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Test Chaos Legion |
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Il était une fois deux potes inséparables, Sieg Wahrheit et Victor Delacroix. Ils passaient de super soirées à comparer leurs coiffures trop branchées et leur skill à l’épée jusqu’à ce leur amie Siela Riviere se fasse enlever par, tenez-vous bien, l'esprit maléfique d'Azrail. Passablement amoureux de la belle, Delacroix pète un câble et dérobe les Apocryphes interdits d'Yzarc. Désormais, il va tout faire pour ramener à la vie sa dulcinée, même s’il doit libérer les forces du chaos pour parvenir à ses fins. Jeune chevalier de l’Ordre de Saint Overia et investi des pouvoirs des Insignes des ténèbres, Wahrheit se lance à sa poursuite. | |||||||||||
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Après ce paragraphe indispensable sur la trame scénaristique, le moment est maintenant venu d’étudier la jouabilité de Chaos Legion. Pour manier Wahrheit, le pad reste probablement la meilleure solution. En effet, la caméra est quelque peu capricieuse, nous forçant à la recadrer sans cesse derrière le personnage. Si l’on ne possède pas de manette, il faudra se résoudre à utiliser son clavier, le combo clavier / souris étant pour ainsi dire injouable. Les contrôles par défaut ne sont pas terribles mais on peut les modifier. Après un démarrage laborieux, on finit par enchaîner les mouvements avec une relative fluidité, sans toutefois égaler la souplesse d’un Prince of Persia. Les sauts, notamment, sont vraiment pénibles à effectuer. Heureusement, il n’y a pas vraiment de séquences « plates-formes » à signaler. | |||||||||||
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Pour être honnête, les niveaux ne sont en fait qu’une succession d’arènes fermées dans des décors gothiques plutôt réussis mais peu renouvelés. On déplorera la totale absence d’interaction avec le décor, même les portes s'ouvrent toutes seules (au cours de mini-cinématiques in-game !). L’esprit rentre-dedans pouvait laisser espérer la possibilité de détruire des pans de murs, des contenants, des grilles... Que nenni, et ce n’est pas tout. Aucun levier à activer, aucun bloc à pousser... on en viendrait presque à regretter Tomb Raider premier du nom. Pourtant, de petites énigmes auraient permis de diversifier quelque peu le gameplay exclusivement guerrier. Les murs invisibles qui balisent la progression ne font que surligner le cruel manque de liberté laissée au joueur. La brume diminuant le champ de vision aurait aussi pu être éliminée lors du passage de la PS2 au PC. Un peu dans le même genre, la plupart des « spawn » des ennemis ne s’activent que lorsque notre avatar s’approche suffisamment près. Une faille que les plus astucieux ne manqueront pas d’exploiter. Conseil beauté : supprimez immédiatement le « blur », cela améliore grandement la définition des décors et évite l’aliasing tout moche que vous pouvez voir sur certains des screenshots (et peu importe la résolution). | |||||||||||


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3 avis ont été déposés
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Avis
déposé
le 08/06/2007 (18/20) :c'est un exelent jeu de baston. le fait de pouvoir controler de puissantes légions est remarquable ce jeu est aussi parfait que god of war chaque boss dans les fin de niveau sont tres bien et on leurs... |
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le 09/05/2007 (15/20) :Bon jeu, un peu trop répétitif et bourrin mais excellents décors et quel plaisir de foncer dans tas ! Le personnage répond bien aux mouvements et les légions sont faciles à manipuler. Quant à... |
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Avis
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le 06/05/2007 (15/20) :un jeu superbe avec un héros très charismatique possédant un nom bien poétique. très défoulant en tout cas! les graphismes sont vraiment très beaux! j'adore! |
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