Test jeux Pc : Spore
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Test Spore Pc 

Test Spore

En voilà un titre qui aura déchaîné les passions et suscité une vraie attente chez les joueurs. Spore est enfin arrivé… Will Wright et son équipe de Maxis nous livrent « le » simulateur de vie ultime. Après les Sim City et les Sims (tout court), une nouvelle révolution pour ce développeur de talent : voici la bombe Spore. Alors... Bombe atomique ou pétard mouillé ?


Pâte à modeler

Le fameux éditeur de créatures (de bâtiments et de véhicules) laisse libre à court à toutes les fantaisies

Après avoir répandu la sueur des développeurs de Maxis, Spore s’est attaqué aux encriers du Monde entier et leur a fait déverser des litres et des litres de leur contenu afin qu’on parle de Spore partout dans la presse. Unanimement, le titre annoncé donnait envie et tirait un autre liquide de son environnement naturel : la salive. Telle l’évolution qu’il retranscrit, le jeu de EA aura franchit plusieurs étapes dont celle, critiquée par certains, de la mise à disposition de l’éditeur de créatures (dans une version gratuite « light » et une payante plus complète). Le net voit dès lors apparaître des milliers de formes de vie créées par des joueurs impatients de découvrir leur bestiole en action dans le futur environnement qu’ils auraient choisit de créer. Pour ensuite prendre son destin en main sur tous les plans : du régime alimentaire à l’attitude envers les autres civilisations extraterrestres de l’univers.

Une course à l’intelligence et au développement technologique que le joueur peut réaliser de plusieurs manières. Dans un premier temps, lors de la phase cellulaire, il choisit son régime alimentaire et se lance dans une sorte de Pac-Man où le seul et unique but est de manger sans être mangé. Au fil de ses trouvailles, la créature peut être améliorée et agrémentée de nouveaux éléments lui servant à l’attaque, la défense et la vitesse de déplacement. Puis vient le temps de gagner la terre ferme grâce à nos nouvelles jambes. On repasse par l’éditeur de créature pour se confectionner un look plus évolué et l’on se lance dans la conquête des nids des autres espèces. Deux moyens s’offrent à nous pour venir à bout de nos concurrents. La persuasion permet à nos créatures de se mettre les voisins dans la poche tandis que la manière forte nous pousse à l’oblitération pure et simple de son prochain. Et on répète les mêmes actions jusqu’au passage à l’étape suivante. Là où l’histoire, finalement, se répète...



Minimum syndical

Chanter, danser, charmer, prendre la pose et attaquer. Ce sera tout merci !

Spore a suscité un intérêt considérable auprès du grand public rien qu’avec son éditeur de créatures. Et c’est, malheureusement, le seul réel intérêt du jeu. Car de jeu, Spore n’est pas loin d’en avoir que le nom. En dehors de l’éditeur, Spore se joue, dans les phases « créature », « tribale » et « civilisation », à la façon d’un STR en version ultra simplifiée, très basique et très facile. Trop pour un joueur ayant l’habitude de gameplays profonds et de difficulté élevée. Certes, les actions changent à chaque phase grâce à l’évolution technologique de nos organismes vivants mais, hélas, restent fondamentalement les mêmes. On mange son prochain ou on le persuade de rejoindre nos rangs en répondant à ses attentes. Spore pourrait se résumer à cela et pourrait se finir en quelques heures sans la phase spatiale.

Plus recherchée que les précédentes, cette phase place le joueur dans une situation différente. Il ne contrôle plus cette fois qu’une navette qui le balade de planète en planète et lui sert pour toutes les actions possibles. Diplomatie, attaque, défense, terraformation de planète, mise en place de colonies, commerces… La liste est longue et il faut se fournir en outils adéquats en remplissant les missions que l’on nous confie. Qu’elles soient pour son propre empire ou dans le but de contenter un voisin, les divers objectifs se résument à amasser des espèces de végétaux et d’animaux, à récolter et ramener des objets rares et… c’est à peu près tout. Une phase qui présente, elle aussi, ses lourdeurs puisque chaque planète colonisée oblige à la réalisation de nouveaux bâtiments. Heureusement que le partage de création est là pour nous sortir de l’éditeur de temps en temps.


Commenter ce test :
 
anonyme
Anonyme le 17 novembre 2008 à 19:37 :

Il n'y à pas que 7 sept parties possibles, ont voit que vous n'êtes pas allé loin pour ce test car dsl mais au fur et à mesure que l'on crée une partie, d'autre apparaissent et personellement j'ai 14 pour l'instant de possible donc arrêter de raconter n'importe quoi, ensuite absence de gameplay ? Ce jeux est totalement innovant, même si il y a des améliorations, les possibilités qu'il laisse sont tout simplement extraordinaire !
 
 
anonyme
Anonyme le 17 novembre 2008 à 09:33 :

je suis dans la partie pertie tribale et franchement c'est juste la création des personnages qui est délirante, ils auraient pu faire un bon jeu si le mode de jeu était plus poussé et complexe
 
 
anonyme
Anonyme le 8 novembre 2008 à 20:25 :

c trop bien ce jeu!!!
 
