Pas de surprise : dans Panzer Elite Action, on est comme à l’accoutumée plongé au cœur de la seconde guerre mondiale, avec pour mission de terrasser à coup de canon et de mitrailleuse tout ce qui bouge et qui ne ressemble pas à nos copains. Le jeu est divisé en trois campagnes, qui retracent respectivement le conflit sous le drapeau de l’Allemagne, des Etats-Unis, et maintenant aussi de l’URSS. Avec Heinrich Stuler, le lieutenant allemand, on repart à l’assaut de la Pologne au début de la guerre. La campagne américaine permet quant à elle de revivre le débarquement de Normandie. Sous le drapeau de l’Union soviétique, on se retrouve en première ligne à Stalingrad pour repousser l’assaut des divisions panzer allemandes. Au fur et à mesure de l’avancement dans chacune de ces campagnes, on a l’occasion de conduire de nouveaux modèles de char (qui ont chacun leurs caractéristiques) propres à chaque nation. Une grande nouveauté dans PE Action, c’est la possibilité de recharger en munitions et de réparer le char au cours des missions. Deux bâtiments facilement identifiables et indiqués sur le radar sont présents un peu partout tout au long de notre route. La plupart des missions et objectifs présentés dans le jeu consistent à atteindre un point donné et détruire toutes les forces ennemies présentes sur la route qui vous en sépare. Forcément, c’est un peu répétitif, et ce ne sont pas les quelques variations possibles (comme l’utilisation de frappe aérienne ou de mines lors de certaines missions) qui vont y changer grand chose. Malgré tout, certains combats sont vraiment très prenants, et il faut tout de même parfois réfléchir un minimum à la manière d’aborder la bataille, sans quoi on se retrouve pris dans un feu croisé incessant et meurtrier. Un gros point négatif de Panzer Elite Action est son système de sauvegarde. En fait, il n’y en a pas. Une fois que l’on avance dans une partie, que ce soit une campagne ou une simple mission, des points de contrôle se créent automatiquement (lors de l’accomplissement d’objectifs). Or, lorsqu’on quitte et qu’on revient dans le jeu par la suite, le seul choix disponible pour charger une partie est de « reprendre la partie », ce qui renvoie automatiquement au dernier point de contrôle. Pas moyen donc d’alterner une mission immédiate avec la campagne sans devoir reprendre celle-ci depuis le début !
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