Test jeux Pc : Conflict : Global Storm
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Test Conflict : Global Storm

Conflict, une série de jeu qui ne fait pas rêver. Apparue en 2002 et déclinée depuis en trois versions toujours contestées, elle aborde les missions d’une unité spéciale de l’armée américaine, entre Irak et Vietnam, ou tout particulièrement dans son dernier opus Global Storm, aux quatre coins du monde. Un jeu d’action donc, qui tente de gagner ses étoiles de FPS tout en ajoutant de continuels prémices d’intrigue et de réflexion. Une production au patriotisme exacerbé qui lasse dès la première heure de jeu. On ne parle pas ici de réussite, pas même en demi teinte, simplement d’une énième tentative infructueuse de faire un bon jeu.

Qui c'est qu'on tue?


Avec beaucoup d’ironie, on pourrait dire que Conflit Global Storm, c’est une petite révolution au cœur d’une grande série. Tout d’abord, parce que Conflict n’est pas une grande série. Ensuite, parce que vous n’allez ici ni frapper uniquement de dangereux militaires irakiens graphiquement très « typés », ni seulement batailler contre de terribles et méchants rebelles vietnamiens, qui plus est apprentis communistes. Global Storm annonce en quelques sortes la mondialisation. Un tour chez les tchétchènes, un autre en Colombie, une escale à Séoul, … la douzaine de missions s’internationalise, vogue d’un pays à l’autre, pour courir après un mal gangreneux : le terrorisme.

Les précédents versions de Conflict avaient toutefois été taxées, en plus d’un américanisme certain, de stéréotyper le terroriste comme un étranger au teint coloré et à la culture limitée – oui, vous avez raison, en version synthétique on appelle aussi cela du racisme – il n’était plus question d’attiser de telles foudres et une telle mauvaise pub sur le nouvel opus. Par conséquent, même si vous continuez à jouer les militaires en vadrouille dans des régions des plus exotiques, même si vous affrontez encore et toujours des personnages plus musulmans que chrétiens, vous poursuivez cette fois un invisible groupe néo-nazi, nommé « March 33 ». En effet, cela change tout.

Plusieurs personnages, plusieurs possibilités


Quatuor ne rime peut être pas pour vous avec équipe de choc. Mais une chose reste sûre, il rime avec quatre. Ce merveilleux cours de mathématiques en apparence totalement inutile vise à souligner que vous pouvez ici interpréter près de quatre personnages aux compétences et caractéristiques différentes. Il s’agit du sergent Bradley, et des caporaux David Jones, Mick Connors, Paul Foley, et Carrie Sherman. Cette dernière venant s’ajouter à la troupe après le décès d’un de ses partenaires masculins. Conflict était aussi taxé d’être bien peu féministe, voilà que les concepteurs y remédient, continuant leur mea culpa de façade. Cette équipe se compose donc respectivement d’un fusilier, d’un spécialiste des explosifs, d’un spécialiste antichar, et d’un tireur d’élite. Cela assure une plus large zone de manœuvre et d’actions.

Bam, Boum, Paf


Des personnages aux compétences différentes, correspond bien sûr à un équipement et principalement un armement plus diversifié. Les joueurs ayant déjà joué à Conflict, savent que tout est relatif. Pistolets, fusils d’assauts, mitraillettes, mitrailleuses légères, fusil de précision ou de combat, et explosifs. Un type d’armement que l’on retrouve dans chaque jeu d’action et de shoot, sans qu’il soit ici innovant ou plus varié. Insistons plutôt sur un équipement d’une assez grande banalité, Global Storm ne prend pas de risque, fait dans le classique du genre, et s’y tient.

Chaque arme a un bruit lui correspondant. Comme dans tout jeu me direz-vous, et alors ? A part cela ? Des sonorités plus artificielles que réellement bien faites, Conflict Global Storm ne se rattrape pas sur les effets sonores. On ne peut que sourire à la lecture du livret de jeu « Le département de l’audio a travaillé jour et nuit pour vous fournir le jeu […] le plus riche au niveau sonore de la série Conflict ! » On a tendance à se dire qu’ils auraient mieux fait de dormir… Les sons de tire n’arrive pas à nous poser suffisamment l’ambiance, ni à nous plonger dans une atmosphère de guerre. On reste à papillonner à droite à gauche en cherchant désespérément un oiseau dans le ciel. Petit instant de poésie.

3 commentaires sur ce test
Commenter ce test :
 
anonyme
Anonyme le 10 août 2008 à 15:30 :

ce test est completement bidon les mec qui l'a testé est un idiot c'est un tres bon jeu qui ne prétent pas etre extraordinaire et qui au contraire susprend agréablement
 
 
anonyme
Anonyme le 14 novembre 2007 à 17:07 :

Dommage que le testeur consacre la moitié de son test à faire des commentaires complètement subjectifs... D'autres critères (jouabilité par exemple) de jugement purement echniques plutôt que les convictions personnelles du testeur auraient été les bienvenues.. En ce qui concerne le jeu lui même, il est vrai qu'il est loin d'être parfait mais on passe quand même un bon moment
 
 
anonyme
Anonyme le 9 novembre 2007 à 16:28 :

je suis pas un spécialiste et je sais pas sur quoi vous l'avez testez mais sur PS2 le jeu est super! heureusement que j'ai lu votre test après avoir joué! comme quoi il faut plutôt se fier à nos envies au lieu de lire les test!
 

4 avis ont été déposés sur Conflict : Global Storm PC :

Anonyme le 10/03/2007 : 12/20
un jeu banal où on se fait descendre comme des lapins,sivos cooéquipiers sont blessés aussi,on est vite mort,de plus les véhicules...
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Anonyme le 21/08/2006 : 14/20
Jeu intéressant du fait que l'on peut jouer 4 personnages aux capacités entièrement différentes en même temps. Mais aussi les...
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Anonyme le 12/08/2006 : 14/20
Je trouve ce jeux interressant et plaisant, la possibilité de passer d'un personnage à l'autre, l'intelligence artificiele est...
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Anonyme le 27/03/2006 : 15/20
J'ai attribué cette cote non pas pour le jeu solo qui est assez simpliste mais pour le côté très FUN de la partie réseau. A 3 ou 4... Lire la suite de cet avis sur Conflict : Global Storm sur Pc

 
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