Test jeux Pc : Myst 5 : End of Ages
Jeux
S´identifier    |    S´inscrire
 TOM'S GAMES > TESTS > Myst 5 : End of Ages Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Test Myst 5 : End of Ages

Myst 5 : End of Ages
Série Myst
Catégorie Jeux d'aventure  >  Myst-like
Développeur Ubisoft Canada
Editeur Ubisoft
Date de sortie de Myst 22 septembre 2005
Site officiel de Myst 5 end of ages myst5.ubi.com/fr/
Nombre de joueurs dans Myst 5 : End of Ages PC 1 joueur
PEGI de Myst PC 7 ans et +

Discutez de ce jeu sur le forum Myst 5 : End of Ages !


La fin n’est qu’un éternel recommencement. Il n'est pas question de prêcher ici l’éventualité de la réincarnation, mais simplement d’avoir conscience que tout ne s’achève pas lorsque qu’une fin est annoncé.
Ainsi la si fameuse saga Myst arrive à son terme avec ce cinquième et dernier épisode. Mais, il n’est pas question pour autant de tourner aussi vite la page d'un tel univers. En une décennie, Myst a réussi à imposer son univers atypique : une nature luxuriante mais désespérément vide, peuplée de machines aux mécanismes parfois diaboliquement complexes dont le joueur doit saisir le fonctionnement.
Myst a toujours divisé les joueurs. Il y a les inconditionnels et les sceptiques (qui sont toujours restés en marge de cet univers le trouvant trop hermétique), et enfin les indécis. Pourtant, malgré ces divergences d’opinions, Myst a marqué de son empreinte le genre, au point d’offrir une autre alternative que celle du « point & click » (vous baladez votre souris à l'écran et une icône apparaît à chaque fois qu'une action est possible), donc beaucoup de développeurs se sont inspirés.

Cyan Worlds, pour qui également une ère se termine, avait évidemment conscience de l’importance de finir la saga en beauté. Il ne fallait pas décevoir mais concilier les aspirations et attentes variées.


Il n’est donc pas surprenant de voir Myst V suivre les pas de son prédécesseur Myst IV qui sans trahir la série, l’avait rendue plus accessible et donc plus grand public. Évidemment ce n’est pas sans conséquences et certains adeptes des premiers temps seront plus réservés par cette nouvelle optique.
Dans ce souci d'élargissement de la cible, les développeurs proposent de choisir entre un système de « point and click » classique, ou bien un mode d'exploration libre, à l’image des FPS.
Très pratique, ce choix permet à chacun de retrouver vite ses marques, sans pour autant nuire à l’intérêt du jeu et donc, à son degré d’immersion. Conscient également que tout les joueurs n’ont pas forcément suivis les épisodes précédents, une introduction vous replonge progressivement dans ce monde particulier.

L’introduction n’est pas pour autant un simple didacticiel expliquant les fondamentaux du jeu, vous commencerez réellement l’aventure. D’abord, vous récolterez pas à pas une douzaines de livres et journaux intimes narrant les divers évènements s’étant déroulé auparavant.

Cette initiative très louable a pour effet pervers, de rompre la dynamique par de longs récits. Libre a vous dans ce cas de les interrompre en fermant les livres. Il est appréciable de rapidement constater un réel crescendo dans l’aventure, et donc une difficulté progressive. Certains grands spécialistes de puzzles de la série pourront trouver le temps long, avant de parvenir aux nouveaux casse-tête pour solliciter vivement leur méninges.
Dans ce prologue, vous rencontrerez deux personnages importants: Yeesha, au centre de l’intrigue, est la narratrice des journaux intimes que vous récoltez, et Esher que vous aurez mainte fois l’occasion de retrouver tout au long de l’aventure.

On reprochera à ce commencement, l'aspect trop narratif voir littéraire des discussions ,orales ou écrites, nombreuses assez absconses. Ainsi vous vous retrouvez cantonné au simple rôle de spectateur. Or dans un jeu vidéo, le joueur doit toujours être au centre de l’histoire et de l’action et ce, même pendant les phases narratives.

