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Test Gothic 3 |
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Le troisième épisode se situe dans la continuité du titre précédent et reprend l’aventure là où Gothic 2 s’arrêtait, c’est-à-dire au moment de revenir dans le royaume de Myrtana, après une période d’exil dans une colonie minière. Les vétérans de la série auront le plaisir de retrouver certains des PNJs des précédents volets, qu'il s'agisse d'alliés ou bien de vieux ennemis. Autant le préciser tout de suite, même si vous n'avez pas pratiqué les précédents opus, la lecture du manuel permet de prendre facilement ses marques et comprendre que Gothic 3 appartient à une geste pensée sur le long terme. Conséquence directe : on se retrouve à jouer le même personnage que dans les épisodes précédents. Une contrainte liée à un souci de cohérence, mais qui s’avère néanmoins assez pesante. Tout le monde ne souhaite pas en effet jouer un mage avec des bras gros comme des poutres. D’un côté, nous voilà embarqué avec un personnage à l’histoire déjà bien écrite et doté d’un look qui semble le prédestiner aux combats à la hache. De l’autre, celui-ci ne possède aucun passif en termes de compétences (à l’inverse des personnages de Baldur’s Gate II par exemple) et pourra très bien développer une carrière de voleur si le cœur lui en dit. | |||||||||||
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Un côté assez schizo qui nuit à l’identification joueur/personnage, heureusement contrebalancé par la possibilité de s’impliquer très fortement dans le jeu. Tout en appartenant au genre hyper-codifié de l’héroïc-fantasy, Gothic 3 déploie en effet un univers à la trame assez complexe, riche d’enjeux politiques et moraux. De retour dans son royaume natal, le joueur découvre en effet que les orcs ont désormais pris le pouvoir et asservi les humains. Six factions sont proposées, les rénégats humains, les orcs et les ashashins étant les plus influents. Ces derniers sont sans doute les plus mystérieux, et percer leurs secrets ne sera pas chose aisée. Pour les rencontrer, il faudra parcourir toute la carte ; un voyage de longue haleine qui vous mènera jusqu’au cœur du désert. Au joueur de choisir s’il désire rejoindre les factions résistantes disséminées dans la vallée, retourner sa veste et prêter ses services aux peaux vertes, ou bien travailler pour le peuple du désert. Nombre de missions poussent en effet le joueur à choisir son camp, et les plus périlleuses d’entre elles sont souvent les plus lourdes de conséquences. Trahissez les renégats humains en lutte contre le pouvoir orc, et votre réputation vous suivra où que vous alliez. Eliminez une patrouille orc comme vous le demande le chef de la résistance, et c’est toute la ville d’à côté que vous vous mettez à dos. Le nombre de quêtes et missions proposées par les PNJs est très important, mais on regrettera que la grande majorité d’entre elles soit centrées sur le combat. Celles-ci vous pousseront à beaucoup voyager, que ce soit pour explorer les contrées environnantes à la recherche d’un repaire de bandits ou pour rallier une cité lointaine où vous attend un personnage important. | |||||||||||


Commentaire anonyme déposé
le 28/10/2009 :
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65 avis ont été déposés
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Note moyenne : 11.2 / 20.
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le 06/08/2009 (11/20) :Bien que je trouve le scénario sympa et les graphismes plus que corrects comparés à Oblivion, le gameplay, surtout au niveau des combats, est à chier : je butte à moi tout seul une demi douzaine... |
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le 10/07/2009 (20/20) :Le meilleur jeu que j'ai vu jusqu'à présent. Même si il y a quelques bugs et qu'il nécessite une bonne config, ce jeu est vraiment excellent, il permet de voyager dans un monde ouvert, les quêtes sont... |
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le 14/04/2009 (20/20) :C'est ce qu'on appelle un jeu parfait,contrairement a la série manquée appelée " elders scrolls" sans interet. Ici,on part du principe classique(bien/mal ou liberation ou annilation)sauf que l'on... |
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le 06/04/2009 (17/20) :Gothic 3 est vraiment un très, très bon jeu! Je viens de le réinstaller avec le nouveau patch 1.7 : une merveille. A essayer absolument si : - vous n'êtes pas du genre à passer 3h pour faire le... |
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