L’être humain est-il un être sensible, intelligent, dévoué et réfléchi ou est-il une bête féroce, assoiffée de pouvoir et de domination, lâchée sur un monde où son prochain est soit une proie, soit un outil ? Visiblement, dans le cas de votre personnage et dans le monde très particulier de 7 Sins (les 7 péchés), c’est la deuxième solution qui a été choisie. Après tout, nous sommes dans un jeu vidéo et il faut donc bien trouver des choses à faire. Et bien souvent, celles-ci sont plus nombreuses lorsque la situation n’est pas idyllique, ce qui signifierait une certaine stagnation, la paix, tout ça. L’ennui, quoi.
Vous êtes donc un jeune bellâtre tout juste débarqué dans la grande cité de Apple City. Ce nom est bien choisi, parce qu’il rappelle Big Apple, New York pour ceux qui ne le savent pas, et que la pomme jouit d’une certaine réputation dans une certaine religion occidentale dont nous tairons le nom. Surtout associée aux serpents. Allez savoir pourquoi. Dans cette mégapole, vous allez devoir faire votre trou. Enfin, arriver au sommet. Ce qui est un peu paradoxal. Mais dans la vie, il y a des hauts et des bas. Comme chez les femmes. La vie est une femme et vous avez décidé de prendre le dessus, de prendre les choses en main. Bon. Allons-y, sinon ça va déraper.
Au cours d’un didacticiel, vous allez apprendre à contrôler votre personnage. Celui-ci est représenté en 3D dans des décors du même acabit et le tout n’est pas sans rappeler les Sims. Vous dirigez le héros, appelons-le comme ça, avec les flèches directionnelles ou avec la souris et vous pouvez interagir avec des personnes ou des éléments du décor lorsque des options d’action s’affichent à l’écran. C’est assez simple. Vous passez près d’un meuble et celui-ci se met à briller : vous pouvez tenter une des actions indiquées. Il en va de même avec les gens. Avec la touche F1, vous faites apparaître une fiche identitaire des personnes rencontrées et apprenez ainsi à mieux les connaître.
Mais que devez-vous faire ? Le jeu est divisé en séquences, en « missions ». Pour accéder à une nouvelle mission, il faut réussir la précédente. Une mission est localisée dans l’espace et comporte un objectif principal ou une série d’objectifs, rien que de bien classique. Après l’entraînement, par exemple, votre première mission vous contraindra à ramasser un petit pactole en travaillant dans un magasin de luxe pour dames. Votre objectif : vendre des produits aux clientes, mais il vous faut pour cela gagner leur confiance, donc apprendre à les connaître. Bien entendu, le jeu serait assez terne s’il se limitait à cela. Ce n’est pas une simulation de vie, mais bien une longue pente vers le péché.
Votre personnage dispose de trois jauges, ses propres péchés capitaux. Il y a le sexe, il y a la peur et il y a la colère. Si l’une de vos jauges atteint son paroxysme, vous échouez dans votre tentative et quittez le lieu de la mission en courant comme un forcené, incapable de vous tenir plus longtemps. Pour faire baisser vos jauges, il faut tout simplement vous « soulager », pour décompresser. C'est-à-dire assouvir un peu vos instincts. Rincez-vous l’œil sur une cliente en cabine d’essayage, martyrisez un mannequin de bois… Pour vous permettre de multiplier les péchés, vous devez aussi accomplir de bonnes actions, même si celles-ci vous énervent. Bien entendu, tout dans une mission influera sur vos jauges, en bien ou en mal. A vous de vous montrer adroit et réfléchi.
