Test jeux Pc : Company of Heroes
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Test Company of Heroes [COH]

Company of Heroes
Série Company of Heroes
Catégorie STR
Thème 2nde Guerre Mondiale
Développeur Relic Entertainment
Editeur THQ
Date de sortie de COH 29 septembre 2006
Site officiel de COH www.troufionsam.com
original.companyofheroesgame.co...
Nombre de joueurs dans COH PC 8 joueurs
Configuration recommandée pour jouer à Company of heroes Proc. : 2,5 à 3 Ghz
RAM : Entre 1 et 2 Go
Vidéo : Geforce 7800

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Les jeux sur la Seconde Guerre Mondiale se suivent et se ressemblent. Depuis maintenant deux ou trois ans, un véritable déferlement de STR sur le thème des années 40 défilent un à un sur nos PC, plus ou moins proches de la réalité historique et plus ou moins mauvais. Quand Relic, les excellents développeurs de Dawn of War ou du mythique Homeworld 2, ont annoncé que leur prochain jeu de Stratégie en Temps Réel porterait sur le débarquement américain, c’est avec suspicion que nombre de joueurs ont porté attention au projet. Las, il ne fallait pas sous-estimer l’équipe américaine, qui nous produit ici rien moins que le meilleur STR de l’année.


Test écrit par Zick le 26 septembre 2006.


Retour sur les plages normandes


Nous voici donc reparti une fois de plus sur les plages de Normandie, première mission d’une campagne qui ne se jouera que dans un camp, celui des Américains. Les missions sont somme toute assez classiques (attaque, prise de positions stratégiques, défense d’une zone pendant un temps limité et face à un ennemi en surnombre, assistance à une escouade en danger...), mais superbement réalisées et suffisamment prenantes pour ne jamais s’y ennuyer. Les missions se déroulent sur de grandes cartes qui peuvent faire l’objet de plusieurs batailles, comme la prise d’assaut d’une ville normande puis l’opposition à un assaut massif de chars allemands. Les scripts de l’IA sont généralement bien programmés et donneront du fil à retordre (sans jamais être insurmontables), même aux blasés du genre. L’autre aspect si accrocheur de cette campagne est le système de ressource mis en place par Relic, directement hérité des points de contrôle de Warhammer 40.000 Dawn of War.

Comme dans le précédent STR futuriste du développeur canadien, la carte est constellée de points rapportant des ressources, que seule l’infanterie peut prendre en restant à proximité. Une fois le point capturé, la zone l’entourant passe alors dans le camp du joueur. Là où le système se complique, c’est que, contrairement à Dawn of War (toujours lui), il n’y a pas une unique ressource mais trois, réparties en trois points stratégiques différents à capturer. Le Manpower permet de recruter des troupes et des véhicules, mais sert aussi pour quelques upgrades d’améliorations des troupes. Les points de munitions servent quant à eux à augmenter le niveau les armes des fantassins ou des véhicules. Enfin, les points de carburants permettent de construire des tanks et les véhicules motorisés en général. Evidemment, il faut toujours faire en sorte de posséder ces trois types de ressources, sous peine de ne plus pouvoir produire des unités puissantes. D’autant plus que si, comme dans Dawn of War, il est facile de capturer les points et de les fortifier, il est tout aussi facile de se les faire reprendre. Enfin, dernière subtilité : pour que les points stratégiques rapportent des ressources, il est nécessaire que ceux-ci soient tous reliés entre eux jusqu’à la base principale. Sinon, le point ne donne plus de ressource. Ce système de points de ressources dynamise énormément le gameplay de Company of Heroes : l’IA cherche toujours à prendre les points de ressources sans défense et à couper les possessions d’un joueur trop étendu. Celui-ci est obligé de garder en permanence un œil sur les fronts, sur ses points de productions et sur les unités à gérer. Stressantes et nerveuses, les premières parties se vivent à la limite de la panique. Mais quel plaisir !





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      Démo finale, jouable, anglaise       Informations

4 didacticiels, deux missions solo et une carte escarmouche du nom de Semois ; voilà ce que nous propose cette démo finalisée du RTS de Relic.




 
Telecharger la démo
  Télécharger le jeu complet
pour 19,90€/mois
 


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Poids de la démo : 1 800 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 24 m
   5 Mbits : 0 h 48 m
   1 Mbit : 4 h 00 m
   512 Kbits : 8 h 00 m
   56 Kbits : 73 h 08 m
Téléchargements :
    26 689, dont 79 ce mois-ci
Date d'ajout : 06/09/2006


 Images Company of Heroes




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13 avis ont été déposés sur ce jeu. Note moyenne : 19.0 / 20.
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bio-allien
 Avis de bio-allien le 01/08/2008 (20/20) :
Je vais aller au plus simple pour donner mes impressions sur Compagny of heroes, je trouve que c'est le meilleur jeu jamais crée, encore deux après sa sortie je m'amuse énormément a chassé les troupes...


 Avis déposé le 15/01/2008 (19/20) :
le meilleur jeux jamais fait....graphique et tactique, Intelligence Artificielle tout y est!la suite est aussi bonne que le premier....Je ne joue qu'à ça depuis des mois....seul défaut, ça prend un...


 Avis déposé le 14/11/2007 (20/20) :
ce jeu est magnifique, quiconque aime la stratégie doit se le procurer! Il est réaliste, autan au point de vue mécanique qu'au niveau des graphisme! Seul hic, il faut avoir un ordi puissant pour...