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Test Retour sur l'île mystérieuse

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Retour sur l'île mystérieuse Agrandir l'image
Nom Original Return to the mysterious island
Catégorie Jeux d'aventure
Développeur Kheops Studio
Editeur The Adventure Company
Distributeur (FR) Nobilis
Date de sortie de Janvier 2005
Site officiel de Retour sur l ile mysterieuse www.mysteriousislandgame.com/fr...
Nombre de joueurs dans Retour sur l'île mystérieuse PC 1 joueur

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La littérature a toujours inspiré les autres arts, notamment le cinéma. Il est normal que le spécialiste du roman d'aventure inspire des jeux du même nom. Après "Voyage au Centre de la terre" et le plus confidentiel "Tour du Monde en 80 jours", c'est au tour de "L'Île Mystérieuse" d'être adapté. Cette fois, The Adventure Company change de développeurs: Khéops Studio prend le relais et a l'ambition de ne pas en faire qu'une simple adaptation.

Ainsi, l'action du jeu se déroule après celle du livre. Dans le roman de Jules Verne qui était déjà une suite de 20 000 lieues sous les mers, le capitaine Némo alias Prince Dakkar vit en ermite sur cette île. Cinq évadés d'une prison pris dans une tempête échoueront sur celle-ci et devront rivaliser d'ingéniosité pour survivre et s'adapter au monde qui les entourent. Ils recevront alors l'aide mystérieuse du capitaine Némo, pas si misanthrope que l'on aurait pu le croire. Le scénario original du jeu s'inspire donc du fameux roman de manière plus ou moins libre. Le joueur incarnera Mina, également prise dans une tempête houleuse (comme par hasard!), se retrouvant elle aussi naufragée sur cette île, alors qu'elle entreprenait un voyage en bateau autour du monde. L'action se situe bien des années plus tard, avec le postulat obligatoire que l'île n'ait pas été détruite. Les inconditionnels du roman seront heureux de retrouver des lieux comme la maison de granit, le moulin à vent créé par les cinq naufragés, et bien sûr le Nautilus lui-même.

Les deux précédentes adaptations des romans de Jules Verne n'ayant pas fait date, on pouvait craindre qu'il en soit ainsi une nouvelle fois. Les développeurs ont pris le soin de l'éviter grâce à un savant mélange d'aventure classique et d'innovations originales. Ainsi, le fait d'être naufragé sur l'île n'est pas qu'un prétexte à une histoire extraordinaire et irréelle, car Mina devra survivre, et trouver tous les moyens possibles pour s'adapter à ce milieu hostile et inconnu. C'est là que l'intérêt du jeu prend toute sa consistance: les développeurs de Khéops Studio dépoussiérant sérieusement le genre, sans pour autant prétendre à le révolutionner, ceci essentiellement pour l'inventaire, et donc les objets. Il ne suffit pas ici d'accumuler les objets puis de les utiliser bêtement ou au hasard, parfois de façon illogique. Il faudra donc combiner les objets trouvés pour en créer de nouveaux. La première chose que devrait faire Mina avant d'aller visiter l'île de fond en comble, c'est se nourrir, étant très faible à cause du naufrage. L'immersion est vraiment immédiate et profonde du fait de cette réalité de naufragée, de cette nécessité de survivre et de s'adapter à ce nouvel environnement, sans oublier bien sûr la dimension fabuleuse et onirique liée à l'univers lui-même. Le sentiment de liberté est donc manifeste et procure une sensation de plaisir et d'accomplissement. L'interface est adaptée à cette nouvelle possibilité, et est donc axée sur la combinaison d'objets. Mais l'originalité essentielle provient de la non linéarité: ainsi, il y aura à chaque fois plusieurs combinaisons possibles pour créer un même objet, ou résoudre une même énigme. C'est là que le jeu devient vraiment passionnant, car non seulement on n'est plus réduit lorsque l'on bloque à regarder la solution ou essayer de trouver la bonne combinaison par hasard, mais surtout la logique qui va nous permettre d'avancer sera la notre et non celle des développeurs. Ceci accentue également l'immersion et le sentiment de réalisme du jeu puisque dans une situation donnée chacun peut l'appréhender différemment.

Les graphismes sont plus que jolis et sont même impressionnants vu le niveau de détail. La représentation de l'île et de tous ses contrastes est sans doute aussi riche voire d'avantage que dans notre imaginaire lors de la lecture du roman. Que ceux justement qui n'ont pas lu le livre ne s'inquiètent pas: cela n'a aucune incidence, vu que l'histoire est autant une histoire qui se suffit à elle-même qu'une suite au roman. Vous devrez également faire face à des énigmes, bien sûr. Que les amateurs purs de puzzles ne se réjouissent pas trop: pour ne pas rebuter les non initiés, la difficulté n'est pas trop élevée voire même plutôt facile pour une partie d'entre eux, mais ce n'est pas qu'anecdotique pour autant. Les cinéphiles se prendront sans doute pour Tom Hanks dans "Seul au monde": face à la solitude ambiante dans un tel cas extrême, le personnage de Tom Hanks avait créé un compagnon à partir d'un ballon de volley. Je vous rassure: vous ne serez pas obligés d'en arriver là puisque les développeurs ont eu la bonne idée de vous doter d'un compagnon de voyage, Jep. Comme dans le jeu "The Longest Journey", votre compagnon vous sera très utile. Ce petit singe habile pourra atteindre des lieux qui ne seront pas accessibles pour vous et pourra ainsi vous ramener de précieux objets. Vous pourrez également l'équiper d'objets assez simples (c'est un singe quand même, ne l'oubliez pas!)

