Test jeux Pc : Aurora Watching
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Test Aurora Watching

Aurora Watching
Série Gorky Zero
Catégorie Jeux d'action
Développeur Metropolis Software
Editeur MC2 France
Date de sortie de Gorky Zero 23 juin 2005

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Il faut bien l'avouer, le précédent jeu sorti des ateliers de Metropolis (pas la ville de Superman, les développeurs), Gorky Zero : Beyond Honor, n'a pas rencontré le succès escompté. Tant au niveau du gameplay que du point de vue graphique, le joueur lambda pouvait trouver à y redire. C'est donc avec une certaine appréhension que l'on découvre cet Aurora Watching, reprennant le principe du jeu d'infiltration à la troisième personne. Bon. Avant toutes choses, arrêtons-nous un instant sur l'histoire proposée. Vous êtes White Fox, le renard blanc. C'est probablement un nom d'emprunt. Autant parce que vous êtes un agent des forces spéciales que parce que vous avez trop honte pour donner votre vrai nom. Un peu comme le héros de Apocalypse Now, vous êtes un ivrogne et pour vos erreurs passées, on vous confiera une ultime mission. C'est en gros la dégradation, la honte, la fin des haricots ou la rédemption. A vous de choisir. Votre quête ? Localiser et arrêter un tueur en série, un psychopathe mêlé à de sombres complots militaires et à des expériences interdites quelque part dans le nord.

Bon. Comme un jeu d'infiltration propose souvent des commandes plus délicates que le simple trinôme "marcher, tirer, tuer", autant passer d'abord un peu de temps sur le didacticiel. Celui-ci vous familiarisera avec les déplacements du personnage, l'utilisation des armes, la manipulation des éléments de décor et des divers gadgets hi-tech que vous aurez le loisir d'utiliser durant le jeu. On apprendra notamment à gérer les deux angles de vue offerts sur le théâtre des opérations. La vue de dos vous permettra une progression rapide, tandis que la vue du dessus offrira un meilleur aperçu de votre environnement direct, pour les phases tactiques. On glisse facilement de l'une à l'autre, à volonté. Les techniques d'infiltration et de dissimulation y seront également abordées. Et là, on constate qu'il ne sera pas très facile de les réussir avec brio, tant les manipulations sont inutilement compliquées. Bon, c'est vrai que votre personnage est alcoolique. Mais tout de même... Enfin, on y arrive et on peut donc passer au jeu proprement dit.

Graphiquement, le jeu tient la route. Les décors sont assez beaux et les personnages finement rendus et animés. Toutefois, on notera que la variété d'un décor hivernal est plutôt limitée. Pour l'ambiance, rien à redire, ça donne pas mal de peps. Mais on finira sans doute par se lasser de toujours n'y voir que du blanc à perte de vue. On est loin de la variété des surfaces offertes par Splinter Cell ou Hitman, dans le même registre. On se croirait dans le film de John Carpenter, la Chose, pour ce qui est de la thématique "militaro-hivernale". Lorsque l'on a bien en main les commandes de base, on progresse assez rapidement. Le jeu ne propose aucune difficulté majeure avant un petit temps et cela constitue un bon point, contribuant à mettre le joueur à l'aise dans l'environnement du jeu.

Toutefois, on découvrira aussi que cette relative facilité est trahie par un caractère linéaire à souhait. Il n'est pas vraiment possible de voyager à sa guise sur les cartes du jeu. Il n'y a bien souvent qu'un seul chemin à suivre si l'on veut éviter les pièges grossiers tendus par l'ennemi et les patrouilles. Un peu comme dans le premier Metal Gear Solid, on se retrouvera donc à analyser un endroit avant d'y pénétrer. Bon, ce n'est pas vraiment un défaut car il faut bien se dire qu'un pro de l'infiltration agirait de même. Mais c'est aussi un jeu et il est donc toujours décevant de se sentir obligé de suivre le chemin indiqué. Plus de souplesse eut été la bienvenue. Car côté réalisme, on peut aussi trouver à redire : le blizzard qui souffle en permanence en extérieur ne permet pas, en théorie, à des snipers d'ajuster leurs tirs. Mais vous autant que vos ennemis allez pourtant vous en donner à coeur joie. On profitera aussi de quelques moments de détente aux commandes de divers véhicules, dans des épreuves parfois chronométrées...

Les ennemis ne sont guère intelligents. Ils accourront certes dès qu'ils vous verront, appelleront des renforts et se terreront derrière des obstacles pour éviter vos balles, mais quelques détails passeront inaperçus à leurs yeux, comme des traces de pas dans la neige, des portes ouvertes et des cadavres entassés maladroitement cachés. La capacité de ces gardes à retrouver leur calme et leur poste est tout bonnement sidérante. Si vous ne donnez pas signe de vie pendant un petit temps, une sentinelle oubliera que son copain git toujours à côté d'elle, noyé dans son sang... Un peu gros. Au rang des défauts, on notera aussi l'absence totale de mode multijoueurs...

Mais en dehors de ces petits détails, Aurora Watching ne souffre pas vraiment de défauts majeurs, du style à empêcher de le terminer. C'est même un jeu assez sympathique pour peu que l'on n'aille pas voir du côté de la concurrence. Si vous cherchez un jeu d'infiltration pas trop prise de tête, celui-ci est fait pour vous. Mais si vous souhaitez faire de l'infiltration votre métier, alors vous n'apprendrez rien d'Aurora Watching.




 Synthèse
Les Plus Les Moins
- Assez joli
- Pas trop prise de tête
- Les véhicules
- Pas de mode multi
- Ambiance enneigée lassante
- IA limite
- Linéaire
Note du testeur Note des joueurs Note des autres sites
12/20
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      Démo jouable en anglais       Informations

Cette démo jouable de Aurora Watching comporte un didacticiel d'un niveau, une vidéo d'introduction ainsi que la première mission du jeu.




 
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Poids de la démo : 161 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 02 m
   5 Mbits : 0 h 04 m
   1 Mbit : 0 h 21 m
   512 Kbits : 0 h 42 m
   56 Kbits : 6 h 32 m
Téléchargements :
    996, dont 16 ce mois-ci
Date d'ajout : 30/01/2006


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