Lorsque j’ai essayé ce jeu chez une amie je me suis dit que je rêvais. Imaginez un jeu d’aventure à la Myst mais où ce n’est ni votre cervelle ni la votre souris qui dirige le jeu mais…. Votre énergie. Oui, vous avez bien entendu mais je vais faire durer le suspense pour vous le faire découvrir comme je l’ai découvert.
D’abord, et cela est de plus en plus rare de nos jours, la boite du jeu est énorme (genre écran 19 pouce !) et magnifique. Vous ouvrez la boite et vous découvrez deux pochettes de Cds (une pour PC et une pour MAC), un manuel d’utilisateur, un livre, album Cd audio avec les musiques du jeu …. Et un drôle d’appareil bleu de la taille d’un modem auxquels sont attachées trois bagues. Cet appareil est en fait ce que médicalement on appelle un biofeedback. Il enregistre certaines données (dont les battements de votre cœur) et les transmet au PC qui vous indique en temps réel votre état de stress ou de relaxation. Vous verrez plus loin à quoi il sert dans le jeu.
Je branche donc l’appareil à mon PC avec une certaine fébrilité (sur un port USB) et installe le jeu (3 CD) et là, je suis époustouflée par les graphismes. Je disais tout à l’heure que ce jeu ressemblait à Myst mais c’est bien loin de la vérité. Quant à la musique elle est tellement envoûtante que j’aurais acheté le CD audio s’il n’avait pas été déjà fourni avec le jeu.
Je comprend vite que les trois bagues accrochées à l’appareil sont à mettre à mon index, mon majeur et mon annulaire (de la main qui ne tient pas la souris) mais pas plus jusqu’à ce qu’un personnage nommé SOFIA et qui selon toute vraisemblance est mon guide dans les premiers niveaux du jeu me montre ma première expérience : une roue que je dois tourner….. avec mon souffle. Suivant ses conseils j’inspire profondément, je souffle et… rien. D’après mon mentor je suis trop contractée. J’essaie donc de me décontracter, je souffle et… ça tourne et plus je souffle fort plus ça tourne vite.
Des surprises comme ça elle m’en indique quelques autres comme faire jongler des boules d’énergie (en riant le plus fort possible), faire léviter une balle (qui monte ou descend selon mon degré de stress etc…) Bref après ces quelques exercices faciles, elle m’explique le but du jeu : visiter le royaume de Wild divine, trouver des objets magiques et, subir les épreuves de différents sages pour découvrir un trésor caché que je pourrais emporter et utiliser dans mon monde.
Et des épreuves, vous en subirez des plus dures et ce n’est ni votre épée ni votre vitesse à la souris qui fera la différence mais votre calme, votre souffle, votre énergie, bref la quantité de mana que vous aurez accumulée et que vous verrez affichée tout au long du jeu en temps réel. Pour éviter cependant que celle-ci soit influencée par l’extérieur, vous pouvez à tout moment retirer les bagues et jeu se mettra en pause automatiquement.
Le jeu en lui-même n’est pas totalement linéaire et si vous ne réussissez pas une épreuve vous pourrez toujours la recommencer ou en faire une autre mais certains lieux ne vous seront ouverts qu’avec l’objet correspondant. Vous pouvez aussi sauvegarder les différentes parties du jeu si vous aimez faire une épreuve en particulier. Car, et c’est là, l’une des autres particularités du jeu, chaque épreuve vous permet de gagner une compétence qui vous servira dans la vie réelle.
Bref, dans ce jeu vidéo de toute beauté, psychologie, matériel high-tech et jeu d’aventure font un mélange envoûtant adapté à toute la famille et qui fera du mal à ceux qui passent leur temps à dire que les jeux vidéos sont nuisibles.
Malheureusement, cette petite merveille de technologie n’est qu’en anglais et coûte la bagatelle de 150 euros. L’équipe qui l’a mise au point espère pouvoir l’éditer en plusieurs autres langues et créer une suite à un prix beaucoup plus abordable (car elle ne comprendra pas l’appareil). Mais cet opus vaut en tout cas largement le prix et si vous comprenez l’anglais n’hésitez pas.
SOFIA me disait que celui qui trouverait le trésor de Wild Divine pourrait l’emporter dans son monde. Je ne l’ai pas encore trouvé mais j’ai emporté le jeu.
Avis
déposé
le 26/07/2006 (18/20) :
Voici ma première réaction au jeu..
Bon, j’ai craqué, je l’ai acheté. Je l’ai reçu et installé ce matin.
Une belle grosse boîte, avec du matériel qui inspire confiance...
Avis
déposé
le 09/08/2005 (20/20) :
Ce n'est pas un jeu c'est une experience magnifique et "magique", un jeu pour la famille, apprendre a maitriser son corps sa respiration se relaxer, maitriser son mental , ses émotions
bref que du...
Avis
déposé
le 28/05/2005 (19/20) :
Bonjour,
Peut-on classer Wild Divine dans la catégorie des jeux ? Difficile à dire ! Disons plutôt que ça ressemble à un jeu dans la forme mais pour le contenu et la manière de "jouer" (de...
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