Dungeons & Dragons Online : Stormreach est un MMORPG qui aurait pu se « noyer dans la masse » s’il ne possédait pas LA spécificité qui le rend unique. De tous les MMORPG qui sont sortis ces dernières années, DDO est le seul qui donne réellement l’impression que, bien que devant un ordinateur, le joueur est devant un jeu de rôle classique papier avec un maître de jeu et ses amis, la corvée de tirer les dés en moins.
L’histoire est classique : vous arrivez dans un monde inconnu, rempli de donjons, de damoiselles à secourir et d’objets à voler. Le but : accumuler le plus d’argent possible, pour acquérir les plus belles armes, ce qui vous permettra d’avoir des aventures plus dangereuses. Mais, bien entendu, derrière tous ces donjons, ces créatures maléfiques et ces sombres ruelles se cache certainement un plan diabolique. Quelle sombre horreur règne en maître et tire les ficelles ?
Cinq races, neuf classes. Vous vous direz peut-être d'abord que ça ne fait pas beaucoup. Mais détrompez vous : chacune de ces classes est totalement customisable, et le nombre de compétences que vous pouvez choisir vous permettra de créer un personnage très affiné. Même s'il s'agit là d'un petit détail, amusez-vous a regarder la cinématique prévue pour chaque classe.. C’est vraiment bien fait et, pour une fois, il s’agit de vrais combats (effectués par l’équipe du jeu).
Le tutorial (à effectuer seul ainsi que la première quête) est très complet. Dès votre arrivée, vous aurez un certain nombre de pièces à visiter qui vous permettront de tirer partie de vos atouts. Une fenêtre explicative à droite vous indiquera autant de fois que nécessaire les touches et manipulations (que vous pourrez bien sur modifier dans les Options).
Pas besoin d’être un gros level pour faire des gros dégâts
Chose très déroutante au début, on ne peut que s’étonner du fait que les personnages ne peuvent pas dépasser le niveau 10 et cela peut prendre très longtemps pour changer de niveau. Pourtant, lorsqu’on comprend la logique qui est à l'oeuvre derrière ce système, on ne peut que se dire que c’est ingénieux. En effet, pour chaque niveau correspondent plusieurs rangs (5 par niveau). Chaque fois que vous gagnez un rang, votre personnage bénéficie d’un point d’action. Ceux-ci vous permettront de fournir des améliorations à vos personnages, comme augmenter les dégâts de vos armes, obtenir des aptitudes supplémentaires ou des bonus d’XP. En gros, cela veut dire que même avec un niveau relativement bas, les personnages acquièrent rapidement des aptitudes qui vous permettent d’accéder aux quêtes les plus difficiles. Encore que certains soient totalement impossibles en solo...
Avis
déposé
le 09/02/2007 (13/20) :
je trouve que les monstres sont trop répétitifs comparré au jeu de plateau ou l' on integre tout une panopli de monstre grace a notre imagination. de plus on ne peut ni faire de chevaucheur de...
Avis
de
GryphonLord
le 05/12/2006 (16/20) :
Jeu très bon si l'on aime l'univers de Dungeon & Dragon, respectant à la lettre le Livre de campagne d'eberron (il ne s'agit pas de Forgotten realms ou greyhawk).
Parfaitement adapté aux joueurs...
Avis
déposé
le 15/04/2006 (16/20) :
Tout depend de l approche que l on a du jeu..je mexplique : si on compte trouver un daoc ou un wow alors la on va etre decus.....par contresi l on compte trouver l equivalent d une partie de jeu sur...
Avis
déposé
le 28/03/2006 (17/20) :
Un jeu attendu, très attendu et acheté dès sa sortie pour ma part. Des paysages magnifiques, un gameplay très intéressant bien qu'un peu déroutant pour ma part après avoir longuement joué à "Fable :...
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