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Test Darwinia

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Darwinia Agrandir l'image
Catégorie STR
Développeur Introversion Software
Editeur Valve Software
Distributeur (FR) SdLL
Date de sortie de 6 septembre 2006 Date de sortie étrangère de Darwinia 12/2005
Site officiel de Darwinia www.darwinia.co.uk
www.sdll-fr.com/jeux-video/jeu_...
Nombre de joueurs dans Darwinia PC 1 joueur
PEGI de Darwinia PC 7 ans et +
Configuration recommandée pour jouer à Darwinia Proc. : < 1 Ghz
RAM : < 256 Mo
Vidéo : Geforce 1, 2 ou 3

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[6 septembre 2006]
Fort de son succès sur Steam, Darwinia débarque aujourd'hui dans nos linéaires en version packagée. L'occasion de remettre en avant le test de ce discret bijou vidéo-ludique...

Développé par Introversion Software, Darwinia est un véritable bijou, un OVNI dans le monde du jeu vidéo. Sa touche graphique lui confère une ambiance résolument rétro, faisant penser au film Tron. L'univers est ultra-cohérent, et on se retrouve rapidement embarqué dans un scénario passionnant au sein d'un parc virtuel de recherche sur l'intelligence artificielle infesté par des virus.

Dans un univers à deux doigts du réel, vous serez guidé au départ par un certain Docteur Sepulveda, personnage fictif ayant créé Darwinia. A cet effet, le manuel renforce ce sentiment de réalité, en insérant des extraits d'articles parlant de ce personnage ingénieux.

Disponible pour Windows, Linux et Mac, ce superbe jeu est vendu en ligne sur le site du développeur. De plus, Introversion Software a annoncé récemment avoir trouvé un accord en vue de la distribution du titre sur Steam, ce qui lui permettra de toucher un plus large public.


Test écrit par Charles-Louis le 17 novembre 2005.


Sepulveda est de retour


Près de vingt ans après le fiasco des Protologic 68000, la console soi-disant révolutionnaire qui fut un fiasco complet (pas une seule unité vendue), le Professeur Sepulveda a récemment repris contact avec la presse afin de nous exposer ses travaux actuels sur l'intelligence artificielle.

Un peu sceptique au vu de la réputation du dit Professeur (lors de la présentation du Protologic 68000 à la presse en 1986, la console refusa résolument de démarrer, et explosa lors de la démonstration), je n'ai pas répondu tout de suite au premier mail d'invitation, reçu il y a environ un an.

Puis la presse généraliste s'est mise à reparler du Professeur, et surtout de ses travaux. En reliant les Protologic invendus, il a créé un environnement virtuel, dans lequel il a pu effectuer des recherches sur l'intelligence artificielle. Après quelques années, il fut capable de créer une entité (qu'il appelle affectueusement Darwinien) capable de réfléchir et de réagir à certains événements. Une entité vivante, quoi.

Ces entités sont encore assez basiques, mais chaque Darwinien est unique, et possède une empreinte digitale (que le Professeur appelle âme) qui, à sa mort, retourne au centre de l'environnement virtuel, afin d'être réutilisée pour un nouveau Darwinien.

La semaine dernière, j'ai donc répondu au mail d'invitation que le professeur m'avait envoyé pour visiter le parc. En m'excusant pour mon retard, je lui expliquai mon intérêt pour ses recherches, car l'intelligence artificielle est une composante essentielle d'un bon jeu vidéo. Et c'est ainsi qu'il y a deux jours, je reçois le code personnel, ainsi que le CD qui me permet d'entrer dans ce monde virtuel.





Catastrophe


Ce qui devait arriver arriva... en entrant dans le domaine virtuel, vous remarquez très vite que quelque chose ne tourne pas rond. La communication est entrecoupée de textes bizarres, et en arrivant à l'entrée du parc, vous vous retrouvez devant une île vide, sur laquelle ne se trouve qu'une dizaine de Darwiniens, alors que des créatures inconnues (sortes de serpents rouges constitués de triangles) les attaquent.

