Sorti sur consoles deux mois environ avant cette version PC, Prisoner of War appartient au genre infiltration/aventure, à l'image de titres comme Metal Gear Solid ou Chicken Run.
Les First Person Shooter (Return to Castle Wolfenstein) et les jeux de stratégie et d'action (Sudden Strike, Commandos...) sont, la plupart du temps, les genres propices à accueillir la période de la Seconde Guerre Mondiale. Mais avec Prisoner of War, vous serez amené à essayer de vous évader de camps de prisonniers où les soldats allemands ne font pas de figuration.
Vous y incarnez donc un pilote américain du nom de Lewis Stone, qui vient de se faire abattre pendant une bataille aérienne. Fort heureusement pour lui, il a pu s'éjecter à temps. Mais c’était sans compter sur l’omniprésence des forces allemandes, qui ne tardent pas à le cueillir dès qu'il met le pied à terre, direction le premier camp de prisonnier.
Ce premier camp pourrait s’apparenter à une mise en jambe avec le gameplay et l’univers du jeu, mais force est de constater que rien ne nous est indiqué. Même si les actions à effectuer sont assez simples, les joueurs occasionnels ou néophytes auront donc assez de mal à prendre le jeu en main. Un tutorial court ou même une aide textuelle auraient été de bon ton pour bien démarrer l’aventure.
Le scénario est donc fort basique : tout mettre en œuvre pour s’évader de ces différents camps. Pour ce faire, vous devrez compter sur vos talents d’observation, de réflexion et de patience. Même si une bifurcation scénaristique arrivera vers le milieu du jeu, elle ne suffira pas à relever le niveau de l’histoire, plutôt simple.