Au niveau du scénario, Heroes of Annihilated Empires ne brille pas particulièrement par son originalité. L’intrigue a lieu dans le monde d’Aquador, sur une île où les Elfes cohabitent avec les humains. Bien que souvent attaqués par des hordes d’Orques et de Gobelins, les Elfes sont devenus de loin la civilisation dominante de l’île, et leurs compétences guerrières se sont développées au point que les Orques ne représentent plus à ce jour qu’un danger minime. Un jour cependant, les morts se relèvent sans crier gare et sortent de leurs tombes en masse afin d’investir la forêt des Elfes. Guidés par de puissants nécromanciens, ils constituent une vague meurtrière qui balaie tout sur son passage et constitue pour les Elfes un nouveau danger, auquel ils n’ont pas été habitués. Si le scénario heroic fantasy parait à première vue un peu simpliste et commun (une attaque de Morts Vivants, en 8 lettres commençant par « War » et finissant par « craft »), l’histoire est cependant intéressante à suivre et promet de bonnes heures passées à briser des os… Cependant, ce scénario basique est au service d’un but plus ambitieux : expliquer au joueur pourquoi la magie, autrefois présente dans notre monde (c’est une évidence), l’a subitement déserté pour en faire ce qu’il est aujourd’hui, à savoir un monde régulé par la science et la raison, plus par la magie. En bref, notre monde. Pour cela, les développeurs ont prévu de réaliser le jeu comme une trilogie, chaque épisode permettant d’avancer dans la recherche de la réponse à la question initiale. On peut également penser que cela explique la présence du tank sur l’image : si le premier opus de Heroes of Annihilated Empires est définitivement médiéval-fantastique, illustrant probablement le temps où la magie régnait sur notre monde, les deux suivants seront probablement totalement différents. D’où la richesse potentielle de cette nouvelle série de jeux. D’autant plus que le genre STR/JDR adopté pour le premier opus ne sera pas forcément conservé pour les suivants : on parle même d’une possibilité de MMO pour le troisième. Autant dire que les deux opus suivants ne seront pas de simples add-on du premier !
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