Tout l'univers composant le jeu a été réalisé pour une immersion totale. Ainsi, en plus des graphismes beaux et réalistes, le thème musical est vraiment approprié et accompagne l' héroïne et le joueur. L'interface de la souris est très intuitive, et enfin, la vue subjective n'a certes rien d'original mais est très bien vue pour cette aventure. Les développeurs ont donc innové dans les secteurs où un jeu d'aventure pouvait se révéler un peu monotone et limité. Ils proposent ainsi un système de points qui pousse le joueur a essayer d'être le plus inventif possible. Les joueurs sont ainsi récompensés lorsqu'ils trouvent des objets, en créent de nouveaux et résolvent des énigmes. Cela débloque des images supplémentaires visibles dans la section bonus. Ce n'est sans doute pas l'élément le plus intéressant du jeu, mais ce n'est pas négligeable non plus.

Vous l'aurez compris, "Retour sur L'Île Mystérieuse" est une agréable surprise, un jeu que l'on n'attendait pas plus que ça, et qui pourtant s'en tire très honorablement. Certains pourront reprocher le coté répétitif du fait de combiner les objets, mais le principal défaut du jeu reste sa durée de vie assez courte. En effet, vous aurez besoin de sept ou huit heures seulement pour finir l'aventure. Et le jeu se termine un peu brusquement, même si la fin est logique et même prévisible. L'éditeur, conscient de ce défaut, a sorti le jeu aux USA pour moins de 20 $. Il devrait donc coûter moins de 30 € chez nous. Pour un tel prix, on ne peut pas se plaindre, d'autant que le jeu est vraiment agréable, et que l'on est finalement heureux de s'être naufragé sur cette île, et d'avoir vécu cette jolie aventure.




Merci à Vincent Murphy, rédacteur du site Univers-Aventure.com, un site consacré aux jeux d'aventure pour ce test.



 Synthèse
Les Plus Les Moins
- Gameplay et interface bien pensée
- Petit prix
- Enfin une adaptation de Jules Verne réussie
- Puzzles parfois trop facile pour etre tout public
- Durée de vie assez courte
Note du testeur Note des joueurs Note des autres sites
14/20
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17.8 / 20
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      Démo jouable en anglais       Informations

Cette démo contient une portion du début de la partie. Elle a également le bon goût d'inclure la solution des énigmes en question, afin de ne pas rester bloqué.




 
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pour 9,90€/mois
 
Poids de la démo : 219 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 02 m
   5 Mbits : 0 h 05 m
   1 Mbit : 0 h 29 m
   512 Kbits : 0 h 58 m
   56 Kbits : 8 h 53 m
Téléchargements :
    3 271, dont 816 ce mois-ci
Date d'ajout : 15/03/2006


 Images Retour sur l'île mystérieuse




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Avis des joueurs

21 avis ont été déposés sur ce jeu, dont 1 ce mois-ci . Note moyenne : 17.8 / 20.
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 Avis déposé le 05/10/2009 (18/20) :
jeux passionnant et demandant de l'intuition et de la logique.de plus les graphismes sont tres bien realises et donnent une sensation d'etre reellement sur l'ile

 Avis déposé le 27/07/2009 (16/20) :
C'est le 1er jeu vidéo auquel j'ai joué! Et je l'ai trouvé ludique et accessible à tous. Ce qui est bien c'est qu'on peut y réfléchir à plusieurs quand on est bloqué sur certaines énigmes. Les...


Sergio42
 Avis de Sergio42 le 01/05/2009 (17/20) :
Le phoque est sur la plage, l'endroit où on débute l'aventure. En arrivant il y a une cinématique avec des oiseaux, avance droit devant toi et tu tomberas dessus. Il est plus loin que l'épave, à...


 Avis déposé le 13/01/2008 (20/20) :
J'aime tellement ce jeu que j'ai du le refaire plus de mille fois ! Les graphispmes sont magnifiques, on reste acroché jusqu'à la fin, il est très très bien !!
 Voir les 21 avis sur ce jeu

Forum Retour sur l'île mystérieuse

marilou400
 bloquer pour faire les pots et le matelas de jep - Topic lancé par marilou400 :
coucou moi g un problème car je n'arrive pas a faire cuire les pots et je ne c pas comment on fais le matelas pour jep !

lolilolo99
 l alambic - Topic lancé par lolilolo99 :
salut deux questions, premierement ou est l alambic et comment faire pour passer la grille a l entree du sous-marin. Merci de m aider!!!

alexou38000
 coincé (avec les singes et le serpent) - Topic lancé par alexou38000 :
bonjour, je suis bloker j c plu koi fair avc les singes j trouve plu rien pour neutraliser l serpent jai commencer a cree un objet avc un baton des ver et une corde et la il mank un truk et j trouve po koi merci d maider

steff2005
 retour sur l'ile mysterieuse - la plage - Topic lancé par steff2005 :
bonjour je vient de demarer le jeu mais lorsque j'ai fini de faire manger le personnage je doit monter et pousser les planche qui mle bloque mais je n'y arrive pas quelqu'un peut-il m'aider merci

maelle2
 phoque ??? - Topic lancé par maelle2 :
Bonjours à tous !! Pourriez-vous m'aider lorsque l'on doit revenir sur la plage, et chercher le phoque.Je crois savoir où il se trouve, mais le petit coquillage( qui clignote banc losque l'on peut aller qq part et quand l'on prends qqchose) ne " réagis"pas .........le phoque est bien sur la 1er...
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