Nobilis revient avec un second épisode de sa série Hotel Giant. Toujours plus de lieux à investir, plus de bâtiments à agencer, plus d’objets à placer… Un numéro 2 plus complet qui nous propose une fois encore de mettre notre créativité à contribution pour développer les plus luxueux hôtels du Monde.
Art déco
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Si le mode bac à sable (le mode de jeu totalement libre) nous offre la possibilité de bâtir son hôtel en choisissant jusqu’au building dans lequel installer son entreprise, la campagne ne propose que 5 scénarii préétablis aux objectifs principaux et secondaires précis. Atteindre un certain montant de bénéfice sur une période donnée, faire en sorte que la satisfaction de la clientèle atteigne un certain pourcentage, réaliser tant de profits avec le bar ou le restaurant… La liste est longue, mais pas autant que les parties. Si la prise en mains du jeu se fait rapidement, ce n’est pas grâce au tutoriel qui traîne en longueur jusqu’à nous endormir. On se lance donc dans une partie en créant les chambres, halls, couloirs et autres infrastructures telles que les centres de remise en forme ou une piscine pour relever le standing de notre hôtel. Mais avant de bénéficier de toutes ces améliorations, il faudra se les offrir.
Et pour cela il faut forcément engranger des crédits. Crédits tout droit sortis de la poche des pigeo… des clients qui viendront séjourner dans votre palace. Pour les satisfaire, le joueur devra impérativement se pencher sur les plaintes et besoins de son exigeante clientèle. Et c’est là que le bât blesse. Car après avoir passé un temps fou à agencer chambres, salles de bain et autres cafétérias en s’efforçant d’apporter un certain style à l’ensemble, on se rend compte que l’esthétique n’a aucune incidence sur le confort et l’humeur des résidents. Ils ne feront que réclamer divers ustensiles et services qui, une fois ajoutés, rendent les pièces laides, désordonnées et improbables. Tant pis pour la classe, tant que la satisfaction grimpe au rythme des bénéfices, tout va bien !
Enfin seulement pour nos finances. Pour le jeu de Nobilis, le bilan est plus mitigé. On se rend vite compte des limites de Hotel Giant 2. Le matériel fourni pour mettre en place nos établissements n’est finalement pas si conséquent. On se retrouve souvent à placer les types de meubles identiques même si ces derniers dépareillent le cachet de votre création. On ne peut que déchanter aussi du côté du nombre de missions de la campagne ou de la faible quantité de buildings proposés. La progression, elle aussi, pourrait en rebuter plus d’un. On passe un temps incalculable à créer des pièces qui seront de toute manière mises à mal par les besoins des clients. Ensuite le joueur passe encore des heures à s’inquiéter des besoins de ses clients et finalement se rendre compte que l’argent ne rentre pas. Reste le côté technique de Hotel Giant 2. Bâclé et minimaliste, comme l’ensemble de cette production qui ne propose pas de résolution plus élevée que 1280X1024, le tout enrobé de bugs graphiques en tous genres…
Difficile, minimaliste et ennuyeux, Hotel Giant 2 ne ravira même pas les passionnés de l’hôtellerie. À moins qu’un futur patron ne s’en serve pour la mise en place de sa prochaine entreprise. Et encore…
-Prise en mains rapide
-Pas laid
-Contenu minimaliste
-Liberté de création restreinte
-Difficile
-Longuet, mou et ennuyeux
-Trop cher pour ce que c’est
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4 avis ont été déposés sur Hotel Giant 2 PC :
Bon jeu et tres bien pour les enfants de moin e 10 ans. Mais au dessus vous vous ennyorer vous ne l'acheter pas si vous aver au...

très Bon jeu C'est simple mais quand on n'a jamais jouer c'est un peu difficile au début .. . J'adore le mode bac à sable qui...

C'est simple et fun à jouer si on aime les jeux de gestion et de simulation de vie. Le mode bac à sable permet de rejouer à...

bon jeu mais ennuyant a la fin... je l'ai acheté en import mais je suis très décu d'avoir mis un peu moin de 40 euro! les...

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