Une fois le prélude achevé, vous avez accès au monde étendu et varié de Myst V, soit quatre ages différents. Ainsi, vous vous retrouvez dans un monde parallèle nommé Direbo, carrefour des âges.


 
Jeux online
 
Jeu Dragon Ball Z
Dragon Ball Z
 
Jeu Tanks
Tanks
 
Jeu Naruto
Naruto
   
Jeu Yeti Sports 7 : Popstars
Yeti Sports 7 : Popstars
 
Jeu Dynamit
Dynamit
 
Jeu Diner Dash
Diner Dash
 

Vous voyagez via des bulles, sortes de portails, qui vous transportent directement dans l’univers choisi. Avant de choisir un âge, vous avez la possibilité de rentrer dans différentes bulles et ainsi, de tester chaque univers au travers du paysage entourant la bulle. Avantage : une réelle diversité d’univers et donc des graphismes. Entre plaines gelées, jungle tropicale et paysage lunaire, vous en aurez plein les mirettes. Cette diversité de paysages évite la monotonie parfois austère souvent inhérente au genre.
Les graphismes sont d’une qualité assez honorable, bien que certains passages soit cruellement pauvre notamment sur le plan des textures et des détails. Ce n'est pas acceptable pour un jeu récent, mais le changement d'univers graphique fais passer la pilule plus facilement.

La musique s’adapte aux changements d’âges et donc d’horizons, elle accompagne assez bien le joueur dans sa quête, mais malgré sa diversité reste trop discrète. Notons au passage, la tablette sur laquelle l'on dessine des symboles. Un principe très novateur et utile, mais un peu répétitif à la longue.

Le cœur d’un jeu comme Myst réside bien sûr dans ses énigmes. Et c'est précisément cet aspect déterminant qui divisera ou rassemblera. Il y en pour tous les goûts, le problème est de connaître le sien. Les adeptes de puzzles seront surtout avides d'énigmes complexes, pour stimuler leur sens de logique et de déduction. De ces dernière, les joueurs amateurs se désintéresseront de suite. Mais au vu des précédents opus, ils pourront toujours revoir leur jugement, tant Myst V est accessible sans pour autant être trop simple.

Les énigmes sont bien moins nombreuses dans cet épisode, au risque d’en décevoir plus d’un, d’autant plus qu'elles se déclinent sous d'innombrables formes, au détriment des puzzles qui ont fait la renommé de la saga. Au fur et à mesure que vous progressez dans l'aventure, la fluidité des nouvelles formes d'énigmes rend le tout plus cohérent. Au final, ce nouveau mode d'appréhension nous immerge davantage dans le jeu.
Pour ce qui est de la difficulté, c'est assez hétérogène, ce qui n'est pas un mal en soit. L’évolution progressive de l’aventure passant par la modulation de la difficulté, vous laissera parfois perplexe.
Dans la même logique que pour l‘épisode précédent, Cyan Worlds a incorporé un système d’aides et d’astuces pour les énigmes. Cette initiative est la bien venue, d’autant qu’elle est progressive. Vous disposerez d’un indice pour vous remettre sur la bonne voie, sans pour autant agir à votre place. Si besoin est, vous pourrez consulter un nouvel indice plus évident, en dernier ressort, l’aide vous débloquera .

Malgré les quatre âges différents, l’aventure se termine vite. La durée de vie, sans être exceptionnelle, reste néanmoins convenable. On reste sur sa faim, l’aventure mérite un meilleur sort. On peut légitimement se demander si ce n’est pas inhérent à la fin d’une saga. Ainsi après avoir établi les bases, puis approfondi et évolué le genre, la saga Myst s’achève ( pas pour longtemps, je l’espère ;-). Sans trahir réellement l’esprit de la saga et sans être révolutionnaire, il amène un esprit nouveau. Alors si vous passez outre vos habitudes de « Myst »iques, le plaisir n’en sera que décuplé. Un fin laisse presque toujours une impression restrictive, limitative, d’où cette impression d’inachevé. Mais ces quelques défauts ne feront pas oublier que Myst V est et reste, un bon jeu et certainement l’un des meilleurs de la série.

