| JeuxvideoPC > TESTS > Hitman : Blood Money | ||
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26 mai 2006 | ||
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www.eidos.fr/gss/legacy/hitman_... | ||
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1 joueur | ||
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18 ans et + | ||
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Comme dans beaucoup de Tomb Raider, Eidos nous refait le coup du flashback à répétition pour que le scénario tienne debout. Le jeu débute par une cinématique nous exposant un mystérieux entretient entre un journaliste et un homme en chaise roulante patibulaire. Ce dernier explique au journaliste comment il a traqué l’agent 47 tout au long des dernières années, et donne au journaliste des dossiers à consulter qui sont des comptes-rendus des missions confiées à notre chauve préféré. Ces cinématiques sont pratiquement le seul fil rouge qui lie toutes les missions que l’on va jouer. Missions qui n’ont finalement que peu de rapports entre elles mais qui auront le mérite de nous faire voyager aux quatre coins du monde (Etats-Unis, France, Amérique du Sud…) et d’assassiner pas mal d’ordures : voleur, violeur, psychopathe, meurtrier et trafiquant en tout genre, tel sont les cibles quotidiennes de 47. Au fur et à mesure des missions on comprend qu’une agence rivale trouve notre tueur à gage un peut trop efficace et que son élimination ne sera pas un mal pour ses affaires… La nouveauté de cet épisode, c’est l’argent que 47 gagne à chaque mission réussie. Cet argent va servir à améliorer ses armes pour les rendre plus discrètes ou plus puissante selon votre style de jeu (améliorations par ailleurs plutôt anecdotiques), mais surtout à corrompre les témoins qui vous ont vu. Car cette fois-ci notre chauve charismatique doit gérer une barre de notoriété qui monte en fonction de votre discrétion, ou plutôt de votre indiscrétion. Si, par exemple, vous décidez de rentrer dans le tas au vu et au su de toute l'assistance, votre barre de notoriété va augmenter très vite. Et si votre notoriété est trop haute, lors de la mission suivante, les civils vous reconnaitrons, et les gardes seront plus méfiant. Il faudra donc faire bien attention à ne pas se faire remarquer lorsque vous tordrez le coup à une victime et penser à récupérer les cassettes de vidéo surveillance. Si, malgré tout nos efforts à rester discret durant une mission, et que le taux de notoriété est élevé à la fin de celle-ci, il est alors possible de faire descendre cette jauge en achetant contre monnaie sonnante et trébuchante, les témoins, ou encore corrompre la police, ou, dans les cas extrêmes, changer complètement d’identité qui permet de rétablir le taux de notoriété au plus bas. Sympathique sur le papier, cette bonne idée qui devait modérer les ardeurs guerrières des joueurs les plus bourrins, s’avère en fait inutile tant les sommes gagnées en fin de mission sont importantes. Dommage, car la notion de notoriété se révèle tout sauf contraignante. Il est de toutes façon extrêmement compliqué de passer en force dans la plupart des missions tant il est difficile de se faire oublier après une tuerie publique. | |||||||||||


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| Images Hitman : Blood Money | |||
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26 avis ont été déposés
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Note moyenne : 16.6 / 20.
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Avis
déposé
le 03/01/2011 (19/20) :ce jeu est trop bien quoi que légerement difficle a des endroits mais la difficulté rend le jeu palpitant.J'aime beaucoup la manière de tuer les cibles |
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Avis
déposé
le 08/09/2010 (20/20) :ce jeux est très bien fait de très bonnes armes mais il manques de niveaux. les graphisme sont supers. |
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Avis
déposé
le 07/05/2009 (17/20) :Hitman blood money est 1 jeu genial avec un très bon senario et un game-play genial. Mais certaine foit l' IA est un peu ... comme lorsque quelqu' un trouve un corp il va prevenir un garde mais lorqu'... |
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[Hitman : Blood Money] Un patch pour la démo - Topic lancé par Zick :Si vous avez trouvé que la démo de Hitman : Blood Money mise en ligne par Eidos il y a quelques jours ramait de façon importante sur votre PC, ne paniquez pas et ne jetez pas tout de suite votre machine ! Eidos s'est en effet rendu compte que le jeu tournait anormalement lentement sur certaines... |
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