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Test Dark Messiah of Might and Magic |
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Le joueur incarne Sareth, un jeune élève du mage Phenrag. Familiarisé aux arts du combat et de la magie, il est envoyé par son maître à Heaumeroc pour délivrer un paquet de la plus haute importance à Ménélag, mage et souverain de la cité. Bien qu’anodine, cette mission se charge de mystères. Ménélag et sa charmante nièce Leanna sont à la recherche du Crâne des Ombres, un puissant artefact depuis longtemps perdu. L’objet que Sareth transporte sert à la quête du Crâne, mais certaines puissances obscures semblent vouloir s’opposer à sa résurgence et Heaumeroc est attaqué alors qu'il vient à peine de mettre les pieds dans la citadelle. Enfin de l’action pour notre bon Sareth, mais celui-ci ignore encore à quel point l’aventure qui l’attend sera périlleuse… Dark Messiah n’est pas ce que on appelle un FPS pur et dur. Cela tient d’une part à ce que l’univers du jeu soit médiéval fantastique, et ce n’est pas commun, et d’autre part qu’il se marginalise également par sa composante jeu de rôle très prononcée. En cela, on aurait plutôt tendance à le rapprocher d’un Deus Ex ou bien d’un System Shock. En effet, contrairement à un Far Cry ou à un FEAR, le joueur possède un inventaire très étendu ainsi que des compétences à acquérir à l’aide de points d’expérience. Par contre, en aucun cas il n’est question de dialogues libres, de quêtes secondaires ou de levelling sauvage. Les XP, nommés points de compétences ne se récupèrent qu’à l’issue d’actions précises, dans le déroulement prévu par le scénario. Il y a bien quelques bonus à grappiller par ci par là, mais dans l’ensemble, on récupèrera toujours le même nombre de points. | |||||||||||
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Dark Messiah se présente donc à la première personne mais propose malgré cela un gameplay varié aux multiples facettes. Un des grands défis d’Arkane était de proposer un système de combats fun, intuitif et en même temps suffisamment technique pour intéresser les joueurs les plus experts. Le résultat obtenu est stupéfiant. Jamais, l’escrime n’avait été aussi jouissive dans ce genre de jeu (oubliés Oblivion et Gothic !). On pare, on attaque et on esquive de façon classique. Mais Dark Messiah permet bien plus de choses. Les coups rapides sont peu efficaces et facilement bloqués. Ceux chargés permettent, en fonction du déplacement de Sareth, d’armer et de frapper différemment. En fonction de l’arme (épées, dagues, haches, bâtons) mais aussi de l’adversaire et de son équipement, la tactique à adopter pour se faciliter la tache sera distincte. De plus, Sareth peut donner de grands coups de pied. Ne pensez pas aux chassés que pourraient exécuter avec souplesse un Jet Li mais plutôt au puissant shoot d’un pompier qui veut défoncer une porte. Et le joueur devra s’en servir à outrance de sa patte droite. Pour propulser les objets à distance ou faire valdinguer des obstacles gênants, mais aussi et surtout pour envoyer la racaille ennemie dans le décor. A proprement parler, puisque nos adversaires adorent aller s’empaler sur les pieux et herses remplis de pics, disséminés un peu partout dans les niveaux. Mais également, faire des sauts de l’ange non prévu sur les plans de vols ou se faire écrabouiller par des tonneaux ou des pierres soigneusement entassés sur des promontoires vraiment trop fragiles. A défaut, il reste la bonne vieille technique de la torche humaine. Poussez au feu un gobelin trop excité, il fera un magnifique chant du clown brûlant… Total, les joutes font jubiler de plaisir le combattant averti. En alternant tantôt, des combats bien virils avec des petits coups vicieux mais fatals, le joueur pourra se frayer un chemin lame à la main. Et si cela ne suffisait pas, une barre d'adrénaline se remplie progressivement lorsque l’on enchaîne les victimes : une fois pleine elle permet de lâcher un « finish move » classe, gore et létal. | |||||||||||


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21 avis ont été déposés
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Note moyenne : 15.9 / 20.
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Avis
déposé
le 19/02/2009 (17/20) :Un excellent jeu par son système de combat innovant, des excellents graphismes et une atmosphère unique. Toutefois cet aspect est controversé par de longs temps de chargement de nombreux de... |
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Avis
déposé
le 02/11/2008 (15/20) :Jeu vraiment bon. Les graphisme sont très plaisant et la jouabilité est vraiment agréable. Ce jeu est du bonheur. Seul énorme défault, la monotomie du jeu. En effet il est beaucoup trop linéaire est... |
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Avis
déposé
le 24/07/2008 (11/20) :histoire cul-cul, esbrouffe, linéarité et scénarisation trop dirigiste : Dark Messiah est loin en-dessous de ce que j'espérais. Ce ne sont pas les apparitions de la démone sexy qui empêchront ma note... |
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Style de perso - Topic lancé par kamikazenmoins :salut a tous! alors voila j'aurai voulu avoir des retours concernant les styles de perso que vous avez choisi. je m'explique: j'ai dans une premiere partie choisi d'etre un warrior, mais evidemment, j'ai touché un peu a tout, histoire de decouvrir le potentiel de chaque style.. c'est bien, mais... |
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comment tuer le deuxieme dragon - Topic lancé par moes :salut comment tuer le deuxieme dragon ya t il un piege as lui faire comme le premier. si ses non j aimerait savoir sa faiblesse |
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Arantir - Topic lancé par kamikazenmoins :Salut tout le monde! J'ai une petite question concernant la toute derniere partie, juste avant d'arriver dans la grande salle ou se trouve arantir.. Et meme plus exactement, lorsqu'on descend les escaliers et qu'on rencontre des sorciers et des chevaliers noirs.. Y a un moment ou il y a des... |
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Les Quatre liches - Topic lancé par LANKOU29 ::bounce: Je suis dans lune nouvelle nécropole après avoir tué un dragon à l'air libre (9ème chapitre ???). Ma mission et de reprendre le crâne du 7ème dragon à ARANTIR et je viens de tuer 4 liches dans une salle. En quête optionnelle, on me proposait de jeter dans l'abîme le corps du fils d'un roi... |
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Fin du jeu... - Topic lancé par gladiamax :Grace au post précédent j'ai réussi à vaincre Arantir, il faut effectivement lancer quelques fleches sur le dragon, il disparait temporairement et a ce moment arantir est vulnerable, il aura suffit d'un coup adrenaline pour l'envoyer croupir en enfer (avec épee...je sais plus mais dommage +8 je... |
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