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Test Splinter Cell : Double Agent |
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Souvenez-vous. Lorsque nous avions quitté Sam Fisher à la fin du très bon Chaos Theory, tout semblait aller pour le mieux pour notre super agent. Sauveur du monde libre ayant empêché la Troisième Guerre Mondiale d’éclater, Sammy se sentait l’âme de rempiler pour de longues et sanglantes années de service supplémentaires. Hélas, l’homme de terrain qu’il était allait succomber à peine quelques mois plus tard. Non pas à une décharge de Spa12 en pleine poitrine, mais à la perte en mission de son jeune apprenti, et surtout à celle de sa fille unique. Anéanti par la douleur, le pilier d’Echelon 3 ne tardait pas à sombrer, délaissant travail et vie sociale. L’histoire aurait pu s’arrêter là et laisser Fisher dans le caniveau, l’alcool mauvais et le regard vide. C’était sans compter sur Lambert, directeur des opérations de l’ambitieux programme Splinter Cell, bien décidé à ressusciter la légende en lui confiant une ultime mission : devenir membre actif de la JBA, dangereuse organisation terroriste, et la détruire de l’intérieur. Pour ce faire, Fisher va d’abord devoir s’infiltrer au sein de la JBA. Cette fois-ci, pas question d’utiliser les tours de passe-passe habituels à base de vision nocturne et autres filins en kevlar. Le temps de l’escalade de parois est (presque) fini, et c’est désormais au grand jour que notre ex-funambule va devoir opérer. Première étape de ce plan machiavélique : faire un petit séjour en taule, où l’on rencontrera Jamie Washington, psychopathe notoire incarcéré depuis peu, et accessoirement membre permanent de la JBA. L’aider à s’évader marquera la première étape d’infiltration, mais également le début du combat intérieur que mènera Sam entre le Bien et le Mal. Au cours des nombreuses missions, la frontière manichéenne entre ces deux mondes va se confondre, Fisher se découvrant des traîtres parmi les siens, et des alliés au cœur de l’organisation à détruire. | |||||||||||


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| Images Splinter Cell : Double Agent | |||
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47 avis ont été déposés
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Note moyenne : 9.5 / 20.
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Avis
déposé
le 08/01/2010 (18/20) :Pour commencer, je vais mettre les bon points : -Les graphismes extraordinairement réalistes avec plus de pixel oculaire qu'il n'en faut(vous n'allez pas comprendre ce charabia , je sais lol... |
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Avis
déposé
le 29/03/2009 (7/20) :Le jeu aurait pu être excellent s'il nétait pas à ce point buggé : J'ai même du recourir au code pour traverser le smurs pour passer une mission ou une porte buggait. Et j'ai pas vu la fin car la... |
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Avis
déposé
le 23/02/2009 (18/20) :Franchement j ai trouvé ce jeu incroyablement bon.On s'immerge tres facilement dans la peau de Fisher.Je dois avouer que c'est la premiere fois que je joue à ce genre de jeux,et je suis impressionné... |
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la prison - Topic lancé par ruru3879 :bonjour nous sommes coincer dans la prison en coop ou il y a le feux et la machine a soda retourner nous avons in terroger les deux personnes mais sans succes aide nous merci |
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la fonderie compte a rebour? - Topic lancé par ruru3879 :dans la fonderie quand le compte a rebour commence mon ami et moi nous avons trouver la porte de sortie mais du gaz nous empeche de passer comment faire merci a tous |
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double agent spintercell - Topic lancé par chrischross2008 :bonjour jai acheter double agent splinter cell et je n arrive pas a jouer avec ma manette alors que je joue très bien avec cette meme manette sur chaosthéory. le clavier est dure a utiliser |
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Coincé à l'arrivée à SHANGAI - Topic lancé par JEFFBIE :Salut ! Je suis coincé à Shangaï ... A l'arrivée, après l'atterrissage de l'hélico, Emile et son garde du corps se tirent et ... il ne se passe rien du tout ! Je ne peux pas prendre le contrôle du jeu ni de Sam !!! D'ailleurs, même avant, dans l'hélico, je n'ai pas de son des voix ni de fond... |
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