 
flagD
flagD le 17 octobre 2008 à 19:12 :

j'aime les transformer...seriuex je trouve se jeu génial c'est comme refaire la planet
 
 
anonyme
Anonyme le 11 octobre 2008 à 18:00 :

ca allaire d'un très bon jeu au début petite cellule après grand monstre!!!!
 
 
anonyme
Anonyme le 8 octobre 2008 à 15:09 :

ca allaire trop bien
 
 
anonyme
Anonyme le 25 septembre 2008 à 16:20 :

Spore.. un embryon de jeu grandiose... mais un embryon seulement... ça pourrait être très bien... si il etait un peu plus orienté STR pour de vrai. La phase cellule est nulle... La phase créature pourrais être sympa avec un peu plus de possibilitées... La phase tribale est un rts baclé... La phase civilisation idem... Mais ces 4 phases sont courtes et donc fun... pas de prise de tronche dessus... Le probleme majeur c'est la phase spatiale... qui aurait pu etre un master of orion temps réel... et qui se resume a pas grand chose avec un gameplay Zéro...
 
 
anonyme
Anonyme le 25 septembre 2008 à 15:17 :

Supra déception. Passé les phases de découvertes du jeu. (Ouha c marrant la cellule! ou kils sont mignons les créatures!) * Ce jeu s'essouffle à une vitesse supra-luminique. Dès la 2e créature on se fait ch*** a 200%! Parodie de Pacman, Parodie de RPG, Parodie de stratégie, et enfin la débilité ultime : Géré un empire galactique avec... 1 seul vaisseau! Sympa a essayer mais n'acheter pas ce truc qui pourrira bien vite dans une armoire d'ou il ne verra plus jamais la lumière!
 
 
anonyme
Anonyme le 22 septembre 2008 à 11:59 :

J'y jouer depuis trois jours, et au delà du coté jouissif depouvoir modeler sa creature ses batiments, ses vehiclues, je trouve que les petits details implementés au cours de chaque phase (musiques, effects vocaux) ont font un jeu très immersif...alors c sur que les phases de str ne proposent pas de challenage ultime...mais ce n'est pas l'optique du jeu qui ne s'adresse pas à une élite ferue de ce type de jeu, mais à un public varié...par exemple ma copine qui n'est pas une super fan de jeux videos est restée scotchée pendant deux heures sur le jeu
 
 
anonyme
Anonyme le 17 septembre 2008 à 16:18 :

Moi j'y ai jouer une fois en cours d'info en BTS, et bah sérieux j'en avais jamais entendu parler, et meme si je ne suis encore qu'au début de la phase tribale, je trouve que ce jeux est trés réussit, car on peut vraiment faire ce qu'on veut, moi la phase céllulaire m'a grave fait délirer... Merci aux concepteurs de ce jeu (malgré un prix un peu chere pour le lancement^^)
 

31 avis ont été déposés sur Spore PC :

Anonyme le 10/11/2008 : 1/20
Beaucoup trop cher, très répétitif, une durée de vie minable, DRM, des add-ons a foison, donc obligation d'acheter une tonne...
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Aocboss le 29/10/2008 : 14/20
Franchement...Pas mal!! PHASE CELLULE POINTS FORTS:Bonne prise en main du personnage et bon...
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Anonyme le 28/10/2008 : 2/20
Que dire de ce jeu ... Au départ, et vu les pubs et les annonces faite sur les différents sites, je m'attendais à un jeu...
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J@ck le 17/10/2008 : 1/20
Honnêtement, une grande déception étant donné les enseignes qui ont contribué à créé ce jeu. Je le déconseille fortement aux...
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Anonyme le 15/10/2008 : 10/20
Le concept est novateur, et intéressant(création de sa créature et de son univers) mais on se lasse vite car la jouabilité est...
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Anonyme le 09/10/2008 : 18/20
je trouve que se jeu est excellent. la construction des maison des vaisseaux. ET LE MIEUX JE TROUVE QUE SAIS DE TROUVER LES...
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Anonyme le 29/09/2008 : 17/20
C'est le genre de jeu que l'on aime ou que l'on aime pas. Il faut avoir de la patience et apprécier le concept pour vraiment...
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Anonyme le 25/09/2008 : 3/20
A PRIORI - POINTS FAIBLES: comme ce jeu est simple d'utilisation, on tourne vite en rond, ce jeu est à utiliser à petite dose par...
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Anonyme le 22/09/2008 : 1/20
Bonjour, spore a suscité mon intérêt, et je suis affreusement décu : au début, vous pouvez effectivement créer votre créature,...
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Anonyme le 22/09/2008 : 5/20
beaucoup de bruit pour une vieille idée SimEarth: un jeu...élaboré par Will Wright et publié en 1990 par Maxis (Wiki) 18 ans... Lire la suite de cet avis sur Spore sur Pc


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