|
| | L'espace est magnifiquement rendu. |
| | | |
| | On peut visiter un grand nombre de planètes. |
| | | |
| | Le célèbre champ d'astéroïde sans lequel la simulation spatiale ne serait pas la même. |
| |
L’espace a toujours été un terrain de jeu fertile pour les humains que nous sommes, et les gars de Nikita nous le rappellent avec cette suite à Parkan Imperial Chronicles. Nikita est un studio de développement russe et le jeu, actuellement, est toujours publié dans sa langue d’origine, bien qu’il soit désormais doublé en anglais. Il sera donc difficile à votre serviteur de mesurer le talent des comédiens engagés pour vocaliser sur le jeu, mais voilà qui rend en tout cas Parkan 2 accessible à un public nettement plus large. Le fait est que – toujours pour le moment – vous ne trouverez pas le jeu dans votre magasin habituel. Il n’est en effet proposé en Europe que via la vente et le téléchargement en ligne. Ceci étant dit, de quoi s’agit-il ? Parkan 2 est un jeu multi-genres, entre la simulation de vol intersidéral à la Wing Commander et le FPS futuriste, sans oublier par quelques aspects des relents de stratégie et de gestion. Ca fait beaucoup, mais le pari des développeurs d’intégrer tout cela dans un seul et même titre semble sur le point de réussir. Dans ce jeu, vous allez incarner un pilote spécialement entraîné pour un programme précis, un « pilote alpha », et tout commence alors que vous êtes recueilli par un équipage de droïdes, qui voient en vous une sorte de nouveau guide. C’est alors à vous de prendre des décisions, même si votre ordinateur de bord vous aidera bien dans cette tâche. Le didacticiel vous permet de vous familiariser avec l’interface de vol. Celle-ci est relativement simple, bien qu’elle permette de gérer de nombreux paramètres et que votre ordinateur de bord parle russe. Tout, ou presque, peut être contrôlé à la souris. La roulette permet de gérer la vitesse, les axes horizontaux et verticaux la direction, les boutons le tir de laser ou de roquettes, et une simple pression de la touche Entrée permet de basculer du mode navigation en mode combat. Le tout n’est pas sans rappeler les séries Wing Commander ou X-Wing. En combat, il est possible de répartir son énergie dans différents compartiments : les armes, les boucliers, les moteurs… Le tout ayant une réelle influence sur le comportement ou les capacités de votre appareil.
|