Tout à coup, vous recevez un message à travers l'interface du jeu : c'est Sepulveda. Il parle d'une catastrophe, d'un virus qui aurait réussi à entrer au sein de son univers virtuel, et qui serait en train de tout détruire. Il vous demande alors de l'aider à éradiquer le virus de l'intérieur pendant qu'il tentera de son côté d'améliorer les Darwiniens afin qu'ils puissent se défendre face à l'envahisseur. Heureusement, l'interface est très intuitive, puisque le déplacement dans ce monde virtuel s'effectue dans une sorte de caméra libre, qu'il est possible de déplacer à l'aide des touches Z,Q,S,D, et peux diriger ma vue à l'aide de la souris, comme dans les jeux vidéos!

Il vous explique ensuite qu'en dessinant un triangle à l'aide de la souris, il est possible de créer un programme « squad », composé de guerriers équipés de lasers. Un autre symbole permet de créer des programmes « ingénieurs » qui tenteront de récupérer des bâtiments, afin que les Darwiniens puissent se déplacer d'île en île pour tenter de reconstruire leur monde.

Au fil du temps, Sepulveda vous en apprend un peu plus sur son monde. Et notamment le fait que même s'il n'est pas possible de diriger les darwiniens directement, ils sont capable de réaliser de grandes choses : utiliser des machines présentes dans leur monde afin de construire de nouvelles armes, ou encore gérer la population de darwiniens. De son côté, Sepulveda travaille sur l'amélioration de son univers, en développant de nouveaux types d'armes (grenades, roquettes...) ou en améliorant les programmes existants (le squad de base comporte trois guerriers, et il peut y avoir jusqu'à six guerriers dans un squad version 4.0).

Evidemment, chaque programme créé par vos soins (squad ou ingénieur) consomme de la mémoire. Or, dans sa configuration de base, le gestionnaire des tâches de l'univers de Sepulveda n'accepte que trois programmes à la fois. On peut passer de l'un à l'autre en tapant , et terminer l'exécution d'un programme en appuyant sur . Ces raccourcis clavier renforcent le sentiment d'immersion, et il faut féliciter Sepulveda d'avoir gardé ces raccourcis classiques, plutôt que d'inventer des combinaisons de touches inhabituelles.




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Télécharger une démo jouable de Darwinia


      Démo jouable en anglais       Informations

Cette version de démonstration comporte un didacticiel ainsi qu'une partie du jeu complet.




 
Telecharger la démo
 
Poids de la démo : 11 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 01 m
   5 Mbits : 0 h 01 m
   1 Mbit : 0 h 01 m
   512 Kbits : 0 h 02 m
   56 Kbits : 0 h 26 m
Téléchargements :
    487, dont 16 ce mois-ci
Date d'ajout : 17/02/2006


 Images Darwinia




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Avis des joueurs

3 avis ont été déposés sur ce jeu.
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 Avis déposé le 13/01/2007 (19/20) :
Tout simplement génial ! Ce jeu fait bel et bien partit des jeux d'aujourd'hui, malgré son graphisme qui n'est pas sans rappeler cette bonne vielle Atari. Je rajouterais, qu'il a d'autant plus...


 Avis déposé le 15/06/2006 (18/20) :
Enfin un jeu qui se démarque agréablement des productions désespéremment tristes et ennuyeuses ... Pour les petits joueurs de moins de 23 ans, passez votre chemin. Vous ne comprendriez pas ce...


 Avis déposé le 21/04/2006 (17/20) :
Une petite merveille ! Quel plaisir de jouer à Darwinia: Pour tous ceux qui se souviennent avec mélancolie l'époque de l'atari, de Tilt (le mag) et des jeux qui nous scotchaient avec un pauvre...

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