Les développeurs tchèques de ce jeu ne sont pas des inconnus, malgré leur patronyme. C’est eux qui nous avaient livré l’inattendu et très bon Black Mirror, injustement dénigré par les critiques spécialisées, mais qui avait bénéficié d’un grand succès d’estime auprès des joueurs. NI.BI.RU était donc à ce titre très attendu par la communauté (hélas restreinte) des amateurs de jeux d’aventure.
L’histoire se passe de nos jours. Martin Holan, jeune archéologue, est envoyé par son oncle en Bohème pour explorer un tunnel construit par les nazis durant la seconde guerre mondiale. Ce bunker servait à mener incognito des recherches sur une mystérieuse planète du système solaire, NI.BI.RU. Connaissant les nazis, on se doute que ces expériences n’étaient pas réalisées dans le but d’assurer le bien de l’humanité……..
Cette aventure permettra à Martin de visiter plusieurs pays. Outre la Tchécoslovaquie, il devra mener son enquête en France et finalement au Mexique. Tout au long de son périple, il devra faire face aux méchants de service, aux motivations diverses d’ailleurs, allant du mercantile au fol espoir de la vie éternelle.
NI.BI.RU est un point and click classique, sans grande difficulté de maniement. Il faut juste penser au clic droit de temps en temps pour examiner un objet plus précisément. Pour les graphismes, on reconnaît là la patte des créateurs de Black Mirror : graphismes ciselés comme des peintures, avec peu de couleurs, mais des couleurs très dominantes, presque phosphorescentes. Beaux effets de lumière la nuit, et effets sonores et visuels impressionnants avec la pluie qui tombe, le tonnerre qui gronde…etc. Détail amusant, la demeure de l’oncle du héros semble être un clin d’œil au précédent jeu des studios Unknown Identity tant sa ressemblance avec le manoir de Black Mirror est frappante, que ce soit au niveau de la grille d’entrée ou du petit plan d’eau. La musique par contre, est quasiment absente, c’est dommage car elle est fort honnête.
Les dialogues avec les personnages m’ont paru relativement peu étoffés : rarement plus d’un sujet ou deux de conversation possibles. L’histoire est un peu décevante aussi ; l’accroche semblait intéressante mais finalement ce n’est qu’une enveloppe : on sait que les extra-terrestres ont débarqué sur terre et ont eu des connexions avec la civilisation maya, mais dans quel but sont-ils venus, quelle a été la nature de leur lien avec les mayas (amis - amis ou colonisateurs - asservis), que vient faire la planète NI.BI.RU dans l’histoire, est-ce la planète d’origine des extra-terrestres ? Toutes ces questions demeurent sans réponses. Finalement, on s’est servi de la planète NI.BI.RU comme on aurait pu trouver n’importe quel autre prétexte.
De plus, la mise en scène de l’histoire n’aide pas non plus : le jeu est linéaire au possible, quasiment aucune liberté de mouvement ou de destination, tout est scripté de A à Z, 4 ou 5 écrans maximum par séquence de jeu et on ne peut pas sortir de ces séquences tant qu’on n’a pas accompli toutes les actions nécessaires, c’est un peu frustrant.
Les énigmes ont un goût de déjà vu, on a l’impression d’avoir résolu de telles situations des dizaines et des dizaines de fois. Elles sont de 2 sortes principalement : les énigmes objets/personnages sont très faciles, et les puzzles (taquins et jeux composés de billes à déplacer et à ranger selon un ordre précis) plus délicats. Il y a aussi 2-3 épreuves de « rapidité », comme c’est à la mode en ce moment, mais rassurez-vous, vous les réussirez en deux ou trois essais tout au plus. N’ayez crainte d’ailleurs si vous avez oublié de sauvegarder avant le moment fatidique car en cas d’échec, le jeu vous renvoie directement au début de l’épreuve, ce qui est bien pratique.
L’ambiance est moins prenante que Black Mirror (il n’y a que dans le souterrain nazi où on retrouve un peu la même flamme), auquel NI.BI.RU s’apparente assez peu finalement à part le style graphique et les puzzles. C’est plutôt un mélange entre les deux premiers épisodes des Chevaliers de Baphomet, en moins réussi et en plus court.
