Après le calamiteux Enter the Matrix et le relativement décevant Matrix Online, voici qu’arrive Path of Neo, censément conçu pour nous permettre de vivre de l’intérieur l’aventure Matrix, depuis le commencement de l’épisode 1 jusqu’au terme de la trilogie. Un programme pour le moins alléchant si vous aussi vous avez apprécié le trip mystico-informatique des frères Wachowski, certes pas irréprochable du point de vue philosophique, mais qui restera quoi qu’il en soit une sommité en matière de divertissement qui avoine et nous en met plein les yeux pendant un moment.
C’est donc avec une certaine fébrilité, mais aussi une certaine inquiétude compte tenu du passif entre Matrix et le monde vidéo ludique, que l’on ouvre la boîte récemment reçue et en extirpe le DVD du jeu. Un DVD ? Pas une multiplication de ces galettes bas de gamme et bientôt obsolètes autrefois courantes appelées « cédéroms » ? Hum… Voilà un bon départ.
Un bon départ, certes. Mais toute Formule 1 nécessite un pilote, et malheureusement celui de Matrix – Path of Neo, en plus du fait que ce ne soit pas vous (désolé pour la liberté d’action, mais nous verrons cela plus tard), semble relativement porté sur la boisson. Ou peut-être se moque-t-il ouvertement de nous. Voyons pourquoi.
Inter(dans ta)face
Tout commence par un menu qui sent la console à plein nez. Rien d’étonnant là-dedans, et nous autres joueurs sur PC allons devoir nous y habituer. Ok, soyons donc tolérants. Mais quand même : pas de souris pour se balader dans les menus, peu d’options modifiables et pour tout vous avouer, il a fallu aller modifier le fichier texte de la configuration du jeu pour forcer le logiciel à accepter la résolution voulue, le menu « in-game » préférant manifestement rester en 800*600. Ok ok ok, restons calmes.
Matrix – PoN : la machine à devenir anorexique
Bon, la petite modification semblant fonctionner, on reprend. Vous démarrerez votre première partie par la scène d’ouverture du 1er épisode, où Neo roupille devant sa bécane (l’occasion de remarquer qu’au fond ce gars nous ressemble vraiment beaucoup…) tandis que celle-ci lui demande de se réveiller. D’emblée, vous pourrez constater que l’ensemble est moche (même en 1280*1024, et bien sûr pire encore en 800*600). Vous vous surprendrez peut-être alors à espérer que Neo ne se réveille pas, histoire de mettre un terme certes brutal mais efficace à cette torture visuelle.
Mais Neo n’a pas le temps de se réveiller. Vous enchaînez direct sur la scène où Morpheus propose le choix le plus crucial de la vie de votre héros : quelle pilule prendre ? Suspens insoutenable. Pour ceux qui se posaient la question de savoir ce qui se serait passé si Neo avait pris la bleue, ben voilà, on a testé pour vous : vous aurez alors droit à un bref effet de surf sur une vague de données verdâtres ondulant mollement sur un fond noir aux subtilités certaines mais trop éloignées du champ chromatique de l’œil humain et après… ben… paf. Retour sous Windows. Et vlan. Il s’agit sûrement d’une forme d’humour particulière consistant à nous faire comprendre que notre monde EST la matrice blablabla. Mais au prix d’un jeu actuel, ça fait cher le fond d’écran Windows.
La vie de Neo sur PC est décidément un caniveau sale où coule une tristesse douloureuse…
Soyons donc coopératifs, et choisissons la pilule rouge. Ok, on reprend l’effet du miroir tellement crade que la saleté que vous ramassez dessus vous coule partout sur le bras au point de vous engluer tout entier. Sûrement une énième métaphore sur la saleté du reflet de l’âme humaine etc… Pour plus de précisions, lisez Jacques Lacan : il explique tout cela encore mieux. En tout cas, les graphismes sont toujours aussi moches. Beuark. Morpheus a vraiment une petite mine dans cette scène, il a manifestement chopé une saleté du point de vue dermatologique, et en prime on dirait qu’il louche. Oui, il a ses super lunettes. C’est vous dire.
La rouge nous disions. Gloups, ayééé. Nouvel effet de surf sur un marécage nocturne, ok cette fois c’est mieux. Ah, le titre qui apparaît d’accord, le titre à ce moment-là, ça fait sûrement film. Bien bien bien. Vous voilà catapulté dans le hall que nous connaissons tous (bien volontairement à moitié reconstitué par la matrice, l’effet est original, vraiment), celui du bâtiment où Neo vient pour délivrer Morpheus dans l’épisode 1. Hummm… attendez là… déjà cette scène ? Vous vouliez pas le reste aussi ?
Pas le temps de râler cependant : des nuées de gardes vous assaillent bientôt, chaque vague étant plus lourdement armée que la précédente. Ce sera là votre premier contact avec la maniabilité totalement brouillon du soft et avec les indications de touches systématiques nécessaires pour réaliser les combos, au demeurant fort bien animés mais rapidement irréalisables compte tenu des enchaînements requis, à moins bien sûr que vous ne soyez assimilés à l’espèce des octopodes digitigrades (en gros des pieuvres avec des mains…) et dotés de réflexes suffisants pour actionner une touche avant même d’y avoir pensé.
Vous passez donc un moment à latter des gardiens et fatalement, vous finirez par perdre : soit ils sont trop forts pour vous, soit vous serez vaincus par l’ennui, soit vous tomberez face à l’impossibilité de réagir vite, bien et avec précision en raison d’une jouabilité exécrable. Certains d’entre vous renonceront devant la laideur des graphismes, mais faites un effort pour allez plus loin : on n’a pas fini de se bidonner, c’est promis. En tout cas, vous finirez par perdre.
