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Test Phantasy Star Universe

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Phantasy Star Universe Agrandir l'image
Nom Original Illumines no Yabô
Série Phantasy Star
Catégorie MMO  >  Action-RPG
Thème Science-fiction
Développeur Sonic Team
Editeur Sega
Consoles   Illumines no yabo Xbox360
Date de sortie de Phantasy Star sur PC 24 novembre 2006
Site officiel de Phantasy star universe phantasystaruniverse.com
Nombre de joueurs dans Phantasy Star Universe PC Exclusivement multi
PEGI de Phantasy Star PC 12 ans et +

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Phantasy Star Universe, c’est la tentative du GRAND écart, l’effort d’un dinosaure du rpg pour rétablir la jonction avec le mmo, au moment où ce dernier manifeste de fortes pulsions adultères (mmorts, mmofps, mmo-simulation-de-vie, etc). L’idée de la Sonic Team ? Après avoir sondé le terrain du mmo, ramener celui-ci à ses sources, pour ne pas dire à ses racines profondes : le donjon rpg.Le titre de Sega, forcément shizophrène, offre donc d’un côté une constellation de donjons futuristes raccordés à une plateforme d’achat et de rencontre ; et de l’autre une aventure solo à la Final Fantasy VIII. Une belle idée, sans le moindre doute. Un beau jeu ? C’est moins sûr.


Test écrit par funambelle le 27 novembre 2006.


Un parcours de mini-golf futuriste


Les personnages eux-mêmes semblent s'ennuyer ferme.
Encore un personnage à s'excuser d'être présent dans un jeu où il ne devrait pas.
Ne comptez pas sur vos compagnons pour vous prêter main forte.

On peut rêver d'un monde où mmo et rpg se tiendraient à nouveau par la main, un monde où mmorts et comparses n'auraient jamais existé. Ce monde, la Sonic Team semble s'être efforcé de le rendre vraisembable ... sans y parvenir cependant. Phantasy Star Universe a voulu prendre en charge deux aspects bien divergeants du gaming sur ses frêles épaules, un poids de trop pour le soft ancestral.
Parlons système de combat tout d'abord. Celui-ci est pensé pour satisfaire les adeptes du clic à tout va et les fans de donjon rpg... cherchez la différence. Naturellement, au penser à du Kotor, un Kotor où il serait impossible de mettre sur pose. Les attaques diffèrent selon les enchaînements de touches composés, ce qui donne au titre un côté beat them all assez sympathique, mais malheureusement trop répétitif pour être convaincant. Rapidement, le sentiment d’avoir mis les pieds dans un titre molasson s’installe. Un sentiment également lié à la nécessité de faire du leveling contre des monstres dénués de charme, souvent immobiles (les plantes mutantes) et dotés d’un IA digne d’un poisson rouge. Heureusement, la possibilité d’enrichir son panel d’action au fur et à mesure de l’aventure permet d’amener un peu de variété dans l’action.

Autre aspect présent dans le mode solo comme dans le mode mmo : les niveaux. Ceux-ci sont architecturés de manière analogue, et il est difficile de savoir si ceux-ci ont d’abord été pensés pour le mmo ou pour le solo. Un aspect assez intéressant, mais qui souffre d’un double problème assez difficilement évitable : d’un côté, en solo, les niveaux paraissent forcément trop courts et trop répétitifs, puisque pensés pour le leveling. En mmo, c’est l’inverse : on s’étonne de la trop faiblesse liberté d’action et de l’aspect tronqué des niveaux. Les couloirs s’enchaînent sans qu’on puisse jamais s’en écarter, et dans les environnements extérieurs, difficile de ne pas se sentir « parqué » dans les espaces réduits et clôturés qui servent de cadre à l’action. A côté des maps de WoW, Phantasy Star Universe ressemble donc à un parcours de mini-golf.

Et ce n’est pas la technique qui relève le niveau. Les graphismes sont tellement désués et sans charme qu’on se demande si le jeu n’a pas été prévu pour la Playstation One à l’origine. Oubliez les effets meteo, l’animation des décors et l’anti-aliasing, ce n’est pas au programme. Alors bien sûr, il y a toujours le plaisir de pouvoir jouer un cyborg online. Biceps en titane. Reseau neuronal F.I.B.R.E.S. Tronc en acier polimérisé à emporisateur d’impact intégré. Le mmo permet de pousser ce fantasme de joueur un cran plus loin, puisqu’il est possible d’incarner un être de puces et d’acier, de réjoindre une équipe de personnages humains et prouver que rien ne peut égaler la puissance d’une machine humanoïde en combat. Les cyborgs sont d’ailleurs assez bien modélisés, et ce sont bien les seuls. Humains ou mystiques, on se croirait dans un remix futuriste de Playmobil où auraient débarqués les héros de Lodoss War. Et forcément, question ton et couleur, ça fait plutôt mal aux rétines, à commencer par le pauvre Ethan Weber (non, ce n’est pas le fils spirituel du célèbre philosophe), avec sa tenue vert fluo et son skate trouvé chez un vieux fan de Retour vers le futur.
[s][b





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Commentaires sur ce test (1)

  morissonhotel le 28/04/2009 :
bonjour
comment acceder a d'autres quetes car je suis au debut du jeu et je n'ai acces qu'aux quetes libres cela devient lassant,merci d'avance



 Images Phantasy Star Universe




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Avis des joueurs

10 avis ont été déposés sur ce jeu. Note moyenne : 14.7 / 20.
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 Avis déposé le 25/02/2007 (18/20) :
yeah!!! vive P.S.O and P.S.U c'est de la balle quelques petits problèmes a revoir mais en général il est franchement au top :)le graphisme est nikel la jouabilité d'une simplicité et le coup des lvl...


 Avis déposé le 05/02/2007 (19/20) :
Rien a redire sur ce jeu, graphisme bons, histoire poignante, choix des personnages , enfin parfait sauf! le mode online payant -1 Ayant deja fait les précedents je dois dire que celui ci est une...


 Avis déposé le 28/01/2007 (14/20) :
Je voudrais juste rectifier les erreurs du testeur... Phantasy Star Universe peut se jouer en plein écran et avec une manette (j en ai une ps1, et cela marche excellemment!) bref parmis les jeux...


XSoupa
 Avis de XSoupa le 21/01/2007 (14/20) :
Possédant une simple configuration, Amd 4k+ 64 couplé avec une Radeon 1900Gt, n'étant pas l'une des plus grosses config de joueurs extrêmes, en activant dans le gestionnaire des pilotes de la carte...

 Voir les 10 avis sur ce jeu

Test du jeu sur console

Retrouver le test de Phantasy Star Universe sur : Ps2, Xbox360.


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