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Test Les Indestructibles 2 : La Terrible Attaque du Démolisseur

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Série Les Indestructibles
Catégorie Jeux d'action
Thème Super-héros
Développeur Heavy Iron Studios
Editeur THQ
Consoles Les indestructibles 2 la terrible attaque du demolisseur Ds       
Date de sortie de Les Indestructibles sur PC 18 novembre 2005
Site officiel de Les indestructibles 2 la terrible attaque du demolisseur thq.com/theincredibles/
PEGI de Les Indestructibles PC 7 ans et +

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Le dernier film d’animation des studios Pixar, Les Indestructibles, avait connu une première adaptation sur console et PC, sortie en novembre 2004. Orienté plates-formes, le jeu permettait d’incarner successivement chacun des membres de cette incroyable famille. Malheureusement cet opus n’était pas formidable. Avec Les Indestructibles La terrible attaque du Démolisseur, THQ nous propose de poursuivre l’aventure là où le film l’avait laissé. A la manière d’un Enter the Matrix, dont la trame faisait le lien entre les épisodes un et deux de la trilogie. Sauf que dans le cas des Indestructibles, aucune suite n’est pour l’instant prévue par Pixar. Alors, quand on suit bêtement un plan marketing sans s’en donner les moyens, ce sont souvent les gamers qui trinquent. La preuve en images…


Auteur : Guillaume Losserand .
Test publié par Philippe (Team) le 6 décembre 2005.


Pour ceux qui ont raté ce bijou du film d’animation que sont Les Indestructibles, on vous rappelle qu’il s’agit de l’histoire d’une famille de super-héros au quotidien super normal. Le petit frère fait des bêtises à l’école, sa grande sœur est en pleine crise d’adolescence, papa s’ennuie ferme au boulot et maman s’occupe du bébé. Jusqu’au jour où un super-vilain refait surface et la petite famille se retrouve contrainte d’embrasser leur destin de super-héros. Mais à peine cette menace est anéantie que surgit, à la fin du film, un petit bonhomme rondouillard au faciès de taupe qui vient « déclarer la guerre à la paix et au bonheur », alias le Démolisseur. Entouré d’une armée de robots et équipé de foreuses géantes, il attaque la ville depuis les profondeurs. Ainsi se termine le film, et ainsi commence le jeu La terrible attaque du Démolisseur (LTADD).

Premier rebondissement, et petite déception, la mère et les enfants sont écartés du jeu dès la séquence d’introduction. Seul les muscles du papa seront mis à contribution dans cet épisode. Heureusement, Frozone, l’ami de la famille qui a le pouvoir de geler tout ce qui l’entoure, se joint à M. Indestructible pour former un duo permanent. Ils partent ensembles à la poursuite du Démolisseur qui les entraîne dans les profondeurs mécaniques de sa gigantesque usine de robots géants. Pendant ce temps, le reste de la famille est censé s’occuper (sans l’aide du joueur…) des immenses foreuses qui ravagent la ville. Le joueur incarne donc l’un des deux personnages toujours présents à l’écran, sans limite de permutation entre l’un et l’autres. L’IA gère, tant bien que mal, le second personnage. Il est possible de profiter, selon les besoins, des muscles de M. Indestructible, ou du rayon givrant de Frozone. Cerise sur le gâteau, deux joueurs peuvent prendre part simultanément à l’aventure afin de donner tout son sens à la coopération indispensable pour venir à bout des nombreux ennemis. Au rayon des bonnes nouvelles, on ajoutera que les pouvoirs de vos personnages augmentent au cours du jeu avec un système classique mais efficace de points d’expérience et de capacités spéciales.




La terrible attaque du Démolisseur… de licence


Tout semblait réuni pour un bon moment de jeu vidéo, mais s’était sans compter sur le manque global de soin qui a été apporté au titre. Le gameplay du premier épisode vidéo ludique était déjà pauvre malgré la présence de quatre personnages différents. LTADD et ses deux personnages se trouve encore moins bien loti à ce niveau. D’autant plus que le registre choisi n’est plus le jeu de plates-formes agrémenté de baston, mais celui du bon vieux beat them’ all. On cogne à tout va sur des vagues de robots qui finissent par tous se ressembler. Pour cela on dispose, pour chaque personnage, d’un arsenal de seulement quatre attaques différentes : coup de poing, attaque sauté (beaucoup trop efficace une fois leveller), attaque spéciale (rayon givrant pour Frozone, lancer d’ennemis pour M. Indestructible) et une super attaque qui détruit tous vos ennemis à l’écran. La maniabilité est cependant agréable, les personnages répondent bien et les coups s’enchaînent sans problème.