Malgré cela, NI.BI.RU est un jeu sympa pour passer un bon moment, mais sans plus. Ceux qui avaient adoré Black Mirror risquent d’être déçus cependant, il n’est pas du même calibre. Vaut le coup si on vous le prête.
Synthèse
Les Plus
Les Moins
- Graphismes relativement bien léchés
- Effets sonores et visuels très réussis
- Voix de bonne qualité
- On passe un moment agréable sans prise de tête (à part les billes peut-être)
- Histoire insuffisamment travaillée
- Jeu d’une linéarité affligeante, on est prisonnier du scénario que l’on subit.
- Dialogues assez creux
- Durée de vie trop courte
- Enigmes peu originales et trop faciles dans l’ensemble
- On est très rarement pris par l’ambiance du jeu
- Les personnages sont mal incrustés dans les décors : leur contour est nettement plus foncé que le reste des graphismes
Cette démo vous fait découvrir le second chapitre du jeu. En pleine forêt, dans un camp militaire, Martin Holan, le héro, va devoir trouver un moyen d'entrer dans le tunnel nazi, placé sous bonne garde...
kikoo
Telecharger la démo
Poids
de la démo : 164 Mo
Temps
de téléchargement estimé : 10 Mbits : 0 h 02 m 5 Mbits : 0 h 04 m 1 Mbit : 0 h 21 m 512 Kbits : 0 h 43 m 56 Kbits : 6 h 39 m
Avis
de
Lilijoue
le 18/06/2008 (14/20) :
Un point'n click idéal pour débutants: des graphismes magnifiques, de très bonnes voix françaises et un jeu facile (attention toutefois à ne pas oublier le clic droit; chercher sur le net la solution...
Avis
déposé
le 21/05/2008 (7/20) :
Jeu d'aventure sans réelle ame ni saveur, je l'ai parcouru avec ennui pour l'arrêter sans regret. dommage car les graphismes étaient agréables...mais c'est tout.
Avis
de
janustark
le 30/03/2008 (16/20) :
Ce jeu est superbe a tout point de vue !! malheureusement les enigmes sont difficiles et je n'ai pu le terminer !!! Passionnant tout le long !! graphismes superbes !!!!!!! A posseder pour les amateurs...
Avis
de
takata
le 19/09/2007 (18/20) :
voilà un jeu où on s'amuse tout simplement et bravo pour l'idée , le scénario et les énigmes qui sont toutes(sauf celle du code du début du jeu que l'on ne peut pas deviner!) très intéressantes et pas...
bloquer par le prisme !!! - Topic lancé par malo973 :
ok....j'ai un souci...
j'ai récupérer le prisme après l'énigme des billes mais je l'ai directement poser sur le piédestal dans le temple....j'ai ensuite parler avec les archéologues sur le site archéo....et maintenant je n'arrive a rien ....je ne parviens pas à sortir de la je sais que je devrais...
code coffre fort - Topic lancé par mortissia69 :
bonjour,
j'en peux plus, je suis dans la chambre secrète, j'ai le code mais comment le mettre sur le coffre fort ? Ou faut il cliquer sur la roue pour qu'il prenne en compte le code.... je pige pas du tout, rien à faire :??:
Quelqu'un peut il m'aider
Je vous remercie d'avance
Morti
(code du cofre fort ) - Topic lancé par ptite_fraisea :
stp eske kelkun peu maider pour le jeu nibiru je voudrait savoir cé koi le code du cofre fort de l'oncle
edité par tadzo modérateur
bonjour
j'ai précisé le titre de votre message.
merci, la prochaine fois, de mettre un titre correspondant a votre demande
[Nibiru : sur la Piste des Dieux Mayas] Test de Ni.Bi.Ru - Topic lancé par Philippe (Team) :
Après le très bon Black Mirror, les développeurs tchèques de Unknown Identity nous offrent cette fois-ci "Ni.Bi.Ru : Sur la piste des dieux mayas", leur nouveau jeu d'aventure. Dans la lignée de son glorieux prédecesseur, bénéficiant d'une réalisation soignée, le jeu n'est malheureusement pas exempt...