A noter : l’édition collector qui regroupe nombre de bonus et de suppléments, vous plongeant encore davantage dans le monde si particulier de Myst V. Un coffret comprenant tous les épisodes est aussi disponible, alors si vous avez quuelques semaines de vacances en trop profitez en !!




 Synthèse
Les Plus Les Moins
- Jeu plus fluide et accessible
- Univers variés et graphiquement réussis
- Système de tablette
- Interface au choix
- Aventure et difficultée progressive
- Diversités des énigmes
- Aides et indices
- Histoire est riche mais floue
- Enigmes moins nombreuses
- Introduction trop narrative
- Puzzles aux difficultées inégales
- Bonne configuration requise
- 4,5 Go sur le disque dur
- Musiques parfois trop discrètes
Note du testeur Note des joueurs Note des autres sites
16/20
Autres tests de Vincent D
10.1 / 20
Lire les avis
14/20
Voir les notes
Acheter ce jeu au meilleur prix


Réagir sur ce test :



Télécharger une démo jouable de Myst 5 : End of Ages


      Démo jouable en anglais       Informations

Cette démo fait suite à la version sortie sur Macintosh. Aucune autre information n'a été communiquée.




 
Telecharger la démo
 
 
Poids de la démo : 276 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 03 m
   5 Mbits : 0 h 07 m
   1 Mbit : 0 h 36 m
   512 Kbits : 1 h 13 m
   56 Kbits : 11 h 12 m
Téléchargements :
    1 991, dont 17 ce mois-ci
Date d'ajout : 07/11/2005


 Images Myst 5 : End of Ages




Donnez votre avis sur Myst 5 : End of Ages !

 
Quelle note donnez-vous au jeu ? /20


Avis des joueurs

17 avis ont été déposés sur ce jeu, dont 1 ce mois-ci . Note moyenne : 10.1 / 20.
 Donnez votre avis sur ce jeu : 6 Euros offerts !
 Avis déposé le 12/09/2008 (2/20) :
Un opus qui porte parfaitement son nom. End of ages, La fin d'un temps, celui où les volets de myst montraient une autre facette du jeu vidéo. Temps révolu, où les développeurs prenaient le plus grand...


 Avis déposé le 25/06/2008 (0/20) :
Non mais c'est quoi ça !?!? Un myst ? NON !!! Les graphisme sont immondes, l'histoire se bare en live et je ne parle même pas de se systéme 3D. Et ce Esher c'est qui ? J'aurai préférait une Yesha...


mamyanik
 Avis de mamyanik le 06/03/2008 (15/20) :
J'ai beaucoup aimé ce jeu, les images sont belles, claires.Certes il faut avoir un peu de patience et parfois recommencer pour obtenir le résultat escompté..Mais on quitte ce jeu à regret car il nous...


 Avis déposé le 22/01/2007 (6/20) :
Une très grande déception. J'ai acheté le jeu les yeux fermé, comme d'habitude, surpris d'ailleurs de le voir sorti très peu de temps après MYST IV, mais confiant puisque je n'avais jamais été...

 Voir les 17 avis sur ce jeu

Forum Myst 5 : End of Ages

ediscus
 myst v (Aucune porte ne s'ouvre) - Topic lancé par ediscus :
je vient d'avoir se jeu et aucune porte ne s'ouvre comment faire pour commencer se jeu merci de pouvoir venir a mon secour ----------------------- (comme je viens de le faire) N’oubliez pas la prochaine fois de donner un titre explicite à votre sujet ; cela aide par la suite à la navigation...

Vincent D
 Test de Myst 5 : End of Ages Pc - Topic lancé par Vincent D :
--> Lire le test de Myst 5 : End of Ages --> Voir tous les tests

mamyanik
  de Laki'Ahn à K'Veer - Topic lancé par mamyanik :
Bonjour, Au secours!J'arrive à la fin et je suis coincée. Symbole du drapeau: gravé, le bahro me l'a prise et àa gravé le symbole sur le piedestal. visite d'Esher qui me met en garde.je clique sur la nouvelle ardoise 4ème piédestal et là le piédestal revient vers moi, je clique dessus pour etre...

benevol
 Laki'Ahn - Topic lancé par benevol :