A moins que vous ne fassiez un tour dans la salle de relaxation (la salle d'entrainement en fait), ce scénario commence par une "séquence" décrivant l'arrivée matinale de notre héros, Alan Green, juriste de son état, travaillant quelque part dans le désert du Nouveau Mexique.
Cette introduction vous présente un des accés à Black Mesa, puis vous offre une visite de l'intérieur à la façon du jeu original (soit par une ballade en train).
Cela vu, il s'ensuit une courte visite des locaux administatifs qui vous amméne tout naturellement à la cafeteria. Sur votre chemin, vous croiserez quelques personnages (gardes et scientifiques, ainsi qu'un homme en costume gris). Dans les couloirs, un haut-parleur appele un certain Dr Freeman à se rendre à son laboratoire.
Vous l'aurez compris, l'action se déroule en même temps que les mésaventures du docteur Freeman (et donc de celles du vigile Barney - Blue Shift - et du caporal Shepard - Opposing Forces).
HL : visitors aura nécessité à son créateur deux ans de travail, mais le résultat est à la hauteur. Sept niveaux, vingt-cinq cartes, deux nouvelles armes, des dialogues, des sons, des textures... bref, pas mal de détails, y compris dans la construction de certains passages.
Evidemment, ceux qui n'aiment pas les casses-têtes seront un peu ennuyés par moment, mais dans l'ensemble il n'y a rien d'insurmontable. De plus, un "walkthrough" et un forum ont récemment été mis en ligne.
Pour ce qui est des combats, certains demandent un minimum de précaution, mais là aussi, rien d'infaisable. Le combat final est assez sympathique.
Enfin, notons que ce mod est accessible soit par Steam, soit de manière classique. Voilà donc de quoi satisfaire tant les nostalgiques du premier opus d'Half-Life que ceux ayant déjà fini sa suite.
Synthèse
Les Plus
Les Moins
- Un bon mod, pas trop long et qui reprend l'essentiel des bonnes ficelles du jeu original.
- Une bonne ambiance.
- Compatible Steam.