Ne laissez traîner aucun indice, ou Nancy Drew risquerait de vous démasquer en moins temps qu’il ne faut pour le dire.
Aussi connue et redoutable que l’inspecteur Colombo, la jeune enquêtrice américaine s’exporte enfin chez nous.
Nancy Drew est une série de jeux d’aventure devenue culte aux Etats-Unis. Dans chaque episode, Nancy doit élucider un mystère différent..
Micro-application et les développeurs de Her Interactive n’ont pas choisi La Malédiction du manoir de Blackmoor de manière anodine. Tout d’abord, il s’agit d’un des tout meilleurs épisodes de la série, ensuite c’est une très bonne entrée en matière dans cet univers. Enfin, la malédiction du Manoir de Blackmoor a aussi la particularité d’être la première enquête de Nancy à se dérouler en dehors du territoire américain, c’est un atout indéniable pour séduire un nouveau public étranger.
L’intention très louable d’accueillir et guider le joueur dans cet univers qui lui est inconnu, s’accompagne d’une sorte de didacticiel, suffisamment rare dans les jeux d’aventure (et pas forcément toujours utile) pour être signalé.
Si ce didacticiel n’est pas un passage obligé, il est néanmoins une bonne entrée en matière, conseillé surtout pour les jeunes joueurs ou aventuriers peu expérimentés.
Vous aurez alors le choix entre deux niveaux de difficulté.
Une fois cette petite introduction achevée, vous voilà devant la porte du château avec la première cinématique.
Sans avoir des graphismes totalement époustouflants, vous pourrez malgré tout profiter d’assez bonnes textures, bien que cela ne soit pas la finalité ou l’atout principal de la série.
Sur ce point graphique, La malédiction du Manoir de Blackmoor est justement l’un des plus réussis. Plus on avance dans l’aventure, plus on apprécie cet univers graphique, oubliant ainsi que le jeu est sorti il y a quelques mois outre-atlantique.
Le début de l’intrigue vous permet de vous familiariser avec les personnages et de les rencontrer un à un comme toute bonne enquêtrice.
La part d’interrogatoire est loin d’être négligeable dans cette série et dans cet épisode. Nous pouvons donc que nous réjouir du système de dialogue qui laisse une relative liberté de choix et dynamise les conversations. Vous aurez ainsi le choix entre plusieurs questions, ou manières d’aborder un sujet. Certes, on a déjà vu ce système plus poussé dans certains jeux, mais ici le système est bien utilisé.
Plus on avance dans l’intrigue, plus les dialogues prennent évidemment une part importante. Enfin, bien que cela puisse au début nous décontenancer un peu, l’affichage rapide des dialogues possibles nous permet d’anticiper la suite des dialogues et de mieux les choisir.
Les voix des personnages sont, comme à l’accoutumée, de bonne facture, ce qui est d’autant plus rassurant qu’il s’agit d’un des points faibles de la série pour la version originale.
Si par moment les voix ne sont pas totalement convaincantes, on ne s’ennuie pas pour autant, et elles traduisent souvent bien la situation présente du personnage.
Pour finir avec le côté sonore, la musique est réellement réussie.
Si l’univers musical n’est pas grandiloquent et symphonique, pour laisser le joueur libre de ses mouvements, il n’en demeure pas moins très efficace.
Les musiques sont très variées, et sont souvent assez lyriques et très adaptées aux contextes et situations.
Les effets sonores sont aussi assez bien rendus dans le jeu, et le fait de pouvoir régler les niveaux des voix, des musiques et des effets sonores est assez agréable.
Si Nancy Drew est devenu avec le temps une référence outre-atlantique, c’est notamment par le mélange de classicisme et d’originalité que ces jeux proposent et notamment au niveau du gameplay.
Ainsi les jeux d’aventure, sans se scinder pour autant en deux clans ou deux catégories bien distinctes, sont souvent ou bien des point and click ou alors des myst like se focalisant alors sur les puzzles.
C’est justement un des points forts de la série et surtout de cet épisode La malédiction du Manoir de Blackmoor qui propose une aventure point and click traditionnelle avec bon nombre de personnages et de discussions, des interactions nombreuses avec objets, décors et autres énigmes; mais aussi un nombre de puzzles très conséquent, varié et d’une difficulté qui devrait pour une fois contenter l’ensemble des joueurs.
Les puzzles ne sont pas ici un point obligé mais font partie intégrante du scénario et du manoir.
De plus, ils ne viennent pas trop tôt dans l’aventure et sont d’une difficulté évolutive. Enfin, sur un plan quantitatif, plus vous avancerez dans l’aventure, plus vous en rencontrerez et plus vous devrez vous secouer les méninges.
Bien que la difficulté semble déjà assez bien dosée, le fait d’avoir deux niveaux de difficulté propose aussi un argument de poids. Ainsi si vous avez des difficultés avec les puzzles ou que ce ne soit simplement pas votre tasse de thé, alors cette aide est faite pour vous. Sans vous mâcher tout le travail pour autant, ce niveau de difficulté moindre vous permettra de profiter à fond de l’aventure. L’immersion en sera également améliorée puisque les puzzles ne viendront pas casser le rythme de votre aventure mais au contraire le renforcer en s’inscrivant comme des points d’orgue dans votre quête.