Ajoutez à cela que vous jouissez auprès de chaque personne d’une certaine sympathie, votre « relation ». Une relation est divisée en six étapes. A chacune d'elles, vous pouvez vous permettre d’aller plus loin avec votre partenaire. Ainsi, pour réussir à vendre des produits aux clientes de votre magasin, il vous faut atteindre le troisième degré, celui du « flirt ». Pour franchir ces étapes, vous devez dialoguer et agir de la bonne manière avec ces personnes, ce afin de les convaincre que vous leur voulez du bien. Bien entendu, la notion du « bien » est différente selon les interlocuteurs et là est tout le sel du jeu. Enfin, la partie sera parsemée de petits jeux annexes, basés sur votre adresse au clavier ou à la souris (tuer des mouches en urinant, vous rincer l’œil sur votre copine)…
A l’analyse, 7 Sins est un jeu adulte, mais pas un jeu pornographique. Les allusions y sont claires à des matières comme le sexe, mais vous ne verrez jamais rien de plus que ce que l’on peut voir à la télé aux heures de grande audience. La simplicité de sa prise en main lui permettra d’avoir un public assez large, des jeunes ados en manque de sensations aux vieux papys branchés. D’un autre côté, le joueur acharné se lassera très vite de cet humour juvénile et risque même de ressortir d’une partie avec frustration, ce qui n’est jamais très bon. Reste qu’il est agréable à pratiquer, au moins autant que les Sims. Ah, une dernière petite chose. Puisque votre personnage est un homme et que l’humour y est d’un masculin stéréotypé, les filles risquent fort de ne pas apprécier du tout d’y jouer. Ce qui est dommage, leur nombre au sein de la communauté des gamers allant croissant.
Synthèse
Les Plus
Les Moins
- Sans tabous
- Simple à prendre en main
- Assez joli, sans casser de briques
- Le premier « sims » pour hommes
- Un peu juvénile
- Pas pour les filles
- Une certaine vision de l’humanité…
Avis
déposé
le 16/11/2008 (15/20) :
tres bon jeu amusant passionnant, du sexe soft, c rigolo, les petits jeux sympa sauf à la fin le vomi un peu trop dur à passer sinon tout est ok sympa, on rigole bien pour se detendre, graphique pas...
Avis
de
Ghallias
le 22/03/2007 (13/20) :
Les graphismes sont plutôt laids, le concept un peu débile, l'ergonomie très médiocre et pourtant... je le recommande à ceux qui ont envie de se vider la tête après une méchante journée de travail...
Avis
déposé
le 29/08/2006 (16/20) :
Si vous aimez les jeux où le sexe est sur un trône, vous allez être gatés! En effet, 7 Sins parle, tout au long du jeu, des 7 pechers capitaux, mais au fond, on n'en voit qu'un : la luxure. Dans le...
Avis
déposé
le 20/08/2006 (15/20) :
Ce jeu n'est effectivement pas pour "petites âmes sensibles" ! Il est vraiment loufoque et assez original ; il faut un certain temps pour monter les relations avec chaque personnage, même si une fois...
7 sins - Kombat Club - Comment vaincre le "boss" ? - Topic lancé par kerrie :
Bonjour à tous !
A la fin de la mission Kombat Club, il faut jouer (et gagner..!) au jeu "tête à claques" avec le boss du Club. J'avais eu l'occasion de tester ce jeu sur le videur de la boîte Eden, sans grand succès (difficile de cliquer pile au moment où le curseur arrive dans le rouge...), et ça...
Problème pour le lancement du jeu - Topic lancé par 900cbr :
bonsoir jai un prob avec 7 sins je narrive pa a le lancer apres instalation aider moi si vous sver pourkoi?
bloquer ds kombat klub - Topic lancé par dior124 :
Voilà jss nouvel jss bloker ds 7 sins au kombat klub je doi draguer 3 entraîneur en atteignant la PASSION (pr les 3) pr qu'elles disent a Wagner que j'ai reussit l'epreuve j'ai reussit avec 2 entraîneur mais il m'en reste 1 Rodha je ss a la PASSION (en dialogue) mais elle ne veut pas dire a Wagner...
metier de sims - Topic lancé par lady kristika 972 :
coucou j aurai aimè savoir sur kel site vou telecharger des metiers de sims svp
codes 7 sins - Topic lancé par jeremygar47 :
slt esque quelqun pourait t'il me donner des codes pour les 7 sins svp