Test jeux Pc : Age of Conan : Hyborian Adventures
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Test Age of Conan : Hyborian Adventures [AoC]

Age of Conan : Hyborian Adventures
Catégorie MMO  >  MMORPG
Thème Médiéval-Fantastique
Développeur Funcom
Editeur Eidos Interactive
Consoles Age of conan hyborian adventures Xbox360
Date de sortie de AoC sur PC 23/05/2008 Date de sortie étrangère de Age of Conan : Hyborian Adventures 20/05/2008
Site officiel de AoC www.ageofconan.com
community-fr.ageofconan.com
Nombre de joueurs dans AoC PC Exclusivement multi
PEGI de Age of conan hyborian adventures PC 18 ans et +
Configuration recommandée pour jouer à Age of conan hyborian adventures Proc. : 2,5 à 3 Ghz
RAM : 1 Go
Vidéo : Geforce 6200

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En voilà un qui aura su se faire attendre. Après quatre ans de développement et près de 200 personnes s’acharnant sur son cas, Age of Conan : Hyborian Adventures arrive enfin dans les bacs. Décapitations, hémoglobine, barbarie, jolies filles peu vêtues, les développeurs nous auront fait saliver de longs mois avant de nous offrir le frisson online. L’attente était-elle justifiée ?


Test écrit par NatasFH le 26 mai 2008.


Premiers sangs


Bienvenue chez les fous !

A force de communication, Funcom a suscité l’intérêt et l’impatience pour son jeu que nous avons enfin entre les mains. Conan le barbare, icône parmi les héros, nous présente donc son monde virtualisé, modélisé de la plus fidèle des manières. Le héros de papier se retrouve sur nos PC dans un univers qu’il n’aurait sans doute pas renié. Désireux de rendre justice à cette œuvre littéraire unique, les développeurs norvégiens se sont attelés à retranscrire le mieux possible ce monde barbare où le roi Conan n’a obtenu son trône qu’à la pointe de l’épée, au tranchant de sa lame et autres bourre-pifs en tous genres. A tant en rajouter sur sa violence exacerbée, ses dialogues plus vrais que nature de par leur dureté et autres prouesses techniques, Funcom nous offre un MMO pour adultes comme il n’en existe point.

Tout commence suite au naufrage de notre navire. Galérien parmi les esclaves, notre avatar sombre doucement dans les ruines de ce qui fut l’Atlantide. Pour finalement se réveiller inexplicablement sur une plage de sable fin, face à un énergumène aussi laid que mystérieux. En dehors de son nom (que l’on vient de lui attribuer), l’ancien esclave ne se rappelle de rien. Ses fers et la marque qu’il porte sur la peau seront les points de départ d’une vie qui s’annonce baignée de sang, de sueur et autres fluides corporels. Se libérer de ses entraves et redécouvrir son passé deviendront ses principales occupations. Et, comme tout le monde, il devra assassiner, démembrer, achever et exterminer des tonnes de postulants à une mort prématurée pour recouvrer la mémoire d’un passé qui lui est si cher. Logique.



Original mais si peu


Les dialogues offrent des choix de réponse mais une seule est en fait valable.

Au moins Age of Conan ne nous propulse pas dans la peau de n’importe quel combattant sans aucun vécu ni avenir comme la plupart des MMO. Ce postulat de départ, le démarquant de la concurrence, a le mérite de sortir le jeu des sentiers battus mais sert surtout une narration que les développeurs ont voulu unique en son genre. Le moindre dialogue nous est servi sur un plateau aussi technique qu’inédit pour un jeu du genre. Chaque interaction avec un PNJ se déroule de façon dynamique. Exit les fenêtres de texte à rallonge, les protagonistes d’Age of Conan sont filmés de près, ont les lèvres qui gigotent au moindre mot prononcé et nous offrent une immersion que seul un point & click a su nous apporter jusqu’ici. Aucun autre MMO n’a pu se permettre une telle plongée, une telle audace dans le cadrage de sa caméra pour nous permettre une identification aussi pointue. Age of Conan est une seconde vie, remplie de haine, de femmes maltraitées, d’alcooliques notoires et de tueurs libres de leurs mouvements.