En plus des robots, il est possible de fracasser à coup de poing (et non sans plaisir) certains éléments de décor relativement volumineux, mais ne cherchez pas de bonus de santé ou de points d’expérience, la destruction est purement gratuite. En mode solo, il est possible de donner des ordres simples à son coéquipier (rester immobile, suivre, être plus agressif). Mais le système fonctionne mal et se trouve finalement assez peu utile. Les développeurs, qui ont sans doute cherché à faire un jeu accessible aux très jeunes joueurs, ont confondu efficacité et simplisme. Résultat, on s’ennuie rapidement. Quelques mécanismes spéciaux à actionner ou quelques ponts de glaces à construire ne suffisent pas à diversifier convenablement une progression terriblement linéaire. Et de simples caisses seront les seuls objets utilisables lors des combats. Le manque de variété des ennemis n’arrange rien à l’affaire.



Travailler ? Hors de Question (THQ)


Graphiquement le jeu est sans plus, très proche du premier épisode. Frozone et M. Indestructible sont bien modélisés et très fidèles au film. Les ennemis sont moins convaincants, d’autant qu’il est plus facile de modéliser correctement des robots (aux formes très anguleuses). Les décors sont plutôt agréables à parcourir, bien qu’ils restent toujours dans une inspiration industrielle. On aurait aimé des effets d’explosion ou de fumée un peu plus spectaculaires, mais quand le fond du jeu est bâclé, il ne faut rien attendre des détails. Au moins, le jeu ne réclame pas une grosse configuration. Ainsi un processeur de 800 MHz, une carte GeForce/AVI 7500 avec au moins 32 Mo de VRAM et 256 Mo de RAM sont suffisant pour faire tourner le jeu (données de l’éditeur, donc à prendre avec des pincettes).

Au niveau du son, là encore le travail des développeurs laisse à désirer. Heureusement on retrouve les musiques et les voix originales, mais la synchronisation est plus que laborieuse. Les bruitages sont trop faibles et sont même parfois aux abonnés absents. Il est vraiment dommage que lorsqu’un super-héros donne un coup de poing à un robot métallique, tout ce qu’on entende soit un bruit sourd. Et quand tout le jeu repose sur cette action, on se demande bien ce qui a pu passer par la tête des développeurs. Les petites phrases des différents personnages qui viennent ponctuer le jeu permettent néanmoins de faire survivre l’ambiance attachante de la licence.



De 3 à 5 euros de l’heure


La durée de vie est peut être le coup de grâce porté à ce deuxième épisode des Indestructibles. Il ne faut en effet pas plus de cinq heures à un joueur expérimenté pour terminer le jeu. Donc, à tout casser, le double pour un enfant. Pas de quoi occuper deux charmants bambins en quête de baston cartoonesque plus de deux après-midi.
Et les galeries de dessins à débloquer sont une bien maigre consolation. Mais malgré ce tableau peu enchanteur, un doute subsiste. Le fan du film peut tout de même trouver une once de plaisir dans cet amas de gâchis, et encore rêver qu’un jour toutes les excellentes licences seront correctement exploitées. La magie Pixar transparaît et parvient à séduire quelque peu, tout juste de quoi gagner un point sur la note. Et si le prix du jeu, inférieur à trente euros, vous donne encore quelque envie d’achat, c’est que le marketing doit bien marcher de temps en temps. On vous rappelle que ça fait quand même entre trois et cinq euros l’heure de jeu.



 Synthèse
Les Plus Les Moins
- une licence formidable (personnages très attachants)
- un bon défouloir
- deux joueurs en simultané
- une approche graphique assez fidèle
- les voix et les musiques originales du film
- très accessible aux jeunes joueurs
- le prix (moins de 30 euros)
- durée de vie insuffisante
- gameplay simpliste
- IA de votre coéquipier en mode un joueur
- les combats très répétitifs, à l'image du jeu dans son ensemble
- les bruitages et le traitement du son complètement ratés
- faudrait penser à respecter un peu le travail des gens de Pixar…
Note du testeur Note des joueurs Note des autres sites
8/20 17.8 / 20
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10/20
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Avis des joueurs

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 Avis déposé le 05/11/2007 (19/20) :
ce jeu est super ! vous pouvez controler frozone et mr indestructible quand vous voulez. vous partez dans une très longue aventure ! il faut battre les méchants robots du démolisseur . il y a...


 Avis déposé le 14/10/2007 (19/20) :
Le jeu est vraiment bien .Les graphismes aussi mais se qui manque,c'est qu'il n'y a pas tout les personnages.Je le conseils à ceux qui aiment les INDESTRUCTIBLES !!!

 Avis déposé le 01/05/2007 (13/20) :
Je le trouve décevent par rapport au premier, par contre les niveaux sont assez long ambalant,mais la durée de vie est assez courte.Certain des niveaux sont dur,surtout les niveaux bonus.Au final dans...


 Avis déposé le 18/06/2006 (20/20) :
c'est un jeu très jouable contenant pleins de rebondissement.A avoir pour les fans
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