Depuis 1999, le développeur allemand Egosoft s’est fait un nom dans le marché du jeu vidéo sur PC avec la série des « X », jeux de simulation dans l’espace. Deux volets ainsi que des add-ons sont déjà sortis depuis, et en ce 18 février 2006 c’est le 3ème, X3 : Reunion, qui fait son apparition.
Si les jeux de simulation aérienne ne manquent pas sur le marché des jeux PC, il est en revanche plus rare de trouver un vrai jeu de simulation spatiale. C’est l’atout que mettent en avant les développeurs de chez Egosoft, qui présentent X3 : Reunion comme étant non seulement un simulateur spatial, mais aussi un jeu de gestion.
La lettre X représente un univers que les hommes viennent de découvrir, et le chiffre le numéro de celui-ci. Dans ce volet, nous en sommes donc au 3ème univers découvert par les hommes. Pour ne pas déroger à la règle, les traits principaux qui caractérisent le jeu sont les mêmes que ceux des précédents volets.
Ainsi, lorsque vous commencerez une partie, vous aurez le choix entre plusieurs campagnes avec leur propres difficultés et objectifs :
- Normal : vous rentrez directement dans l’action du jeu avec un niveau moyen de difficulté.
- QuickStart : un petit tutorial au début et une mise en bouche progressive, facile.
- X-Treme : mode difficile, dans lequel les combats sont acharnés et nombreux.
- Aspirant Explorateur : moyen, vous explorez plus ou moins tranquillement l’univers.
- Modeste Marchand : moyen, bâtissez votre empire sur le commerce avec d’autres galaxies.
- Assassin Ruiné : des combats redoutables et un niveau de difficulté élevé, mercenariat.
- Custom : aléatoire et souvent mélange de tous les modes.
Dans la plupart des ces campagnes, vous incarnerez le héros principal de ce jeu, Julian Brennan, souvent surnommé « JB », qui est le fils d’un illustre commandant pilote, actuellement dans le coma.
Commentaire anonyme déposé
le 12/11/2007 :
Je complète un peu le test
Rapide tour du jeu
X3 se situe dans l’univers X et en est à son 3eme volet (sans compter les addons) d’où le X3 .vous incarnez Julian Brennan le fils de Kyle Brennan dans le coma comme dit dans le test. L’univers se compose de plus de 150 système solaires différents, de 5 races établies (Argons, Borons, paranide, Téladis et Splits) plus deux races de pirates (les pirates purs et durs et les Yakis (peuple vivant de la piraterie) et les « gros méchants » sont les Khaaks et les Xénons. Chaque race à son design de vaisseau propre et aisément reconnaissable et chaque race appuie sur des caractéristiques bien précises pour se démarquer des autres. De plus
L’univers entier est en économie dynamique à savoir qu’un produit ne se vend pas toujours au même prix selon une loi d’offre et de demande. Toutes cette économie est basée sur les stations orbitales.
Ergonomie
L’ergonomie est assez mauvaise bien que les scripts existant permettent d’améliorer grandement la chose. Tout passe par des menus connexes et mémoriser des raccourcis clavier devient indispensable pour survivre à des engagements de flottes multi-croiseurs. Sans quoi vos bâtiments de guerre seront purement et simplement réduits en poussière en moins de 5 minutes (non le jeu n’est pas lent quand on vous tire dessus avec 18 tourelles par tourelles...)
Autrement les principes de bases sont très simples et le menu principal est assez bien fichu. Il existe beaucoup de passerelles entre
zombie_gluant
le 15/09/2007 :
Ayant acheté X3 Reunion et y ayant beaucoup joué, je ne suis pas du tout d'accord avec un point de votre test. En effet, vous y dites que le jeu est très lent. Vous n'avez probablement pas remarqué la fonction pour accélérer le temps : en appuyant sur la touche J, on peut accélérer le temps jusqu'à 10 fois (le facteur MATS peut être réglé dans les options) si on a acheté l'extension nécessaire (qui est souvent incluse dans le vaisseau). Ce défaut de test est également présent dans le test de X2 The Threat. Bref, je vous conseille de rejouer au jeu afin de refaire votre test selon mes dires ;)
PS : Sur cette page du test les screenshots mis sont des images de l'éditeur, le problème est qu'elles correspondent à une ancienne version du jeu (ils proviennent probablement de feu X2 : The Return), l'interface et les graphismes ne correspondent pas du tout au jeu final, il faudrait modifier cela.
Merci de bien vouloir modifier votre test pour augmenter la note de quelque points largements mérités. ^^
Plutôt volumineuse, cette démo vous donne accès à un univers limité permettant néanmoins de faire connaissance avec le jeu, et notamment avec les Kha'ak ennemis.
kikoo
Telecharger la démo
Poids
de la démo : 926 Mo
Temps
de téléchargement estimé : 10 Mbits : 0 h 12 m 5 Mbits : 0 h 24 m 1 Mbit : 2 h 03 m 512 Kbits : 4 h 06 m 56 Kbits : 37 h 37 m
Avis
déposé
le 22/03/2008 (18/20) :
Pourquoi pas 20 ? Juste à cause de certaine lourdeur de l'interface, mais avoir tant de liberté dans un jeu ça suppose quelques contraintes. X3 regorge de richesses, graphisme, bande son, techniques...
Avis
déposé
le 10/01/2008 (12/20) :
Graphisme pas mal
pour le senario accepetable
mais Tutorial ou aide pour debuttant cela laisse a desirer la prise en main pour ma par je ne la trouve pas facile il exite bien un...
Avis
déposé
le 03/05/2007 (8/20) :
Très beau graphisme, interface mauvaise, aucune sensation de pilotage, on est dans l'espace ?
Scénario étrange.
Dommage ne me donne pas envie d'y jouer.
Avis
déposé
le 21/03/2007 (20/20) :
Le must ! ce jeu vous propose une totale liberté tant des vos déplacements spatiaux ( mias bon c'est pas trop important) que dans le choix d'une voie pour votre carrière. Tout simplement magistral...
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