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Test Magic : The Gathering - Battlegrounds

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Magic : The Gathering - Battlegrounds Agrandir l'image
Catégorie Jeux de stratégie  >  Temps réel
Thème Médiéval-Fantastique
Développeur Secret Level Games
Editeur Atari
Consoles
Date de sortie de  sur PC 25 novembre 2003
Site officiel de Magic the gathering battlegrounds www.atari.com/magic_the_gatheri...
Nombre de joueurs dans Magic : The Gathering - Battlegrounds PC Solo & Multi
PEGI de Magic the gathering battlegrounds PC 12 ans et +

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Si vous avez déjà joué au jeu de cartes Magic vous ne serez pas déçu et si, comme moi, vous ne l’avez jamais fait vous serez conquis.
Le jeu de carte se joue normalement à deux. Le but étant d’abattre le duelliste adverse en utilisant des cartes de sorts et de monstres de façon stratégique en fonction de la quantité de mana (énergie) que vous avez pour chaque type de sort. Il existe en effet des sorts bleus, rouges, noirs et blancs. Lorsque ce jeu devint mondialement célèbre en 1999, la societé Wizards of the Coast (si vous jouez au RPG ce nom ne vous est pas étranger) demanda à MICROPROSE de sortir un cd-rom didacticiel qui irait avec le jeu de carte. Celui-ci profita de l’occasion pour sortir, sur PC Magic The Gathering.

Ce jeu fait en réalité suite au précédent qui était à l’époque plus ardu pour les non-initiés mais transformé en une sorte de jeu de stratégie où vos personnages, armés d’un livre de sorts qui s’étoffe au fur et à mesure de leur expérience, se battent au tour par tour.
Un mode quête enseigne à l'utilisateur néophyte les bases du jeux et les particularités qui le différencient du jeu de carte traditionnel (temps réel oblige). Le faire intégralement est exigé pour bénéficier de toutes les caractéristiques de jeu (et de sorts additionnels) mais pas de panique, il est, à lui seul, déjà une bonne source d’amusement.


Si, comme moi, vous n’êtes pas tellement jeux de stratégie et beaucoup plus jeux de rôles vous allez adorer voir comment chaque personnage réagit en fonction des sorts et monstres qu’ils possèdent et invoquent.
Une fois le mode quête terminé, vous pourrez jouer contre l’IA (qui peut générer un nombre infini de duellistes) pour vous faire la main puis contre des amis en LAN. Quand vous serez sûr d’avoir les meilleurs duellistes du quartier essayez–vous au jeu sur le site internet qui, outre le plaisir du multijoueur (via gamespy) vous procurera aussi un bon nombre de nouveaux sorts et autres bonus qui feront de Magic The Gathering : Battlegrounds un jeu auquel vous risquez de jouer longtemps.

Cependant pour un jeu comme celui-là, Atari aurait pu se fendre d’une bande son et de bruitages plus réalistes et une gestion souris. Certes vous pouvez configurer les touches mais en pleine bataille essayez de vous souvenir laquelle lance votre gobelin !

En bref, ce jeu amusera autant les fans de stratégie que les inconditionnels de RPG (entre deux vraies aventures). Les joueurs de cartes Magic trouveront, je pense, le jeu bien conçu et ceux qui ne connaissent pas encore seront agréablement surpris.



 Synthèse
Les Plus Les Moins
- Un bon didacticiel
- Bonne IA qui est variée
- Graphiques sympathiques
- Son vraiment pas terrible
- Gestion clavier
Note du testeur Note des joueurs Note des autres sites
14/20
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Avis des joueurs

4 avis ont été déposés sur ce jeu. Note moyenne : 15.5 / 20.
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 Avis déposé le 23/07/2008 (17/20) :
Le jeu a été aprécié de beaucoup de monde les graphismes sont bien faits,les musiques, les boss et les arène sont bien Graphisme:16/20 Musique:17/20 Jouabilité:18/20 Note générale 17/20

 Avis déposé le 04/06/2006 (19/20) :
trés bon jeu , bonne mise en main et tré agréable , cela rapel beaucoup le jeu de carte en lui meme .

 Avis déposé le 31/05/2006 (10/20) :
Quand on connait le jeu de carte et que l'on souhaite retrouver le meme univers, on est vite déçu: Car il n'y a pas réellement de temps de réflexion entre chaque action. On doit se protéger,ramasser...


 Avis déposé le 07/05/2006 (16/20) :
bon jeu c'est domage que les personnages ne parlent pas français, gestion clavier à revoir, pas de trop grande diversité de jeu, trop grand écart entre les niveaux : on passe trop vite d'un niveau...

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