureusement la musique...

Test du jeu sur console

Retrouver le test de Happy Feet sur : Ds, Gamecube, Gba, Ps2, Wii.


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