Difficile de s’y retrouver dans le maquis des jeux de stratégie, qui se multiplient à grande vitesse. Cette abondance autorise un plus large choix certes, mais aussi et surtout des choix cornéliens au niveau de l’achat. Que vaut donc Act of War : Direct Action face à la multitude d’autres jeux de stratégie ?
L’histoire se situe dans un avenir proche, alors que les réserves de pétroles commencent à manquer. Comme nous l’explique très bien les scènes cinématiques du début du jeu, les prix de cette précieuse ressource s’envolent, et on soupçonne un groupe d’industriels de provoquer la pénurie et baissant artificiellement les niveaux d’extraction. La période est d’autant plus critique que se multiplient les attentats terroristes contre structures pétrolières. Par la suite, vous aurez droit à d’autres rebondissements, heureusement d’ailleurs. Vous incarnez un dirigeant d’une force spéciale américaine, et devez lutter contre le grand et vil capitalisme qui organise une sorte de chaos. Avec un scénario aussi simpliste ( on pourrait quand même trouver plus crédible ), on en viendrait presque à regretter les Command & Conquer antiques, où s’affrontaient le GDI et le NOD, qui jouaient des rôles similaires…
De nombreuses unités sont disponibles, certaines tout à fait contemporaines, comme les chars et les hélicos, tandis que d’autres sont plus futuristes. Ce large choix est un point très positif du jeu. Pour construire ces unités, vous aurez besoin d’une base, et de ressources. La manière la plus classique d’obtenir de l’argent est de construire des derricks sur des nappes de pétrole. Mais l’autre voie est une innovation assez intéressante : lorsque des soldats ennemis sont blessés ( ils boitent à ce moment-là ), il est possible de les capturer, ce qui se fait de manière très simple et rapporte de l’argent pour chaque prisonnier. Quand on sait que les chars ennemis peuvent contenir deux ou trois soldats, on commence à gagner un peu d’argent… Par la suite, ces prisonniers peuvent être interrogés, ce qui permettra de révéler une partie de la carte pendant quelques secondes.
Les missions sont relativement variées, il faudra par exemple protéger une ambassade ou des personnalités. D’autres missions plus classiques, incluant la construction d’une base et la fameuse gestion des ressources, sont aussi au programme. Un élément important du jeu réside cependant dans la possibilité de se cacher dans les éléments du décor, comme les forêts, de façon à bénéficier d’une plus grande résistance. Hormis ce point, on peut toujours, comme l’autorisait déjà Command & Conquer, investir des bâtiments, ou des forts avec plusieurs soldats. Le jeu n’innove donc pas beaucoup en ce qui concerne le gameplay.
Ce dernier est toutefois bien servi par les graphismes, de bonne facture. Il est possible de zommer près des unités, ou de faire tourner la caméra, et donc d’apprécier la finesse des graphismes.
Ceci dit, avouons que les graphismes ne sont pas primordiaux dans un jeu de stratégie temps réel. Du moment où les unités sur le terrain sont représentées clairement…ce qui justement n’est pas systématiquement le cas ici, notamment quand vos troupes sont éparpillées dans une foule immense…
La bande son n’a quand à elle rien de spécial. Les voix sont en français, ce qui est une bonne chose, et sont assez classiques. Les sons et autres bruitages sont honnêtes sont plus.
En bref, Act of War : Direct Action ne révolutionne sans doute pas le genre, c’est un point tout à fait clair. Cependant, c’est un jeu agréable, plaisant à jouer, malgré un scénario digne d’un mauvais film d’action. Un bon jeu donc, sans être un hit.
Synthèse
Les Plus
Les Moins
- une bonne jouabilité
- un jeu divertissant
- les voix, en français
- les graphismes
- le nombre d'unités
- le scénario niais
- des décors parfois surchargés
- peu d'innovations au final
Cette démo embarque à son bord une mission complète du jeu au cours de laqulle vous aurez plusieurs objectifs successifs. Il vous faudra d'abord préparer le terrain pour que les forces terrestres puissent intervenir. Puis vous devrez vous en prendre à un convoi et détruire quatre batteries anti-aériennes. Une fois tout cela fait, il vous restera à vous attaquer à une tour radard, avant que de prendre d'assaut et anéantir la base adverse.
Avis
de
pepersan
le 11/10/2008 (18/20) :
Dans le genre je connaissais w.i.c, là au début ça faisait plutôt g.i.g.n puis à mesure soldats et conflit de guerre avec tout ce qui va avec, pas mal vu
le faite de gérer soi même (suivant les...
Avis
déposé
le 03/10/2006 (19/20) :
très bon jeu, pas tant que ça d'unités, franchement...
très très plaisant à jouer et sûrement très fun en réseau, AOW:DA est cependant le meilleur jeu de stratégie en temps réel que j'aie...
Avis
de
kevylo
le 30/04/2006 (18/20) :
Bon jeu de strategie avec de beaux graphismes et une prise en main facile.Néanmoin,ce jeu requiert une configuration élevée
Avis
déposé
le 17/07/2005 (19/20) :
voila moi franchement ce jeu est superbement bien fait.TOutes ces unité disponibles ( je peu vous le dire car je l'ai acheter) ambulances policier us policier anglais tank russes...c super
aussi a...