Pour ceux qui auraient brossé les cours d’anglais à l’école, « Hammer and Sickle » signifie « le marteau et la faucille ». Ca devrait vous mettre sur la voie, non ? Bon, pour ceux qui ont aussi brossé les cours d’histoire ou de géopolitique, la faucille et le marteau sont les emblèmes de la Russie communiste, plus communément appelée l’URSS. Un objet tranchant et un objet contondant, tous deux des outils représentant la force du prolétariat… Enfin, tout un symbole quoi. Tout ça pour vous dire que vous allez être immergé jusqu’au cou dans la Guerre Froide, cette joyeuse période qui a succédé au conflit mondial en 1945. Pour rappel, les Américains, les Anglais, les Français et les Russes se sont partagé Berlin lors de la chute du régime nazi. A l’époque, déjà, certains décideurs de l’Oncle Sam proposèrent d’aller jusqu’au bout et, sur leur lancée, de renverser la Russie. Mais dans l’euphorie de la victoire, on fit semblant de fraterniser. Comment, dès lors, expliquer la poursuite des hostilités ? Cette situation donna naissance à une épreuve de force appelée « Guerre Froide », car elle ne se déroulait pas sur les champs de bataille. Les deux camps (le bloc de l’Est et le bloc de l’Ouest) s’armaient sans cesse d'avantage, se toisant l’un et l’autre. L’action débute pour vous, joueur, en 1949. Les Soviétiques savent que les Américains possèdent l’arme nucléaire, puisqu’ils l’ont utilisée contre le Japon. Ils craignent qu’ils ne s’en servent contre Moscou. Dès lors, un espion sera envoyé dans Berlin Ouest afin de déjouer les plans des sinistres alliés. Camarade, la patrie a besoin de vous !
Vous l’aurez compris, vous êtes dans le camp russe - pour changer. Hammer and Sickle est un jeu de rôle au tour par tour qui rappellera sans doute de bons souvenirs aux amateurs de Fallout, par exemple - le contexte historique en plus.
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