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| TOM'S GAMES > TESTS > Le Seigneur des Anneaux : la Bataille pour la Terre du milieu 2 | ||
Test Le Seigneur des Anneaux : la Bataille pour la Terre du milieu 2 [BFME2] |
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La trame scénaristique ne change pas, et se situe toujours durant les évènements entourant la formation de la Communauté de l’Anneau. Les développeurs ont pris leurs distances avec le film, et se sont principalement servis de l’univers de Tolkien pour développer le jeu. La campagne du Mal relate donc l’alliance du Mordor avec les gobelins et les Ourouk-Haï d’Isengard. Tout ce « beau » monde part à la conquête des Terres du Nord sous l’égide de Sauron, désirant plus que jamais botter les fesses des Elfes (qu’ils ont mignonnes) et des Nains (qu’ils ont petites). La campagne du Bien, elle, prend place dès la fin de la campagne du Mal, et narre les débuts de l’alliance des Elfes, des Nains et des Hommes de l’Ouest dans leur résistance à l’invasion des troupes de Sauron. Rien de très original dans cette courte campagne qui se termine facilement (comptez trois petites journées en y allant tranquillement), mais elle colle parfaitement à l’esprit du livre de Tolkien, et réjouira forcément les fans du Seigneurs des Anneaux, heureux de jouer un épisode supplémentaires de la lutte entre le Bien et le Mal. On rencontrera d’ailleurs dans cette campagne tous les héros de la Trilogie : pas un n’y manque, de Frodon et sa bande de la Communauté de l’Anneau aux grands méchants représentés par Saroumane, Sauron, le Roi des Gobelins, etc… Les héros disposent tous de pouvoirs qu’il faudra débloquer en les faisant monter de niveau, comme d’habitude dans les STR depuis maintenant quatre ans. Ces pouvoirs confèrent aux héros une puissance énorme et souvent démesurée, au point que certains peuvent se permettrent d’affronter plusieurs dizaines d’unités sans problèmes. Et si malgré la trentaine de héros issus de la trilogie vous ne trouvez pas votre bonheur, un éditeur de héros est présent pour vous permettre de concevoir le plus gros troll que la Terre du Milieu ait jamais portée. Même la mort n’est pas un souci pour vos héros, car la forteresse est toujours présente pour les ressusciter contre monnaie sonnante et trébuchante. | ||||||
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Les bases, ce sont d’ailleurs la plus grande nouveauté de cet épisode. Vous débutez chaque partie avec une forteresse et deux constructeurs. Celle-ci est le cœur de votre base. C’est elle qui produit les héros, qui vous donne vos premières ressources, mais surtout qui vous assure une défense presque infranchissable face à un attaquant mal préparé ou un rusher mal appointé. Il est possible d’adjoindre à la forteresse plusieurs annexes défensives (tours de défense, murs, catapultes) qui la rendent, en milieu de partie, presque invincible. Le reste des bâtiments est classique, avec des bâtiments de production d’unités et d’améliorations de l’équipement. Plus original est la collecte de l’unique ressource du jeu, qui se fait par l’intermédiaire d’un seul bâtiment (mine pour les Nains, puits pour les Gobelins, etc…), qui génère automatiquement des ressources et définit la limite maximum d’unités constructibles. L’idée la plus originale vient de la productivité des mines, qui est d’autant plus grande que le terrain sur lequel est construit la mine est dégagé. Pour faire simple, plus les mines sont espacées entre elles, plus elles génèrent de ressources. Ce système a le double avantage de ne pas (trop) s’occuper de la collecte des ressources pour se concentrer principalement sur les assauts, et d’obliger les joueurs à étendre le plus possible leur base, ce qui favorise grandement les affrontements précoces. Ce système est même plus vicieux avec certaines races (les nains et les gobelins pour ne pas les citer), qui ont la possibilité de faire circuler des unités entre leurs mines reliées entre elles pour se déplacer rapidement d’un point à l’autre de la carte. Les développeurs ont ainsi clairement voulu que le jeu soit rapide et nerveux et que les parties débutent immédiatement sans attendre les cinq minutes de développement habituelles de début de partie. | ||||||


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| Images Le Seigneur des Anneaux : la Bataille pour la Terre du milieu 2 | |||
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54 avis ont été déposés
sur ce jeu, dont 1 ce mois-ci
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Note moyenne : 17.7 / 20.
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Avis
déposé
le 30/10/2009 (17/20) :Anonyme Je donne: 17/20 Ce jeu est très bien,le problème c'est que le Gondor et le Rohan les rohirims ont un arc et un lance, tandis que dans le film ils y a des rohirime qui ont des arc et... |
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Avis
déposé
le 23/07/2009 (20/20) :très bon jeu de stratégie, où l'on peut jouer en ligne. on peut créer des héros, des cartes pour ce jeu... rien à redire si ce n'est que la suite est encore mieux! |
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Avis
déposé
le 16/02/2009 (18/20) :Il est trés bon , mais dommage de ne pouvoir avoir les hommes dans la campagne , et le mode guerre de l'annaeux et un peu dure.Le mode éscarmoche est très bien amusant et divertisent |
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les 54 avis sur ce jeu |
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