Rainbow Six : lockdown est le dernier volet en date de la série des tactical shooter d’Ubisoft, fondé sur la série de romans de Tom Clancy du même nom. Les livres comme les jeux présentent les aventures d’un groupe antiterroriste international issu de l’imagination de l’écrivain. Si, dans la version littéraire du titre, les aventures sont évidemment romancées, les jeux ne comportaient jusqu’ici que des séries de missions sans liens apparents entre elles. Dans cet opus, la grande nouveauté est qu'un scénario est mis en avant pour lier les missions entre elles, marquant ainsi une rupture avec les traditions de la série.
Petit rappel sur l’unité Rainbow : cette organisation antiterroriste internationale est dirigée par John Clarke, ex-agent de la CIA. Son second est Domingo Chavez (Indicatif « Ding ») son gendre, qui a recruté dans toutes les armées de l’Occident les meilleurs spécialistes de différents corps militaires, en vue de monter la meilleure force de réaction rapide contre les prises d’otages et autres complots montés par les vils terroristes qui menacent la planète. Le monde de Clancy tournant presque en circuit fermé, les personnages principaux sont assez récurrents, et on aura déjà vu ceux là dans la longue série des « patriot games » (Jeux de guerre, Octobre Rouge…) mis en images avec Harrison Ford comme héros. Vous savez, ces films où un analyste très intellectuel de la CIA se retrouve toujours dans des situations ou il doit utiliser un flingue alors qu’il sait à peine se faire un café tout seul. D’ailleurs, à l’époque de Rainbow six, ce dernier, Jack Ryan est président des Etats Unis…
Bref, c’est du Tom Clancy, le genre lourd dans toute sa splendeur : un scénario à multiples rebondissements que l’on sent venir 70 pages plus tôt, mais qui est parfait pour un Paris – Lille, des héros héroïques jusqu’au bout des ongles, des femmes fatales, de l’action et les USA meilleurs amis de l’humanité. Un univers peu nuancé où chacun a sa place, où les Etats-Unis sont toujours les gentils, et les méchants Russes de ses premiers livres sont petits à petits devenus les méchants terroristes qui terrorisent la planète. Le vrai point fort de ses livres sont la précision des informations concernant l’armée, les armes et la technologie : un vrai régal si vous aimez le genre.
Rainbow Six : Lockdown ne déroge pas à la règle. Sous couvert d’attaques de diversion, de méchants terroristes se sont emparés d’une arme bactériologique de pointe pour menacer l’avenir du monde. D’abord pris au dépourvu, les autorités décident de faire tout pour remonter à la source, détruire le virus et éliminer ses auteurs. Voilà, c’est tout. Vous aurez noté que sorti de la digression sur Clancy, le scénario tient en 3 lignes.
A noter qu’il apparaît sur la toile quelques informations assez perturbantes sur l’histoire. A l’origine, le scénario devait être le même sur PC que pour les consoles. Ubisoft, conscient que, souvent, les jeux créés parallèlement sur les deux supports ne marchent pas trop sur PC, a promis que les 2 jeux seraient différents, au moins sur le scénario. Jusque là, pas de problème, sauf que si l’histoire n’est pas la même, les missions, elles, le sont, mais dans un ordre différent - ce qui n'est pas sans génèrer quelques incohérences. Ainsi, dans l’une des premières missions, on se retrouve à sauver un gars que tout le monde semble connaître, alors que le joueur ne lui sera présenté que plus tard, à l’inverse de la version console qui présente les choses dans le bon ordre.
Globalement, même si l’idée de faire tourner les missions autour d’un scénario semble très bonne, celui-ci est cousu de fil blanc, pas franchement entraînant et parfois bancal.
Cette démo comporte une mission solo (Afrique du Sud) et une map multijoueur (Prison). La partie solo vous fait évoluer dans une mission de la campagne solo avec deux niveaux de difficulté : Normal et challenge. Cette mission est également jouable en mode Coopération.
La map multijoueur peut être jouée en mode « Equipes adverses ».
17 armes sont disponibles (42 dans la version finale). Tous les équipements et types de grenade sont disponibles en solo comme en multi.
La démo offre également la possibilité de customiser son personnage en multijoueur.
kikoo
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de téléchargement estimé : 10 Mbits : 0 h 07 m 5 Mbits : 0 h 14 m 1 Mbit : 1 h 10 m 512 Kbits : 2 h 21 m 56 Kbits : 21 h 37 m
Avis
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le 05/11/2008 (6/20) :
Assez d'accord avec les précédentes réflexions concernant R6: Lockdown.
Grand fan de la première heure du TACTICAL fps d'Ubi, j'ai été dégouté par lockdown.
ubi à rompu de façon brutale avec ce qui...
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le 10/05/2008 (5/20) :
Il est clair que la modélisation est proprement sublime. Mais on dirait des autistes quand on voit la réaction des terroristes. Ils ont ont mis de la peinture invisible sur les treuils qui font...
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le 05/12/2007 (19/20) :
Je ne suis pas daccord avec les notes des testeurs et de certains joueurs, les graphismes rien à dire ils sont magnifique tout comme les sons qui nous plonge dans l'ambiance certe il est plus bourrin...
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le 04/05/2006 (6/20) :
Salut
niveau graphisme c est très bien
par contre l' IA n'est pas bonne
ce n'est pas un pur tactique ni un bon FPS.
les editeurs ont foiré la série des rainbow six
a+