Codename Panzers : Cold War, c’est un peu le jeu emblématique de la chute de 10Tacle. Initialement prévu pour le début de l’année dernière, il avait soudainement disparu des plannings pendant de nombreux mois, avant de revenir timidement sous l’égide d’Atari. Suite à un développement chaotique et une sortie retardée d’un an, on peut affirmer que le jeu de InnoGlow débarque peut-être un peu trop tard pour se faire une petite place au soleil… Surtout quand les cadors du genre sont en passe de sortir.
Quand la Guerre Froide sent le réchauffé
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Si la page de la Seconde Guerre Mondiale semble plus ou moins tournée pour les développeurs de jeu vidéo, il semble que la veine ne soit pas encore tout à fait épuisée. Codename Panzers : Cold War est en effet une sorte de prolongement, puisque l’action du jeu se déroule pendant la Guerre Froide aux alentours des années 50. Dans ce passé alternatif, les Russes se décident à briser le rideau de fer et à passer la frontière de l’Allemagne de l’Est pour envahir complètement l’Europe. En tant que joueur, on incarnera naturellement un commandant de l’armée Américaine amené à collaborer avec l’OTAN pour endiguer l’invasion et mettre un terme à l’assaut soviétique. Vous devinez déjà le type de missions auxquelles on sera confronté, c’est du pur classique : défense d’un point en temps limité, défense de convoi, annihilation du camp ennemi, quelques missions d’ « infiltration », etc, etc. Rien de bien original là-dedans, c’est très loin de la diversité d’un Dawn of War 2 et surtout bien moins punchy que la majorité de ses concurrents. Chacune des ces missions est également entrecoupée de cinématiques laides au character design très années 90, ce qui n’est pas pour aider l’immersion.
Le gameplay de Cold War s’inspire quant à lui de son ancêtre le plus proche, Rush for Berlin. Comprenez que l’on ne dirigera jamais une cinquantaine d’unité à la fois, mais plutôt des petits groupes d’une dizaine d’unités maximum auxquelles il faudra faire attention, puisqu’elles gagneront en expérience et nous suivront durant le reste de la campagne. Un système de ressources existe bel et bien (des points de prestiges à prendre), mais il sert essentiellement à appeler des renforts d’appoints et à upgrader ses unités de façon spécifique en fonction des situations. C’est très classique et efficace sans être révolutionnaire, n’importe quel joueur de STR s’y retrouvera sans passer par le tutorial.
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1 avis a été déposé sur Codename Panzers : Cold War PC :
un jeu avec des graphismes époustouflant ,un exellent jeu.Avec un grand réalisme au niveau des véhicules ...Un jeu qui porte sur...

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