Pour une fois on se sent véritablement « vivre » en ligne. Mais toute médaille a son revers et ce système, si ingénieux soit-il, montre ses limites rapidement. Si on prend plaisir à papoter avec les divers acteurs, on s’en lasse aussi vite. Les choix multiples offerts lors des discussions ne sont finalement que poudre aux yeux et on clique vite et bien sur la seule et unique réponse valable qui nous permettra d’obtenir ou valider une quête. Le RP aurait pu être renforcé grâce à ces dialogues dynamiques mais il n’en est rien. Une bonne idée qui tombe à plat et qui aurait méritée plus de soin sans aucun doute. Mais quatre ans de développement c’est déjà long et il est maintenant temps de jouer. De tuer ! Car on peut très bien se faire égorger sans possibilité de réagir pendant un échange de propos…





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Commentaires sur ce test (12)

  Commentaire anonyme déposé le 20/06/2008 :
test juste et bien argumenter......apres plus de 1 mois de jeu/test il apparait que Aoc n'est pas finit (loin de la) que ce qui devait en fait et qui etait l'attrait principale (pvp HL de masse a 48:p) ne fonctionne pas bien du tout. faut un pc de malade pour que ça tourne ,les options graphiques ne change (pour info 8800 gt ,4go de ram et un x2 6000+ en 1280x1024 en reglage moyens 30fps max...

  Commentaire anonyme déposé le 05/06/2008 :
Clairement pathétique, JV se distingue de plus en plus par son incapacité à réaliser des tests objectifs et/ou complets. A noter pour info, les gamepads sont utilisables et le G15 également... Il s'agirait de vous renseigner un peu avant de juger :)
  Commentaire anonyme déposé le 05/06/2008 :
Ce jeux est complétement bugué, c'est super jusqu'au level 20, après c'est nul, vide, déséquilibré. Un gros potentiel, mais ce jeux n'est pas fini ! Note 9/20
  Commentaire anonyme déposé le 31/05/2008 :
Euh vous l'avez trouver où votre testeur OMG quoi allez sur les autres sites regarder les notes et comparer personnellement je trouve ce jeux super ah quel moment vous parlez de pvp sérieux. -_- -10 toms game c'est pas demain que je ferai un tour sur votre site
  Commentaire anonyme déposé le 31/05/2008 :
Déposer un test sans avoir jouer ni pris conaissance du jeu c'ets à l'image de ce site web : en perdition..
  Commentaire anonyme déposé le 31/05/2008 :
Heuuu... c'est quoi cette note 4.3/20 j'espère que c'est une blague ou bien qu'il y a eu un oublie...=>14.3/20 et même bien pluu car en tant que joueur et Beta testeur depuis début mai je peu affirmer que ce jeu est vraiment génial et vous le détour !!!
  Commentaire anonyme déposé le 29/05/2008 :
C'est moi ou le testeur craint du boudin ?? Il ne parle du pvp que dans la synthèse, énorme ...

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niko63
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Un très joli jeu quand on est blasé par d'autres MMO mais très très vite on déchante : de multitudes de bugs, la minicarte est bugguée à chaques chargements et le pire malheureusement : arrivé au...


 Avis déposé le 24/07/2008 (10/20) :
Pas terrible honnêtement, l'interface est vraiment pas au top de la créativité et du bon sens de l'agencement. J'ai aussi joué à WoW dès le 11 février 2005 et je PEUX vous assurer qu'il y avait que...


 Avis déposé le 16/07/2008 (11/20) :
"Il a pour moi ce qu'il faut pour devenir un très grand mmorpg." Ben voila, tout est dit. J'ai un démonologue 62, et clairement, je commence a m'ennuyer. Ah, Tortage, tu me manques ^^ ; je précise...


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-Manque de contenu. -Artisanat bugge et ininterressant. -Une myriades de bugs. -On passe son temps a traverser des paysages vides et mornes (manque de couleurs). -Les classes sont tres...

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