Tout ça pour constater que cette phase n’était autre qu’un test destiné à vous permettre de choisir entre les différents niveaux de difficulté. Ok, oublions tout ce qui a été écrit, et disons que c’était une excellente idée. Originale en tout cas.
Où certains essaient de nous faire croire qu’un scénario peut se contenter d’une séance de « copier – coller »
S’ensuit alors une série d’extraits des films de la trilogie, en vrac, sans cohérence. On a un peu de mal à suivre mais bon, on va dire que cela est destiné à nous mettre dans l’ambiance. Vous reprenez la main au moment du film où Neo est guidé par Morpheus pour s’enfuir de son bureau, où Smith et ses joyeux acolytes (aussi laids que le reste graphiquement) le recherchent. C’est là que tout ce qui a pu paraître bon mais mal exploité devient subitement amer : vous aurez tôt fait de vous rendre compte que ce beat’em all aux combos multiples et ravageurs, aux ralentis savoureux et aux destructions de décors multiples va se contenter de vous faire suivre l’histoire bêtement et méchamment, rognant sans vergogne sur votre liberté d’action. Vous penserez peut-être un certain temps le contraire. Vraiment. Vous explorerez au maximum. Mais non, rien. Pas de liberté. Juste les phases importantes des 3 films (c’est bon pour la durée de vie) à se fader, rien d’autre. Vraiment dommage, surtout lorsqu’on pense au potentiel de la licence mais surtout à des éléments positifs comme les possibilités impressionnantes en matières de coups, frappes et mandales diverses.
Et pourtant on y croyait au début !
Vous l’aurez compris : Matrix – Path of Neo n’est clairement pas le jeu que nous attendions tous sur la base de cette formidable licence. Il est vrai qu’avec de tels films il est difficilement envisageable de voir sortir autre chose que des beat’em all très classiques et basés sur l’aspect visuel. Cela n’est pas dérangeant, tant il peut être plaisant de se défouler sur ce genre de softs après une bonne journée de travail… A condition qu’un minimum d’effort soit fait du point de vue esthétique et du point de vue de la jouabilité, deux éléments cruciaux pour un jeu vidéo mais qui constituent dans le cas présent deux des grosses faiblesses de ce soft.
Encore une adaptation ratée d’une licence cinématographique de qualité...
Synthèse
Les Plus
Les Moins
- Des combats à mains nues pleins de punch
- Les ralentissements lors de ces mêmes combats, pour savourer vos plus beaux combos
- On traverse les trois étapes de la trilogie Matrix
- C’est laid, indigne du matériel dont on dispose sur nos machines
- Maniabilité inexistante : on sent qu’un coup ou qu’un mouvement est possible, on en bave déjà, mais non, impossible de le réaliser
- Gestion de la caméra
- Des armes à feu sans pêche
- Interface infecte et qui se paye le luxe d’être lunatique
- Absence totale de liberté, si ce n’est de choisir entre le couloir gauche et le droit (qui se rejoignent au out, rassurez-vous)
- Aucune cohérence dans la mise en scène des extraits des films
- Lourdeur du système de sauvegarde, hérité direct des consoles
- Retours occasionnels sous Windows, comme ça, juste histoire de faire comme les autres
Commentaire anonyme déposé
le 15/04/2008 :
Oualalalala !!! Je viens de terminer la lecture de ce test (Excecution en règle et sommaire !). Dire que je ne suis pas d'accord est un euphémisme. Certes le jeu est résolument orienté console (ne serait ce d'ailleurs pas un portage ?), oui, il n'atteint des foudres de beauté (certains environnement sont plutôt sympa quand même) et oui, c'est plus jouable à la manette qu'au combo clavier souris (console console qand tu nous tiens). Mais les combos quand ils sont réussis sont...réussis, fabuleusement Matrixien, l'anim' est plutôt bien foutu et l'on se prend pour l'élu ne serait ce que quelques minutes. Alors oui, je suis un inconditionnel de la trilogie des fères WAcho et mon jugement est certainement erroné. Mais à mon humble avis, Fury (agent smith ?)n'a pas aimé la trilogie et son jugement suis de même (lire les petites piques ironiques-assasines-de mauvaises fois - du test...)
5/20? NON ! 20/20 ? NON !!! Mais un 12-13 OUI !!! il y a une marge quand même non ? (et vous croyez respirer de l'air ? hum...)
Avis
déposé
le 12/11/2008 (5/20) :
des graphisme pourris des effet inexistant. Je suis sur que sur mega drive ils aurais pu faire mieux!!! Evidemment pour les fans de matrix qui aurais aimer etre a la place de l'elue cella peu avoir un...
Avis
déposé
le 31/07/2008 (13/20) :
Je croyais que le jeu étais marrant et fun, sûrtout car j'ai entandu tellement de personnes en parler, je l'ai acheter à 15 euros (occasion) j'y ai jouer, et je me suis rendu compte que c'étais...
Avis
déposé
le 19/02/2008 (20/20) :
un très bon jeu qui nécéssite de beaucoups de possibilités et le graphisme est réel.Les ennemis quand à eux sont tous très bien dans leurs rôles.je mets 20/20 car des jeux de matrix que j'ai joués...
Avis
déposé
le 19/09/2007 (17/20) :
Ce jeu est super,facile a faire tourner même avec les graphismes aux maximum.Les combos sont geniaux, la prise en main immédiate, les graphismes sont agréables et le monde de matrix est bien...