Enfin dernier avantage et pas des moindres, la non linéarité de ces puzzles et donc du jeu de manière plus générale.
Si l’aventure a évidemment une progression scénaristique vous aurez malgré tout une liberté de mouvements et de choix assez importante. Vous pourrez notamment vous attaquer à tel puzzle ou tel autre à un autre moment prévu.
La non linéarité étant assez rare dans les jeux d’aventure, elle est très appréciable dans la Malédiction du manoir de Blackmoor. il se peut justement en raison de cette liberté d’action que vous ne sachiez plus à certains moments quelle action vous devez entreprendre. Pour ceux qui seront alors réellement en difficulté, le premier niveau de difficulté vous viendra en secours. Vous aurez alors la possibilité de consulter les tâches à entreprendre, ce qui vous mettra évidemment sur la voie.
Ce titre a également d’autres atouts majeurs comme l’option deuxième chance qui vous permet de reprendre à l’endroit où vous venez d’échouer. En effet, en plus des moments critiques où il faudra faire le bon choix sous peine de devoir perdre, vous pourrez aussi vous faire renvoyer en frappant à la porte de la propriétaire par exemple.
Le temps de la journée a également son importance dans le jeu bien que cela ne soit pas si primordial.
Si la Malédiction du manoir de Blackmoor a tout d’un jeu de facture assez traditionnelle et ne nous étonne pas de prime abord, il a la vertu plus rare et précieuse de nous séduire sur un plus long terme, avec un gameplay à la fois classique et très typique de cette série.
Vous aurez également compris qu’il s’agit d’un des épisodes les plus réussis de la série qui compose actuellement 13 jeux différents (aux Etats-Unis) et sans doute le plus complet et donc un des plus aboutis.
La durée de vie quant à elle est réellement importante, avec plusieurs dizaines d’heures de jeu en perspectives. Quand on sait que le jeu est disponible pour un prix très raisonnable, on ne peut que vous le recommander. En attendant bien-sûr les futures enquêtes de Nancy Drew prévues pour 2006, le Mystère de l’horloge, autre jeu référence de la série et enfin le plus inégal Secret de Shadow Ranch.
Synthèse
Les Plus
Les Moins
- Une non linéarité appréciable
- Système de dialogue bien pensé
- Un gameplay à la fois classique et original
- Musiques variées
- Deux niveaux de difficulté
- Longue durée de vie
- Système de la deuxième chance très utile aux moments critiques
- Des puzzles nombreux assez variés et que l’ont peut faire dans l’ordre souhaité
- Didacticiel pour s’immerger dans cet univers
- Un des meilleurs épisodes de la série
- Un titre tout de même assez classique
- Des graphismes corrects mais pas révolutionnaires
- Certaines voix bien réalisées mais pas toujours convaincantes
- Le système de l’heure (du jour et de la nuit) pas exploité de manière optimum
- Une histoire peu originale bien qu'assez bien ficelée
Avis
de
feetine
le 25/09/2008 (18/20) :
Excellent jeu d'aventure où l'on retrouve des énigmes simples et d'autres très difficiles. Il faut se triturer les méninges pour découvrir les secrets les plus enfouis. Un plus pour le carnet de...
Avis
déposé
le 21/12/2007 (19/20) :
super jeu...les enigmes sont sympas et on ne reste pas bloqué des heures...facile d'utilisation....Bref, un très bon jeu pour les personnes qui aiment les énigmes et les petits casse tête.
Avis
déposé
le 09/08/2006 (17/20) :
un jeu d'aventure tres interessant,les enigmes peuvent etres un peu corriaces quelque fois mais ca se gere!le graphisme est sympa, ce jeu d' aventure un peu à l'ancienne devrait plaire aux amateurs du...
Avis
déposé
le 15/06/2006 (19/20) :
Les enigmes sont très accessible et on ne reste pas bloqué. Il est à conseiller pour les jeunes filles amatrices d'enquêtes. Les images sont réussies. L'ambiance n'est ni trop oppressante ni...
sauv fantome - Topic lancé par tantine1 :
bonsoir
je sais qu'il y a une sauv des fantomes
merci de me l'envoyer
martine.waleau@wanadoo.fr
courir ds tout le chateau pendant mes vacances ça m'épuise
merci d'avance
jeu des constellations - Topic lancé par mayalili :
quelqu'un peut il m'aider pour réussir le puzzle pour obtenir le telescope
merci
au fait j'ai réussi à ouvrir la boite
toujours la boite - Topic lancé par mayalili :
pour être plus claire comment faites vous pour mettre le dragon au nord , le lion à l'est etc..
merci
boite sur la chaise dans la chambre - Topic lancé par leviachvili :
coucou! impossible d'arriver à ouvrir la boite. j'ai fais tout ce qui est dis en solution et forum et elle veut pas s'ouvrir. help!!!!!!!!!!!!!!!!!! j'en peux plus!!!!! aidez moi