Test jeux Pc : Warhammer Online : Age Of Reckoning
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Test WAR 

Test Warhammer Online : Age Of Reckoning

Après avoir connu de multiples déboires avant sa sortie le projet Warhammer Online est enfin disponible pour tous. Annulations, reports, critiques, encouragements, le titre de Mythic Entertainment aura eu droit à tout. Attendu au tournant comme il en est peu, le MMO basé sur l'univers médiéval fantastique de Games Workshop tient-il ses promesses ?


La nouvelle star

Le monde est à vous !

Trieste est un monde comme Tolkien aurait pu le créer, peuplés de races aussi différentes que nombreuses. Le manque de terres habitables disponibles ne permet pas la cohabitation harmonieuse entre les races et ne favorise pas non plus le développement des relations de bon voisinage. Vient alors le temps des haines et de la guerre qui fait rage durant des années, opposant les diverses peuplades dans des batailles de grande envergure pour la conquête d'une région mitoyenne contestée. Des années de sang et de violence qui finissent par s'essouffler, laissant place à une paix fragile. Chacun, crispé sur son territoire, rumine les défaites d'antan ou se remémorait les glorieuses victoires passées. Pourtant, cette période de calme ne peut durer et un jour ou l'autre, un seigneur assoiffé de conquêtes prendra les armes, réunira une armée et marchera sur ses voisins et ennemis pour parachever le travail commencé des siècles auparavant.


Ce seigneur de guerre s’est maintenant révélé. Tout comme son armée, rassemblée à la pointe de l'épée. Le fracas de son émergence retentit jusque dans les terres des Elfes, des Humains, des Nains mais aussi de leurs vieux ennemis du Chaos, des Peaux Verts et des Elfes Noirs. La vengeance et la mort grondent en chaque guerrier. Les dirigeants des peuples de Trieste se préparent à envahir les terres convoitées tandis que d'autres s'apprêtent à défendre leur village. La guerre est en marche, bruyante, inexorable, terrifiante... Omniprésente. Tel est le contexte dans lequel nous plongent Mythic et Electronic Arts pour leur MMO vedette : une guerre qui suit le joueur comme une ombre, une menace inévitable qu'il va falloir affronter au-delà des défis personnels proposés.


Commenter ce test :
 
anonyme
Anonyme le 26 octobre 2008 à 14:55 :

Je suis pas un fervent défenseur de Blizzard, j'ai d'ailleurs quitté WoW pour WAR il y a un mois de ça, mais quand même, j'interviens parce que ça m'agace d'entendre partout WAR copie WoW, mais WoW a copié WAR. J'ai l'impression qu'un inculte a sorti ça un beau jour, et que tout le monde se met a l'admettre sans savoir de quoi il parle. Allez-y, dites que Gigax et Tolkien ont pompé WAR aussi...

 
 
anonyme
Anonyme le 29 septembre 2008 à 15:44 :

En attendant, t'avouera que l'interface, le moteur graphique et le design général renvoi indéniablement a WoW. Warcraft copie Warhammer, et Warhammer le lui rend bien.
 
 
anonyme
Anonyme le 28 septembre 2008 à 03:04 :

il voulait surement dire un mmorpg accessible même pour un débutant ;) un exemple simple, dans Wow quand on commence un perso alors que l'on a jamais joué à un mmo de sa vie et bien on trouve des quêtes facilement, on est pris par la main. Certes, cela peu être frustrant pour les hardcore gamer de rpg mais pour les casual gamer cela a totalement renouvelé le genre et donc voic en grande partie...

 
 
anonyme
Anonyme le 25 septembre 2008 à 09:06 :

Bien plus convaincant que lors de la beta, Warhammer Online n'invente pas l'eau chaude (merci WoW) Faut vraiment rien connaitre au MMOs pour croire que WoW a inventé l'eau chaude....
 
1 avis a été déposé sur Warhammer Online : Age Of Reckoning PC :

Anonyme le 08/10/2008 : 17/20
Malgres une config plutot modeste, aucun problemes de lags ou deconnection, le jeu est tres fluide dans son ensemble ( je ne... Lire la suite de cet avis sur Warhammer Online : Age Of Reckoning sur Pc

 
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