Les cinq premières minutes …
Deux ans après la catastrophe survenue dans la base martienne de l’UAC, des satellites de cette corporation ont détecté des activités dans le site 1, un ancien complexe de recherche qui était jusqu’alors abandonné.
L’UAC décide alors d’y envoyer une équipe de scientifiques dirigée par le docteur Elizabeth McNeil, escortée par un groupe de joyeux spacemarines. Vous faites bien évidemment partie de la balade afin de trouver des indices sur la provenance de cet étrange signal. Votre équipe décide alors de percer un mur et vous vous retrouvez dans un ancien temple martien qui renferme un étrange artefact : « le cœur mécanique qui permet de ralentir le temps » (rechargeable avec les âmes des cadavres rencontrés sur la route). Vous vous en emparez et là c’est le drame : tous les membres de votre équipe présents dans la pièce sont désintégrés par une onde de choc infernale et un portail vers l’enfer s’ouvre ce qui permet aux démons de revenir hanter le complexe (en bref, le même prétexte que dans Doom 3 sauf que cette fois-ci les démons sont dirigés par le professeur Betrüger version démoniaque et trois de ces sbires).
Et cette impression de déjà vu va se refléter tout au long de l’add-on, l’histoire étant assez similaire au jeu original. Néanmoins, on peut tout de même noter quelques différences.
Tout d’abord, les graphismes et l’éclairage sont toujours aussi beaux, voire plus travaillés et colorés notamment en ce qui concerne les ruines du temple martien des premiers niveaux.
Ensuite, au niveau des nouveautés, on remarque l’entrée en fanfare du fusil de chasse à deux canons (ce qui rappelle de bons souvenir pour les nostalgiques des deux premiers Doom) et du gravity gun qui, précisons-le, ressemble à s’y méprendre à celui de Half-Life 2 dans la théorie mais pas dans la pratique. En effet, ce dernier est une arme à part entière car il permet entre autre de jeter des tonneaux explosifs sur l’ennemi mais aussi de désintégrer les méchants de base comme les zombies ou les âmes perdues et de renvoyer certains de leurs projectiles. Par contre, il est assez dommage que le gravity gun ne serve pas à résoudre des énigmes (à part pour certains boss …) comme déplacer des caisses qui bloqueraient le chemin.
Du côté des ennemis, on constate l’arrivé de deux nouveaux démons. Le premier se nomme le vulgar, c’est une sorte de clone du diablotin qui tire des boules vertes à la place des boules de feu de son prédécesseur (prédécesseur dans le sens que les diablotins manquent à l’appel puisque les vulgars ont pris leur place dans la file d’attente pour envahir Mars). Le second ressemble au bon gros Manucubus déjà présent dans Doom 3 sauf qu’il a une sorte de grosse loupe sur le visage ce qui lui agrandit les crocs. Enfin, les âmes perdues ont subi un petit relooking étant donné qu’il s’agit désormais d’une tête de squelette avec des cornes comme dans les anciens Doom.
Par contre, en ce qui concerne l’ambiance générale, rien n'a changé. Cet add-on n’est donc pas pour les réfractaires à Doom 3, il s’adresse plutôt aux fans du jeu original. Certes, l’add-on est bien plus violent et bourrin que son aîné. Alors que Doom 3 cherchait à instaurer une ambiance angoissante et effrayante, ici les fausses frayeurs cèdent la place à un gameplay beaucoup plus viril et fun avec notamment l’utilisation du bullet time et un nombre plus important de monstres dans les salles (5 ou 6 au lieu de 2 ou 3).
Mais, la progression dans le jeu n’a pas changé : avancer doucement avec sa lampe torche, ouvrir une porte, tuer les montres qui apparaissent (très souvent les mêmes par ailleurs), trouver un PDA pour ouvrir la prochaine porte etc... du coup c'est un peu limité pour le prix que l'on paye (et oui, c'est quasiment le prix d'un jeu neuf).
Par ailleurs, il y a trois énormes défauts : pas de tronçonneuse, l’add-on se finit en moins de 6 heures et la difficulté est mal proportionnée.
En effet, le jeu comporte trois mini boss et un boss final. Les trois mini boss sont assez simples à vaincre et j’ai réussi à tuer deux d’entre eux en une seule partie (et donc en une heure ce qui montre bien la durée de vie limitée du soft). Le boss final est au contraire très difficile à battre même s’il est possible de faire le plein de munition, de santé et d’armure avant d’aller le combattre.
En bref, si vous avez bien aimé le Doom 3 original, il ne faut pas hésiter et se procurer Résurrection of evil, ne serait-ce que pour la scène des égoûts qui à elle seule vaut le détour.
Mais, il ne faut pas s’attendre à une transformation radicale du gameplay par rapport au jeu d’origine. Resurrection of evil, c’est du peut être du Doom 3 mais du bon Doom3.
Synthèse
Les Plus
Les Moins
Gameplay plus viril et bourrin tout en restant proche du jeu d’origine
Le fusil de chasse à deux cannons surpuissant
Graphismes plus colorés
Le prix (45 euros à sa sortie)
Pas de tronçonneuse
Trop court (entre 6 et 8 heures pour le terminer)
Difficulté male dosée sur la fin
Avis
déposé
le 25/06/2006 (15/20) :
une suite de doom 3 enormement plus difficille a jouer ,mais excellentte tout de meme, en gros a avoir dans vos jeu preferee
mac
Avis
de
franck
le 14/06/2005 (20/20) :
On peut très bien acheter les jeux Doom3 et doom3 Resurrection of evil parcequ'ils sont très
bien faits au niveau du graphismes. J'ai découvert
de dans des nouvelles armes et des nouvelles...
Avis
déposé
le 05/05/2005 (16/20) :
C'est vrai, le jeu est plus fluide que son grand frère, il tourne mieux en 1024 x 768 que ce dernier avec ma GF4 TI 128MB. Malgré les nouvelles armes, il reste très basique mais il est plus prenant....
Avis
déposé
le 12/04/2005 (20/20) :
Pour commençer je tien a dire qu'il et supérbe graphiquement si vous avez un bon PC vous constaterer que DOOM 3 RESSURECTION OF EVIL et graphiquement + fluide que DOOM 3 les décors on été ameliorer...